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207: その名前は774人います@\(^o^)/  
実際ver4で追加されたコンテンツって外したのないんだよな 
ver3は魔塔と学園は明らかに外してる 
足りてないのは人と資金なんだよ。 
これさえ埋まればボリュームや戦闘のおかしな挙動は直ると思うんだけどもう人と資金回ってくるわけないよなあ 
安西が頑張ってでどうにかなる問題じゃないと思う 
せめて中国版がヒットしてくれてたらねえ

208: その名前は774人います@\(^o^)/  
>>207 
Ver4では新たな成長要素の追加は何もなかったし 
限られた予算の中では必要最低限のコンテンツ制作を優先するしかなく 
ほとんど冒険できなかったのが幸いしただけかと

210: その名前は774人います@\(^o^)/  
ver4はストーリーを含めあらゆるコンテンツがver3以下の出来栄えです 
特にストーリーが全verの中でぶっちぎりでうんちw 
関係者の自演擁護は止めてほしい

213: その名前は774人います@\(^o^)/  
>>210 
ストーリーは好みあるから置いておいても 
学園と魔塔以下のコンテンツはないだろさすがに 
特に学園。無駄にボリュームだけあるし

215: その名前は774人います@\(^o^)/  
>>210 
シナリオはver3も十分以上酷かったからどっちが最下位なのかは異論があるぞ 
話の破綻具合が4の方がマシだったという言い方もできる 
さらに言えば学園が無い分マシだったとか言う言い方もできる 
・・・4.5後半で改修するだっけか? 

227: その名前は774人います@\(^o^)/  
>>215 
すまん、ver4がぶっちぎり最下位だ 
ねこニートで最後だけ贔屓されて活躍とか 
メレアーデには嫌悪感しか湧かなかった 
ラピスやフウキはキモいがこの手の嫌悪感はなかった 
エステラとは比べる対象にもならん

216: その名前は774人います@\(^o^)/  
www 
その魔塔と学園以上のコンテンツを作れていねーのが問題だろ 
安西D体制のver4で追加されたコンテンツは良くて魔塔学園程度で他はそれ以下なんだよ

217: その名前は774人います@\(^o^)/  
安西の作ったコンテンツで比較的大きいものは防衛軍とゼルメアだけだからな 
どっちもミニゲームで萎えるわ

218: その名前は774人います@\(^o^)/  
魔塔とゼルメア似たようなもんじゃね 
より簡素になってるけど

221: その名前は774人います@\(^o^)/  
安西の作ったコンテンツですっかり忘れられたトリニティ… 金の玉から出る報酬は比較的良いけど対人なのと移民の対応間違った段階でケチがついたコンテンツだしな
未だに野良同士と固定PT同士を公平にマッチングさせる気もないみたいだし対人好きの固定が武器報酬目当ての野良を連携で蹂躙して気分良くなってもらうためのコンテンツという印象

228: その名前は774人います@\(^o^)/  
>>221 
移民をやったもん勝ちとか完全にユーザーを舐めてる対応で 
舐められたユーザーがトリニティをやってしまったら「自分を舐めてもいいよ」 
って証明しているようなもんだからな 
そんなやつらは一部の依存症しかいない 
安西はユーザーの気持ちが全く分かっていない

224: その名前は774人います@\(^o^)/  
魔塔はスキル振りとザコピキンがうざいだけで 
作り直せば復帰勢のリハビリの場にできると思うぞ。

225: その名前は774人います@\(^o^)/  
防衛軍に関しては 
防衛で満足する層はオートマッチング 
対してガチ勢は高速周回と住み分けが出来ていると思う 

特に前者はかつての魔法の迷宮のような役割を果たしているように感じる

233: その名前は774人います@\(^o^)/  
トリニティは隔離施設 
防衛軍は邪神ほどライトが気楽に参加できるコンテンツではない 
防衛軍のボスはもっと弱くてもよかった

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1558045272/