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55: その名前は774人います@\(^o^)/
鯖1が混雑してるな
せっかくの新規やカムバックが疲れないうちに
レベリング地獄と金策地獄は何とかしろよ


85: その名前は774人います@\(^o^)/
安西になってから金がかからなくなったな
聖守護者の時にちょっと装備買ったくらいで
ドルセリンとやりなおしの宝珠くらいでしかゴールド使ってない気がするわ


86: その名前は774人います@\(^o^)/
結局金かかるのはバトルだしな
金かかるバトル以外のコンテンツを作ろうぜ


93: その名前は774人います@\(^o^)/
チームに最近始めた人が多いけど皆んな金策に困ってるね
俺は適当に職人出来るから、何か欲しいものあれば練金石併用だけど平凡な耐性モノなら買える
職人作業嫌いだからやりたく無いけど大金を貯めることも出来るわ

何が言いたいかというと、貧富の差が苦痛に耐えた量でついてしまうゲームバランスがおかしいから、楽しい金策を用意して欲しい

複垢優遇のキラマラとかクソだろ
レアボスなんか面倒すぎて辛いだけだ


96: その名前は774人います@\(^o^)/
強ボス金策が好きだったけど、今の強ボスはもう雑魚すぎて行く気しないんだよな


102: その名前は774人います@\(^o^)/
楽しい金策と言われても難しいな
そもそもこのゲームの何が楽しいんだ?
雑魚狩り好きなら結晶作ればいいんじゃね?


108: その名前は774人います@\(^o^)/
そもそも裁縫職人が100着作って儲かりましたとか言ってたら、100人に1人しか職人で稼げてないってことだからな
そんな一部の人間だけボロ儲けでプレイヤーの大多数が詐取されるのでは、全然互助経済になってない

職人作業の回数制限をきつくして、ランダム性を高くしたら裾野が広がる


109: その名前は774人います@\(^o^)/
職人もできない馬鹿は脳死ゴミ拾いがお似合いだよw さっさと拾ってこいやw


110: その名前は774人います@\(^o^)/
そう言いつつ新規に職人できる奴が現れて値下げ競争始まったら発狂してるやんけ


118: その名前は774人います@\(^o^)/
生産手段を持つ職人がキラマラ労働者や結晶労働者から搾取して暴利を貪る、現実社会の縮図!


175: その名前は774人います@\(^o^)/
半年休止してみなって
カジノチケット半年分をすごろくやってカジノコイン集めておみくじボックス開いて福の神で金策する
もうこれくらいしか金策ないんだからw
半年に1度やるくらいが丁度いいコスパ
それ以上はアホ