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284: その名前は774人います@\(^o^)/
コインボスの間隔長すぎない?
前後が年末年始とはいて去年1回しか出てないぞ
前後が年末年始とはいて去年1回しか出てないぞ
285: その名前は774人います@\(^o^)/
>>284
コインボス自体がもうどうでもいいからな。
コインボス自体がもうどうでもいいからな。
286: その名前は774人います@\(^o^)/
コインボス実装されても金ないやつはいけないしな
29万G以下では買えるだろうけど新しく実装されるボスコインが今のゲルニックほど下がるとはおもえない
29万G以下では買えるだろうけど新しく実装されるボスコインが今のゲルニックほど下がるとはおもえない
297: その名前は774人います@\(^o^)/
>>286
でも剛勇のベルトを使うのって僧とパラだけだし
僧は耐性さえ揃えていればあとは適当でも誘われるし、パラはそもそも出番が無いしで
初日から20万G以下になる可能性も十分にあると思うよ
ただ剛勇のベルトがしょぼ過ぎて誰も福引を引かずに供給の少なさから高くなる可能性もあるとは思うけど
需要が少なく供給の少ない武器ほど高いみたいな感じで
でも剛勇のベルトを使うのって僧とパラだけだし
僧は耐性さえ揃えていればあとは適当でも誘われるし、パラはそもそも出番が無いしで
初日から20万G以下になる可能性も十分にあると思うよ
ただ剛勇のベルトがしょぼ過ぎて誰も福引を引かずに供給の少なさから高くなる可能性もあるとは思うけど
需要が少なく供給の少ない武器ほど高いみたいな感じで
304: その名前は774人います@\(^o^)/
>>297
20万以下になったら誰もひかなくなるんだから初日からなるわきゃない
20万以下になったら誰もひかなくなるんだから初日からなるわきゃない
308: その名前は774人います@\(^o^)/
>>304
それでもオグリで引く奴が一定割合いるのがドラクエXなんだよなw
どちらにしてもいきなりガタラふくびきを超下方修正してくるか、
オグリ3等までのコインの店売りをガタラと同価格にしてくるか、
どちらかはありそうだな
それでもオグリで引く奴が一定割合いるのがドラクエXなんだよなw
どちらにしてもいきなりガタラふくびきを超下方修正してくるか、
オグリ3等までのコインの店売りをガタラと同価格にしてくるか、
どちらかはありそうだな
288: その名前は774人います@\(^o^)/
今回の剛勇のベルトはマジでアカンと思うわ
伝承してHP理論値作ってもHPが6上昇に重さが5上昇におまけで開幕天使10%が付くだけ
合成でHP+5が付くとかなら盛り上がるかもしれんけど従来通りのHP+3なら誰もコインなんか買わないと思う
伝承してHP理論値作ってもHPが6上昇に重さが5上昇におまけで開幕天使10%が付くだけ
合成でHP+5が付くとかなら盛り上がるかもしれんけど従来通りのHP+3なら誰もコインなんか買わないと思う
289: その名前は774人います@\(^o^)/
やることないし誰も買わないってことはない
いつもの一等の値段に落ち着くでしょ
いつもの一等の値段に落ち着くでしょ
371: その名前は774人います@\(^o^)/
コインボスという仕組みはもう当たり前だけど、コイン消費するのが微妙
勝ったらコイン消費で良かったのに身代わりのコインなんて作って仕組みを複雑にしてしまった
エンドコンテンツのリーネも緩和してしまった
勝ったらコイン消費で良かったのに身代わりのコインなんて作って仕組みを複雑にしてしまった
エンドコンテンツのリーネも緩和してしまった
385: その名前は774人います@\(^o^)/
>>371
勝ったらコイン消費だと作業感が増して余計つまらなくなるじゃん
それでなくても最近のコインボスは意図的に難易度低めに設定されてるのに
勝ったらコイン消費だと作業感が増して余計つまらなくなるじゃん
それでなくても最近のコインボスは意図的に難易度低めに設定されてるのに
441: その名前は774人います@\(^o^)/
なんか最近のコインボスって一部の職向けが多いな
忠義の勲章→片手剣
知謀の首飾り→天地、魔法使い
剛勇のベルト→パラディン、僧侶
忠義の勲章→片手剣
知謀の首飾り→天地、魔法使い
剛勇のベルト→パラディン、僧侶
442: その名前は774人います@\(^o^)/
>>441
忠義はHP盛る必要があるスコルパイドで大活躍だったろ
コイン一時高騰したしな
忠義はHP盛る必要があるスコルパイドで大活躍だったろ
コイン一時高騰したしな
443: その名前は774人います@\(^o^)/
>>441
安西「合成効果を増やしますね」
安西「合成効果を増やしますね」
464: その名前は774人います@\(^o^)/
>>441
忠義→8凸(特にまも)
知謀→賢者、キラパン
この辺忘れてる
忠義→8凸(特にまも)
知謀→賢者、キラパン
この辺忘れてる
495: その名前は774人います@\(^o^)/
>>464
賢者は回復よりで金ロザ以外はありえない
キラパンは死にやすいので金ロザ一択
何も忘れてない。
賢者は回復よりで金ロザ以外はありえない
キラパンは死にやすいので金ロザ一択
何も忘れてない。
コメント
コメント一覧
ニート大勝利じゃない方法があるなら言ってみれば良い。
なんか買ったら嫌だけど引いたらオッケーみたいな感覚
何のメリットがあったのあの行動?
他の4人に迷惑なんだけど?コイツ!
ちっザコが!
まじ迷惑だと思うんだけどあいつ
暴言も何も真実でしょ(爆笑)
棒立ちしてるのと変わらないよ、多分だけどね、宝石1個も納品できてないんじゃないかなあの人
納品するとか無視してプレーしてたよねあの人
何のメリットもなかったよね、4対5対5でやってるようなもんだよ
「ホイミソ」はスクエニ主催の座談会に参加したゴミ公認プレイヤー
大勝利とか何を言ってるかさっぱりわからないんだけど?
何に対して勝ちなの?w
それやるとゴールドが売れなくなるからだよ
で、そのゴールドを手っ取り早く手に入れる=ダイス屋ってのが
このゲームの初期からあってだな
そのダイス屋の元締めってのが
運営様と仲が良いんだよ、
後は小学生でもわかるよな
それすら分からないなら、もう良いよ。
説明できなくて逃げたw
くっそダサいww
ダークグラスの地味に痒いところに手が届く感を返して
魔人の勲章のそこはかとなく役に立つ感はやっぱり気のせいだった
きんろざを一緒に倒したフレ達はもういない
一人で完成させた池沼のネックレス
「勝ったらコイン消費だとギスギスが減って代わりに作業感が増える」
が正解
まったく印象が違うよね
当時30万くらいのコイン1人で回せる財力ある
くらいならお前は当分続けられる
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