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80: その名前は774人います@\(^o^)/
新規が追いつきやすいのは本来はいいことなんだけどカンストして参加するようなエンドコンテンツが数えるほどしかないからな
苦労してレベル上げてその後何するの?と自問自答することになる


83: その名前は774人います@\(^o^)/
PvPもボスの取り合いも無いゲームですぐ追いついてなんの意味があるのって感じがする
過程すっとばしてつまらん日課週課するだけになるとか寿命縮めてるだけだろ


89: その名前は774人います@\(^o^)/
ストーリークリアでLV100近くなるよ
職業クエクリアでパッシブ取れる
好きな職のスキルallMAXには少し使わない職のLV上げ必要だが
まあたいした事ない
装備はまあ買った方がいいが武器はLV96近くのを拾ってくれば充分で
防具も錬金石強化前提なら1000万程度で1式揃うだろ
釣りとスタンプとルネで1000万以上貰えたと思うしまあすぐ追い付くよ
アクセ大方拾えるしな
魔塔は1日くらいかな
ピラだけは時間かかるがまあ必須という訳でも無いな


91: その名前は774人います@\(^o^)/
何に(誰に)追いつくか不明なのに
「追いつけます」って断言できるのはスゴイ


93: その名前は774人います@\(^o^)/
1番最近の初心者大使がver4のストーリーやって同期でレグ1討伐してるから、
やる気があればガチの入口程度には追いつけるでいいよ
ただ「追いつけるって、何が?」と泣くまで聞き返していい質問だな


94: その名前は774人います@\(^o^)/
1職しか出せない(他全部Lv50くらい)の新人でも数ヵ月で常闇とか行けるくらいになってたりするから
追い付けることは追い付けるだろう
むしろいくらやっても新規が追い付けないゲームなんてあるのか知らんが


97: その名前は774人います@\(^o^)/
誰に追いつけるか どのくらいの時間をやるのか
そのおいつくってのは無期限でってことなのか?
何をもって追いついたとするか
一緒に行けるようになればおいついたのか?
それとも同じ強さになればおいついたのか?
それとも追い越したらおいついたなのか?


103: その名前は774人います@\(^o^)/
Q 今から始めても追いつけますか?

A はい 追いつけます(きっぱり)

初期からプレイしてる人を軽く見すぎてるよね


104: その名前は774人います@\(^o^)/
追いつくのをストーリー追いつくと考えてるなら嘘は言ってないし
曖昧すぎんのよね


105: その名前は774人います@\(^o^)/
いや、追いつけたら追いつけたで初期からプレイしてる人なんかどうでもいいって印象を受けるんだが


107: その名前は774人います@\(^o^)/
ドラクエは初心者かなり始めやすいよな
追いつくの簡単な方だし
コンテンツも難しくないからライトにやるには向いてると思うよ

ここにいるコア層には不満言われるけど


109: その名前は774人います@\(^o^)/
比較的追い付きやすいのは良い点だよな
いくらやっても古参に追い付けないゲームなんて始めたい奴少ないだろうし、
古参も早く追い付いてもらって一緒に遊べた方が嬉しい人が多いだろう
新規に追い付かれるなんて嫌だーなんてのは極一部だろうし聞いてもマイナスにしかならん


119: その名前は774人います@\(^o^)/
古参に追い付かせるより同じレベル帯の新規同士で遊べるような仕組みを作れよ
RPGなんてキャラ強化の過程を楽しむもんだろ?
そこをすっとばして古参に追い付かせてどうする
ただでさえエンドコンテンツに魅力がないっていうのに


124: その名前は774人います@\(^o^)/
追いついて何するんだよ
成長の過程を楽しむのがゲームだろ


126: その名前は774人います@\(^o^)/
>>124
「成長の過程」って、ようは成長することで今までできなかったことができるようになることだろ
つまりそれが成長して追いついてエンドコンテンツができるってこと


155: その名前は774人います@\(^o^)/
Q.今からでも追い付けますかー?!

A.
追い付くまでが楽しいのです
追い付いたら何もありません


157: その名前は774人います@\(^o^)/
追いつけるだろうけど1stオンリー時代の苦労時代が一番面白かったからな
そこを超緩和+αでぶっ飛ばしちまうんだからなぁ