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783: その名前は774人います@\(^o^)/
魔塔なんとかしろよ。
チュンソフトに外注して作り直してもらった方がいい。


787: その名前は774人います@\(^o^)/
>>783
今のチュンには期待できないわ。


792: その名前は774人います@\(^o^)/
>>783
不思議なダンジョンは2Dでプレイヤーとモンスターが1:1で移動しないと
どう改修しても面白くならない


808: その名前は774人います@\(^o^)/
>>792
魔塔でオートマッチングする人なんて
ほぼいないだろうから
あそこだけソロコンテンツに改修すればいい
そしたら本家の不思議のダンジョンみたいなのが作れる。
だがチェーンソフトに特許あるかも知れないけどね


785: その名前は774人います@\(^o^)/
魔塔はいっそのこと装備全部保存くらいやってほしい
難易度上がっても良いから、偶然てにいれた強装備を次潜るときも使いたい


786: その名前は774人います@\(^o^)/
魔塔はHPとMP以外いらんから
余計な効果封印できるようにして
サポは選べるようにして
装備も70装備くらいから初期で出るようにせいや
魔塔のイメージイラストも70装備くらいのを装備してたやろ(´・ω・`)


788: その名前は774人います@\(^o^)/
魔塔はサポに拾ったアクセつけられる緩和こねーかな
銀フェザー集めにちらほら再開してるフレもいるしそのくらいいいだろ


798: その名前は774人います@\(^o^)/
魔塔はまずピキン無くせよ


802: その名前は774人います@\(^o^)/
魔塔って開発コストを抑えるために既存のバトルシステムを流用してるからあんなゴミが出来上がったんだろ
不思議のダンジョンのようなものを作ろうとしたら全て新しくプログラムしなきゃいけなくて無理でしょ


806: その名前は774人います@\(^o^)/
>>802
無理じゃ無い。
それを作って追加パッケージで売るんだよ。
無料でコンテンツが加わるのが当たり前と思ってる貧乏人がいるから、開発側のモチベーションが下がるんだよ。
タダでアプデするんだからこの程度でいいだろ?
スカスカ?金も払わないくせにという発想になる。


809: その名前は774人います@\(^o^)/
魔塔は拾ったアイテム装備して進む
それだけ
でも個人的には好きだったからそのまま続けて欲しかったわ
PT組むこと、サポのあり方、そこが色々運用上難しかったな


810: その名前は774人います@\(^o^)/
仮に魔塔が不思議のダンジョンシリーズみたいになったとして
このクソゲのプレイヤー層がそれらのプレイヤー層と合致するとは限らない
あれはどっしりと腰を据えて遊ぶものやろ