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155: その名前は774人います@\(^o^)/
ユーザーの1割しかクリアできないようなボスを追加しても楽しめるのはその1割だけ
そもそも今回のスコルパイドなんて全体の1%もクリアしてないんじゃないのか?
残りの99%は何を楽しめばいいんですかスクエニさん?


372: その名前は774人います@\(^o^)/
スコパイ1の勝率3.1%とかお前らもっと頑張れやwww


373: その名前は774人います@\(^o^)/
初回3討伐神奴は0.04%もいるんだ


431: その名前は774人います@\(^o^)/
うーん、たったの3%か~
1の難易度は完全に失敗してるな
プレイヤー全体の内どれくらいの人がこれ楽しんでるのだろうか
それともアプデでレベル解放もう決まってるのかな・・・


434: その名前は774人います@\(^o^)/
1なんて高レベルのキャラなら誰でも倒せるくらい弱くていいんだよ
そのほうが野良で気軽にPT組んで戦えるからライトプレイヤーも一緒に楽しめる
その代わりに3は野良じゃ勝てないくらい強くしていい


435: その名前は774人います@\(^o^)/
そうやって2と3に勘違いしてくるのがいるから1でもお呼びじゃないレベルがいい


436: その名前は774人います@\(^o^)/
いや、気軽に誘われると面倒だからこの路線でいい。そもそもがごく一部しかやらないコンテンツだろ


437: その名前は774人います@\(^o^)/
1強くしたら1がカオスになるだけで2弱くしたら3がカオスになるんだよな
つまり1は弱くして遊び場にし2をドン引きするぐらい強くして3がマジで無理なレベルにするのが正解


477: その名前は774人います@\(^o^)/
1の初日30%
2の初日3%
3の初日0%

これが理想だと思うわ


479: その名前は774人います@\(^o^)/
0%ではないということ


481: その名前は774人います@\(^o^)/
FF14の何とかバパムートって実装されてから二週間近く経っても
1PTしかクリアできへんかったんやろ
それに比べたら初日配信者だけでも何PTもクリアしてるし簡単なほうじゃね


498: その名前は774人います@\(^o^)/
固定8人が100時間ほど練習してようやくクリアレベルのFFに比べたら楽なもんやろ


505: その名前は774人います@\(^o^)/
かなり前からインしてなくて久しぶりにスレ覗いたら全体の0.04%しかクリア出来ないコンテンツとか出てるのか、もう終わってるな・・・
0.1%でも低いと思うのにそれ以下でしょ、ヤバすぎでしょ

DQのマニア向けだったRPGを一般大衆化したって言う最大のイデオロギーを否定する作りだからな、DQ10はドラクエとしておかしい

それとは別に単純にその0.04%民がドヤるんだろうし、そのわずかな人たちだけ気分良くなるゲームとか大多数の人間は離れてくのも当然だよな


508: その名前は774人います@\(^o^)/
>>505
戦闘に対して0.04%だから、例えば10000人いてひとり10回スコパイ3と戦ったとして、
そのうち4人が固定で10勝してても、40人が1回ずつ勝利してても0.04%だよ

だからプレイヤーに対して0.04%になるのは最大の場合、最小の場合は0.01%
じゃないかな? ちゃんと計算してないけど


518: その名前は774人います@\(^o^)/
一万人挑戦して勝てたの1PT4人だけだったの?


520: その名前は774人います@\(^o^)/
>>518
1万回戦闘で4回な
被らなければ16人倒してることになる

再トライを繰り返してるので16人どころじゃない


519: その名前は774人います@\(^o^)/
0.04しかクリアできないからFF14行こうぜ


523: その名前は774人います@\(^o^)/
1万戦闘はあり得ないな
依存症が24時間プレイしてるわけで、24時間で100戦闘は確実にやってる

実際は5万以上越えてるので50人以上のクリア者がいる