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145: その名前は774人います@\(^o^)/
スコパは何だかんだうまい具合にできてる気がするわ
リンクや奇跡の雨は前提とされてるのに
リンク元とリンク先が同時にくらったら即アウトな攻撃をしてきたり
かと言って離れすぎると分散でアウトだし
奇跡の雨があれば耐えられたりはするが闇雲に使うとアビスパターンに入ったらCT溜まってないって事になって終了だし
まあ唯一ジャンプの奴はマジでいらんかったわ


147: その名前は774人います@\(^o^)/
いやー失敗でしょ
ギスギス絆強制ゲーでどんどんフレが消える
ライトは挑戦権すらないからそ装備も売れない
過疎に拍車をかけただけの糞ボス


150: その名前は774人います@\(^o^)/
>>147
野良じゃ確実にギスる要素は満杯だわな
即死ゾンビAIの方がギスりにくかったかも知らんがあれもあれでゴミカスだからなぁ
まあ結局はコインボスに毛が生えた程度の強さで気楽に日課として1戦、もしくは飯1分の戦闘以内で終われる程度の物を求めてる奴が多いのかも知らんな


148: その名前は774人います@\(^o^)/
1ならライトよりなフレとでも行けたけどあまり何度も行きたそうでなかったな
ダークキングやイカのドレア武器集めてる人だったけどウイングは欲しくないのかも
今からでも少しづつ追加すりゃいいのに


151: その名前は774人います@\(^o^)/
野良で勝てないのをスクエニ運営にクレームしないの?

「固定パーティだけlv3勝てるのはおかしいと思うので、直ちに修正を提案します」

って誰かしてくれない?


152: その名前は774人います@\(^o^)/
そもそもこの戦闘システムって詰んでない?


153: その名前は774人います@\(^o^)/
今回楽しいっていってるのは
・固定が組めるヤツ
・動画配信勢
・ブロガー


154: その名前は774人います@\(^o^)/
廃プは野良で勝てたからきっと野良で勝てるんだろう(棒)


155: その名前は774人います@\(^o^)/
ユーザーの1割しかクリアできないようなボスを追加しても楽しめるのはその1割だけ
そもそも今回のスコルパイドなんて全体の1%もクリアしてないんじゃないのか?
残りの99%は何を楽しめばいいんですかスクエニさん?


168: その名前は774人います@\(^o^)/
>>155
その1パーセントはブログや動画で情報発信するからそういうところに意味を見出したりしてるんだろう


169: その名前は774人います@\(^o^)/
>>155
楽しむ=短期クリア(結果)って発想がもうアレ


157: その名前は774人います@\(^o^)/
こんなとこで開発に対してイキっててなんの意味があるの?
難しいのはもうやめてって要望を伝えたらいいじゃん


158: その名前は774人います@\(^o^)/
>>157
倒す敵がいない問題って騒ぐじゃん?


159: その名前は774人います@\(^o^)/
そもそも聖守護者に行くようなやつはライトではないな


163: その名前は774人います@\(^o^)/
どんだけ強いボスでも理論上倒せるボスなら初日に倒す奴が出てしまうので
常闇と聖守護者は実績スタンプでも入れればいいんじゃねーかな
武入りで倒した、レン入りで倒した、何分以内に倒した、サポ2で倒した等

ってこれルネッサンスと実質統合だな


170: その名前は774人います@\(^o^)/
聖守護者は常闇よりはるかに強いから皆萎えたんだろ
なんせ気楽に周回出来ないからな