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382: その名前は774人います@\(^o^)/
そろそろバージョン5の情報ないのかね?
408: その名前は774人います@\(^o^)/
今週土曜ジャンプで大型バージョンアップ
情報くるぞ。4.5かな。
情報くるぞ。4.5かな。
409: その名前は774人います@\(^o^)/
なんだ、再来週かよがっかり。
416: その名前は774人います@\(^o^)/
このゲーム、アプデのボリュームが致命的に少なすぎなんだよな
ストーリー以外のアプデ項目なんて、ほぼ地味コーナーレベルの修正ばっか
ストーリー以外のアプデ項目なんて、ほぼ地味コーナーレベルの修正ばっか
417: その名前は774人います@\(^o^)/
>>416
社畜用MMOだから。
でも俺みたいな別ゲー併用勢にはありがたい。
社畜用MMOだから。
でも俺みたいな別ゲー併用勢にはありがたい。
418: その名前は774人います@\(^o^)/
ボリュームがありすぎるとライト層が萎えてしまうのでね
多忙な社会人にはこのくらいのボリュームが丁度良いのだよ
多忙な社会人にはこのくらいのボリュームが丁度良いのだよ
421: その名前は774人います@\(^o^)/
>>418
多忙な社会人
多忙な社会人
多忙な社会人
多忙な社会人
多忙な社会人
多忙な社会人
425: その名前は774人います@\(^o^)/
>>418
少なすぎの方が大問題だっつーのw
ライト勢はドレア関連メインで遊んでるから、ボリューム増えることに関してはたいして気にせんわ
萎えるアホなんて自称ガチ勢で、イン時間限られてる僅かな層だけ
少なすぎの方が大問題だっつーのw
ライト勢はドレア関連メインで遊んでるから、ボリューム増えることに関してはたいして気にせんわ
萎えるアホなんて自称ガチ勢で、イン時間限られてる僅かな層だけ
433: その名前は774人います@\(^o^)/
>>418
多忙な社会人のフレたちもインしてないんだよなあ
多忙な社会人のフレたちもインしてないんだよなあ
427: その名前は774人います@\(^o^)/
社会人向けにしたければ日課や金策しないと必須の耐性装備が手に入らない仕様はダメじゃね
436: その名前は774人います@\(^o^)/
>>427
そこでジェムですよ
そこでジェムですよ
429: その名前は774人います@\(^o^)/
社会人仕様なら、日課週課も最大300件くらい貯めとけるようにしてほしい
スマホで受注だけできる
あと元気チャージを440時間から2か月(1440時間)に拡張して、経験値10倍の社畜玉追加してくれ
ここまできてやっと社会人優遇と言える
スマホで受注だけできる
あと元気チャージを440時間から2か月(1440時間)に拡張して、経験値10倍の社畜玉追加してくれ
ここまできてやっと社会人優遇と言える
コメント
コメント一覧
ストーリー以外のミニゲーム的コンテンツはいらないから、コインボスや常闇や聖守護者みたいな敵をドンドン増やしてほしい。
ドラクエのアップデートは期間は(個人的に)短く感じるものの内容がアップデートじゃなく修正プログラムの範疇にみえるんだがw
でっかいダンジョンとかそこでボスさん討伐していくとか新たな金策の場とかなんかそういうのないの?
正直DQ10はMMOの中ではアプデ頑張っている部類
サービス年数を考慮すると大抵のMMO運営は半年に1回大規模パッチがあるかないかぐらいまで運営体力が下がっているだろうな
DQ10は頑張ってはいるんだけど悲しいかなお隣がモンスターレベルの運営体力なためにそっちと比べると劣って見えてしまうってだけのこと
FF14が頭おかしいレベルに開発力あるだけで
DQ10もMMO衰退期の中では奮闘してる方
スカスカ言う奴はマジで今のMMOエアプか
FF11、ラグナロク、メイプル最盛期辺りでMMO止まってる奴
幅広いユーザー層に合わせて全方位にバランス良くアップデートするから
興味のない部分が多くて結果的にボリュームが薄いように感じてしまうのかもね
>>5
まぁまだバージョン3途中で、それは非常に満足してるしいかにもドラクエって感じでハマってるんだが、そこの塔とかめっちゃいいじゃん
ああいうの、好きな時に攻略に行って各階層ボス倒して経験値やゴールド、アイテム等々得られるようにならんかなぁ
魔塔はアクセだけのためだから初期コンセプトが違うし、このゲームなんか報酬アイテムあっても1回取りぬけでコンテンツ使い捨てにしてるの多くない?
学園とか校章集めさせたり、ルネッサンスとか錬金石稼ぎに使わせればいいのに・・・
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