662: 名無し 2019/03/24(日) 00:49:39.26 ID:EEOEWjjMa
バド強すぎだろ
オートマでも討伐楽勝すぎる
オートマでも討伐楽勝すぎる
664: 名無し 2019/03/24(日) 00:56:18.18 ID:pk+1I61q0
バト強すぎwww修正されるねwwwwwww
666: 名無し 2019/03/24(日) 01:12:46.54 ID:AJnUhgQV0
天下無双下方修正されるんじゃね
フユーリー持ってプラズマ天下するだけで
非CTで4000以上出せるし
フユーリー持ってプラズマ天下するだけで
非CTで4000以上出せるし
667: 名無し 2019/03/24(日) 01:15:01.36 ID:5IdjussQ0
オートマでシュバ橋渡ろうとしたところで沈んだというか
北にいる時点ですぐ真っ赤だった
ハンバト複数+魔戦で火力がヤバし
北にいる時点ですぐ真っ赤だった
ハンバト複数+魔戦で火力がヤバし
670: 名無し 2019/03/24(日) 01:45:32.12 ID:CQQsLSJS0
ハンバトのがダメージ出るのか?
オートマで討伐しようとおもうと職なにがいいかな
バト多めだろうからませんか道具かな
オートマで討伐しようとおもうと職なにがいいかな
バト多めだろうからませんか道具かな
671: 名無し 2019/03/24(日) 01:57:39.09 ID:AJnUhgQV0
魔戦が居るなら常時ハンマーで
居ないならフューリーとハンマー持ち替えでいいんじゃないの
居ないならフューリーとハンマー持ち替えでいいんじゃないの
672: 名無し 2019/03/24(日) 02:00:02.65 ID:MUguuOws0
両手バトの方が火力は出ます
例えば覇王に光ベルト装備してライトフォースをもらうと天下無双2回で確実にガンザンを倒せます、フォースがなくても割となんとかなります
ハンバトはキャンショとかプレートとか搦め手が売りですが誰かが持ち替えすれば済みます
例えば覇王に光ベルト装備してライトフォースをもらうと天下無双2回で確実にガンザンを倒せます、フォースがなくても割となんとかなります
ハンバトはキャンショとかプレートとか搦め手が売りですが誰かが持ち替えすれば済みます
673: 名無し 2019/03/24(日) 02:03:40.42 ID:eAj8kxmHp
>>672
お前はバドだなwww
お前はバドだなwww
674: 名無し 2019/03/24(日) 02:04:57.88 ID:MUguuOws0
あ、魔戦に加えて道具とかレンジャーがいて1999×6が狙えるような環境下ならハンマー天下無双の方が火力出るよ、誤差だけど
ちなみにフューリーは防衛軍だと微妙です
魔戦がいないときにシシオウとかメガースを素早く落としたい!ぐらいにしか役立ちません
ちなみにフューリーは防衛軍だと微妙です
魔戦がいないときにシシオウとかメガースを素早く落としたい!ぐらいにしか役立ちません
675: 名無し 2019/03/24(日) 02:53:25.92 ID:u7gy3j6p0
オートマでシシオウとメガースを素早く落とせるってかなり優れてると思うんですが…
677: 名無し 2019/03/24(日) 09:10:50.55 ID:foZONYU60
高速周回はやってるが
これたまにバトでオートマいきたくなるぐらいバト強くて楽しいな..
これたまにバトでオートマいきたくなるぐらいバト強くて楽しいな..
678: 名無し 2019/03/24(日) 09:15:19.23 ID:ADNhFe+q0
オートでバト5になるくらい皆楽しんでる
ファイアかけるんで炎ベルト携帯しといて下さい…
ファイアかけるんで炎ベルト携帯しといて下さい…
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1551425783/
コメント
コメント一覧
今更、周回なんてする気ねーわ
ときすでに遅し
ヒューリーでプラズマしてからの天下は非CTって、プラズマはCT技ですよ。
両手剣よりハンマー二刀流の方が攻撃一回多いからその分ダメージ稼げるだろ…
逆に言うと、床ぺロ職じゃないのにそこそこダメ出せた戦士の力が抑えられているのは良調整
まだ足りないがな
そもそも火力の比較で戦士が出てくること自体おかしいんだから
それは本当にそうだな
本来は物理のパラ役
たとえ難しくともそういう調整をもっと早くすべきだったのに、リッキーが安易な方向を選んでしまった
これ
前から騒いでるやつ多いが、戦士はバージョンが上がれば上がるほど火力で置いてかれる職だと気付いてない人が多くてね...そのうち盗賊にも負ける宿命を持ってる
RPGの宿命で多段攻撃の方が強くなる、ドラクエ7だってつるぎのまいを覚えるとほぼ常時会心の一撃ダメを与えてるようなもんだったしね
バトと戦士の火力があんまり変わらないのは問題だったみたいだし
でも戦士の攻撃力下げるのはいいんだが弱職業にはしないでね・・・
せめて普通のやいばくだきの成功率大幅アップとかして欲しい
盗賊にも負けるというが、どちらかと言えばアタッカーよりの盗賊に勝ってる方がおかしいんだよ
具体的にはどうしたいん?
やいば砕きも真やいばもあるし、体当たり、チャージタックル、かばうもあるからパラの専売部分を除けば一通り揃ってるように思えるが。
俺は10ではないが・・・・それこそHPリンクをまものから取り上げて戦士にやればいいんじゃね?
かばうを対象1人のスケープガードみたいに仕様変更すれば良いのか。
あるいは200スキルでそういうの実装するとか?
やっぱ超火力で敵が溶けていくのは気持ちいいな、これもされるかは分からんけど修正される前に楽しめてよかった
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