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183: その名前は774人います@\(^o^)/
キラパン入りはどうだろうな
稲妻でてっこうまじん一掃してくれるかも

戦占キラパン僧or賢(ゲルニックが覚醒使ってくることを考慮して洗礼要因)がド安定かな


184: その名前は774人います@\(^o^)/
>>183
即死がないなら戦士いれる利点がない
敵が呪文連発型なら占いのスペガでは間に合わない
僧侶よりマジバリ使えて範囲のある天地カカロンのが優秀

キラパン、天地、賢者に残り1枠フリーってところだ
レンでも入れてやれよ


185: その名前は774人います@\(^o^)/
あと書いてて思ったけど、ひさびさに仁王立ちパラの出番なのかもしれん
詠唱遅くて効果時間短いカンタもパラに維持するだけなら楽勝だし
仲間呼びも暴走デドスで落とせるから結局なんでもいけんじゃねーの


189: その名前は774人います@\(^o^)/
どうせ占いでてっこうまじんごと蹴散らせる程度のボスだろ


190: その名前は774人います@\(^o^)/
キラパン入れたら4枚持ち寄りできないじゃん


191: その名前は774人います@\(^o^)/
コイン入れられないキラパンはコインが高い内はバド以下の存在でしかない


192: その名前は774人います@\(^o^)/
魔人 → バト
Sキラ → 盗賊
Sジェネ → パラ魔
スライダーク → 魔戦+賢者
ギュメイ → 魔戦+賢者

順番的にはそろそろ魔法構成だろう
全員カンタ張ってれば神速メラガイアは怖くもなんともない
てっこうまじんの斬撃に耐える意味でも占い1人入れて教皇と月維持でいいだろう
回復は僧侶か賢者、短期決戦できるなら魔戦入れる
魔魔占マでFB来るまで魔戦が雫担当しつつマジックアロー
占いはFB後はダークネス入れて弱点フォースもらってバードシュートだな
魔は早詠みから入って全員にカンタ配ったら覚醒して超陣打ちこみFBに合わせてガイアデドスで一気に落とす
削り切れないなら魔戦クロックしてこの繰り返し


193: その名前は774人います@\(^o^)/
コインボスに仲間モンス連れてくる馬鹿いたら即抜けするわ
奢りならいいけど


196: その名前は774人います@\(^o^)/
魔法するゴミが他人にカンタするとは思えん。魔法接待ボスなんか二度と来なくていい。


197: その名前は774人います@\(^o^)/
カンタなんかすぐ切れるし使い物にならないのはやってれば分かるはずだが


198: その名前は774人います@\(^o^)/
魔人もパラ魔でいけるんだよなぁ

まぁ対呪文には魔と賢いれときゃマホステカンタで最低限自衛はできるし
戦士の席はなさそうだってのが大方の予想
もちろんギュメイと同じように速攻狙えるならおなじみ戦電賢でいいんだけどさ


206: その名前は774人います@\(^o^)/
一定数てっこうまじんを倒さないと無敵バリア張ってくるっていうんだったらちょっとは違う構成になるかなあ
戦士やまものが斧なり両手剣なりに持ち替えるだけだから変わらんか


237: その名前は774人います@\(^o^)/
>>206
スクショ見ればわかるだろ
てっこうまじんは普通のてっこうまじんで2匹くらいずつ召喚され
HPは1100程度、スクルト使用
盾ガ、武器ガ率高めなのでガード貫通する天地雷鳴士の接待用
もちろんハンバトもOK、物質系だしな

肝心の本体はピオラかかってるので何らかの自己バフはあるが
基本的に殴りにはいかず呪文と属性攻撃オンリーといった所
近寄れなくするために周囲にトラップ仕掛けてくるが壁自体要らないので遠距離攻撃主体で倒す
呪文攻撃にはマホカンタやマホステ、スペルガード、世界のタロット、マジックバリアや魔結界、呪文耐性装備で対応できる
なので本当に必要なのは未公開の属性攻撃、恐らく風なので風耐性用意して遠距離火力でごり押せばいけるはず

ゆえに構成は
魔天占賢でOK
この4職をフレキシブルに集めればだいたい倒せるだろう
サポなら自占で魔賢サポとキラパンで倒せるはず


207: その名前は774人います@\(^o^)/
てっこうまじんってガードしてこなかったっけ?
それならもう福の神でしか使われないような職がハッスルしだすんだけど


210: その名前は774人います@\(^o^)/
バト入りだろうな。


213: その名前は774人います@\(^o^)/
ガジェFBあってバイキにマジックバリア罠解除雨洗礼できる魔戦道具賢者が安定だろう
弓も持てるしな やいば効くならあと1枠は戦士、効かないならまもってとこか


214: その名前は774人います@\(^o^)/
もうココらは確立されてしまったね。ソロなら天地入りする人が多いだろ?
ぶっちゃけ常闇の1 2すらサポでクリアできなかった層も1 2は周りだしたしね。

野良なら賢まも戦魔
ここらだろうよ。まも2になるかまも戦になるか?
戦2で僧賢とか。


215: その名前は774人います@\(^o^)/
バト2僧侶2 終わり


231: その名前は774人います@\(^o^)/
ライトに優しい安西なら、野良は怖いけど金は余ってるフレやチムメンでも組みやすい構成を想定してくれてるはず。
ドヤりたいガチ勢は骨でドヤってくださいね。


232: その名前は774人います@\(^o^)/
今はどう考えても僧2にするより僧天にした方がいいだろうと


233: その名前は774人います@\(^o^)/
天地は範囲攻撃要因で欲しいな
バフ消すなら魔物使いのGFとかも有効か


238: その名前は774人います@\(^o^)/
想定構成は魔天占賢で獲得アクセは魔王のネックレス上位
これなら想定構成全員にそれなりに恩恵がある

呪文対策と属性耐性をアクセと料理で盛って火力で押し切って倒せるタイプだが
近接物理で挑もうとすると頻繁に仕掛けられるトラップと増え続けるてっこうまじんの処理に時間がかかり(盾ガでヒットしにくい)
未知の自己バフで雑魚が雑魚でなくなり激戦と化す
もちろんハンバト3人でゴリ押せる可能性もあるし構成の幅は広いだろう

9月に登場するであろう新職業、恐らくグラディエーターが加わるとさらに楽に倒せるのかもな


241: その名前は774人います@\(^o^)/
ガー率次第ではあるがバト以外の近接火力はお呼びじゃないかんじになりそう

マジバリは有効だからガー不範囲持ちの天地は強化枠で入るとして、
回復枠にマホステと雨、洗礼が有効な賢者いれて
火力枠は魔使、バトから好きに選べってかんじのテンプレだな


243: その名前は774人います@\(^o^)/
戦士を差し置いてバトが主流になることとか今更あるのか?


245: その名前は774人います@\(^o^)/
鉄鋼魔人は土弱点らしいから雑魚処理は天地になるんじゃない?


247: その名前は774人います@\(^o^)/
仲間呼びとグレイブホール設置があるから天地、占い、魔法あたりが必要になるんだろうね
トラップ設置ボスに対しては戦士、まもの使いのできる事はあまりないよ
ジュノーガの時も近づけずにうろうろしてる戦士ばかりだったし
トラップ無視して突っ込んでいける幻魔の存在は大きいと思う
土弱点ならガード無効のめいどうふうま使うしかないじゃないですか


248: その名前は774人います@\(^o^)/
とりあえず魔法はない
魔法なんて範囲出来ないも同然の火力しかないからな


252: その名前は774人います@\(^o^)/
天地が入るわけねーだろ

3将軍以上のコインで出てきた時に範囲ぶちこんで他の敵叩き起こすつもりか?
最後に残すとしても最初の2匹でほぼ置物
入るとしてもジェネの魔法構成みたいな雑魚構成くらいだろ


267: その名前は774人います@\(^o^)/
とりあえず戦士いらんと言っておけば戦士しかできない無能が釣れる


281: その名前は774人います@\(^o^)/
盗2魔戦賢で呼び止めて完封できるくらいでいいよ
いやそうして下さい


282: その名前は774人います@\(^o^)/
盗賊は人口少なくて流行らないんだよね
スライダークも盗賊2マセン賢で楽だったのに全然流行らなかった