98_010



ドラゴンクエストX ブログランキングへ

185: その名前は774人います@\(^o^)/
VER1はレベル上げがメインコンテンツだったからなあ


186: その名前は774人います@\(^o^)/
レベルが高いだけで凄いと言われてた時代


194: その名前は774人います@\(^o^)/
だからレベル600くらいまで一気に解放しとけば良かったのに


237: その名前は774人います@\(^o^)/
ドラポヨロン狩るのもメタキン狩るのも変わらん


238: その名前は774人います@\(^o^)/
ドラポヨでもバトルトリニティでも防衛軍でもレベルあげできるだろ
レベル上げの種類なんて増やしたところで効率しか求めないんだから意味ないわ


241: その名前は774人います@\(^o^)/
防衛軍でレベル上げとか正気か?
トリニティはうんちすぎて無理


242: その名前は774人います@\(^o^)/
あえて名前は出さないけどとある有名MMOはダンジョンに通ってりゃレベル上がるし回数も少なくて済むからレベル上げがかなり楽
しかもDQでいうところのゼルメアや防衛軍程度の装備もついでに手に入る

こっちはレベル上げがメインコンテンツみたいになってる部分があるから果てしなくレベル上げさせられそれ以外のコンテンツがスカスカ
向こうはカンスト後に何をするかってのがメインコンテンツだからレベル上げは簡単に終わるようなゲームデザインになってる
基本設計が違うんだよな
ブランド力に頼って糞みてーなシナリオばっか書いて成功した気になってただけの無能ではまともなものは作れなかったという話


250: その名前は774人います@\(^o^)/
メタキンを廃止してフィールドモンスターの経験値をすべて底上げしたらどうか
そうすりゃドラポヨ以外にも選択肢がワンチャン


253: その名前は774人います@\(^o^)/
そもそもメタキン廃止して誰が喜ぶんだよメタキンよりフィールドであげたいなんてやつほとんどいないわ
前提を間違えてるからおかしなことを言い出すことになる


254: その名前は774人います@\(^o^)/
要は飽きたら別モンスターでレベル上げできればいいんだろう
フィールドは賑わうし本来のドラクエのスタイルに近くなる


255: その名前は774人います@\(^o^)/
フィールドレベリングって結局はサポ3脳死になるだろ?
パーティ組んで普通に戦ってレベリングできないのかね
昔の魔法の迷宮みたいにさ


261: その名前は774人います@\(^o^)/
>>255
フィールド狩りだってPT組んだ方が効率良いぞ
ただ寄生職の問題と組むこと自体がめんどうで嫌がられるから
サポになってるだけだ


278: その名前は774人います@\(^o^)/
>>255 >>261
VER1.0からフィールドパーティレベリングはあったよ
ただ試練の門のおかげで楽になってほぼ消えたけどね

装備も耐性もしっかりしないやる気のないプレイヤーと組むよりも
装備も耐性もしっかりしてるサポと組んだほうが楽で効率いいからな
この問題はサポート仲間を根絶しないと解決しない今のドラテンはソロゲー オンラインゲームなんかじゃない
ドラテンがオンラインゲームだったのはバージョン1の間だけだな

バージョン4でサポ全撤廃してくれると期待してたんだがな、まあそれはそれで引退者を生みそうだが


262: その名前は774人います@\(^o^)/
>>255
これなんだよ
マッチング迷宮とか魔塔でそれなりの経験値入れば色々やるわ
なんでレベル上げする時はソロじゃなきゃいけねーんだよ
PTプレイする時は使い古されたメタキンと試練だけとか狂ってるわ


259: その名前は774人います@\(^o^)/
メタキン嫌ならお前だけ封印してレベル上げしとけって話