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200: その名前は774人います@\(^o^)/
魔塔は不思議のカードの都合上6回は最低登らないといけないのがつらいな。
しかも最初はアクセサリーが厳選されてないからベテランより苦労するし。
オートマッチングも人いないから機能してないし。


217: その名前は774人います@\(^o^)/
>>200
毎月登って今カード7だ
このくらい無いと足りん


395: その名前は774人います@\(^o^)/
そろそろ魔塔装備を持ち出せるようにしてもいいんじゃないかな

そもそも魔塔装備持ち出せるようにして階層順次ふやすようにすればゼルメアとかいらなかったんじゃないかな


402: その名前は774人います@\(^o^)/
>>395
持ち出しより魔塔内でそのまま持ち越せるようにして欲しいわ。
バトロみたいに超強化されたキャラで21階以降を探索みたいな。


403: その名前は774人います@\(^o^)/
魔塔はRPGの醍醐味である、強くなる快感が得られないからつまらない
もう何年もヒッポルコとギリギリの戦いしてるんだってなる
僧侶もベホマラー使えないしただただ窮屈でしかない


404: その名前は774人います@\(^o^)/
>>403
無駄にマゾいだけでイライラするんだよな。
範囲回復手段ないのに、強烈な範囲ダメージ与えてくるとか。

魔塔はバージョン1時代から問題だったスキルシステムとか
このゲームの悪い所の集大成。


412: その名前は774人います@\(^o^)/
>>404
魔塔の問題点はそこじゃない
不思議のダンジョン系ゲームの楽しさを否定してるから


406: その名前は774人います@\(^o^)/
一度クリアしたらレベル保持してくれてもいいじゃないかっていう


473: その名前は774人います@\(^o^)/
高確率で死と隣り合わせでいいから相応の戦利品を持って帰りたい
個人的には魔塔に求めてるのこれだけなんだけどな


474: その名前は774人います@\(^o^)/
>>473
それこそがゼルメアのコンセプトだと思う
中のボス、結構強いからね


492: その名前は774人います@\(^o^)/
魔塔っていつのコンテンツ?20階クリアしたらこの先調査中で入れないとか言われたんだが
放置されてる?


500: その名前は774人います@\(^o^)/
>>492
2015年7月に実装された3.0後期からのコンテンツ。


515: その名前は774人います@\(^o^)/
>>492
次何もなければ4年放置