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812: その名前は774人います@\(^o^)/ 
あそびにんってひゃくれつ舐め必中&持続時間もっと長くするくらいしかわざわざ使う意味ないな 
つうか一度安西が修正して時間長くしてんだけどそれでもわざわざこんな職業いれる必要ないレベルだしなwww

816: その名前は774人います@\(^o^)/ 
あそびにんのおかげで 
ハンマースキルに余裕ができたでしょ

819: その名前は774人います@\(^o^)/ 
遊び人強くしたら戦闘のプロフェッショナルである戦士やバトが悲しすぎるからな 
どちらにしろ詰んでる 

そんな職を追加する安西想像力なさすぎ

823: その名前は774人います@\(^o^)/ 
遊び人はすだれの要望だったから断われなかったらしい

824: その名前は774人います@\(^o^)/ 
遊び人はスキルポイント要因としては優秀。

825: その名前は774人います@\(^o^)/ 
遊び人の気まぐれが封印できたら結構使えるんだけど本末転倒なのかな

826: その名前は774人います@\(^o^)/ 
しかし相変わらず、スキルポイント足りなくて両手剣と斧職が全部使えないんだが 
安西レンジャーやったことねえだろ

828: その名前は774人います@\(^o^)/ 
>>826 
新職 海賊で解決しそうですね

835: その名前は774人います@\(^o^)/ 
>>826 
両方使うならレンジャー諦めるしかないからな

843: その名前は774人います@\(^o^)/ 
>>835 
両手と斧180振ってるよ 
まものスキルはパッシブ止めだけど

829: その名前は774人います@\(^o^)/ 
遊び人のポイントで片手剣とブーメランにポイント割いてるわ 
両手剣使える職をもう一つ欲しいわ 
槍とかと一緒で

838: その名前は774人います@\(^o^)/ 
正直遊び人消しますって言われるとスキルポイント的な意味でめちゃくちゃ困る 
とっくん不要でレベル上がるの早くて他職よりスキルポイント多いとか神職すぎるだろ

840: その名前は774人います@\(^o^)/ 
遊び人が弱い× 
使いこなせない低ps◎

841: その名前は774人います@\(^o^)/ 
>>840 
じゃあお前、遊び人で聖守護者クリアしろよ

845: その名前は774人います@\(^o^)/ 
遊び人はデバフが強いんだけど4人バトルだと入れる意味は薄いし8人バトルの敵は入れるほどシビアじゃなかったり遊び人じゃなくても入るんだよね 
遊び人の気まぐれ行動を一般行動自体をしないで発動するものにして隙を短くして8人のハイエンド作れば化けるとおもう

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1556448765/