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953: その名前は774人います@\(^o^)/
Naomiから回答来たぞ
レベル上げても呪文追加しないってさ
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/402942/


958: その名前は774人います@\(^o^)/
>>953
レベル上げて新呪文なんて増やしたらレベル105ありきになってライトが困っちゃうからな
まあ現状維持安定だろうな


959: その名前は774人います@\(^o^)/
>>953
こんな回答されたらモチベ下がるわ


965: その名前は774人います@\(^o^)/
>>959
100スキル以上にメラガイヤー、イオグランデ、マヒャデドス、バギムーチョ、ドルマドン、ギラグレイド
ある時点でレベル100以上で覚える呪文なんて最初から考えてないわなw


962: その名前は774人います@\(^o^)/
>>953
90からはゆっくりレベル上げて欲しいとか言いつつレギローは105でちょうど良いバランス(自称)にしてるんだろ


979: その名前は774人います@\(^o^)/
>>953
実は、今まで明言していなかったのですが、Lv90以降の必要経験値を増やした時点で、
レベル上げについては、ゆっくりと自分のペースで上げてもらいたいという方針です。

それならそうと明言しとけよ
結局カンスト前提で、ついて行けない奴がモチベ下がって脱落していってるのに


988: その名前は774人います@\(^o^)/
>>979
そんなことないよ

聖守護者はカンストしてないとキツイけどカンストしてもキツイ
コインボスはカンストしてもしてなくても問題ない


982: その名前は774人います@\(^o^)/
>>953
> 一方で、レベルは上げたいと思えるものであるべきですし、ただ大変なだけで、何もないとレベル上げの意味がない、という話にもつながるとも思うので、

懸念じゃなくて今まさにそういう問題が起きてるって話だろw
何を言ってるんだこの人は


966: その名前は774人います@\(^o^)/
なんでこの運営ってクソ雑魚ライトにばっか目を向けてんだ?
方針を変えろよいい加減


975: その名前は774人います@\(^o^)/
>>966
答え:ドラクエだから


977: その名前は774人います@\(^o^)/
>>966
氷領界ボス、LV解放ボス、死神、Sキラで値を上げているからしょうがない
レギロに至っては言い訳付けて倒していない奴おおいし

新規は仕方ないが3等メタキン時代の奴が今メタキン不足とか言う状況
LVカンスト前提にできないわな


973: その名前は774人います@\(^o^)/
なんで最高レベルにしなくちゃならない風潮になっちゃだめなの?
ていうかなってるからな?昔からコインボスでもなんでもその時の最高レベル前提だぞ


981: その名前は774人います@\(^o^)/
レベル上げというやりくりをするのも遊びと考えてもらえると嬉しいかな


983: その名前は774人います@\(^o^)/
ドラポヨを用意してやったんだから楽しく狩って頂いたらと思います


985: その名前は774人います@\(^o^)/
レベルは100から先は(いや90後半からは)ただの名刺だからなぁ
でも日本で名刺は必須だからなぁ
この辺のプレイヤーの機微がわからんかね


990: その名前は774人います@\(^o^)/
レベル上げで覚える呪文もステ上昇もなくしてスキルポイントで強くする方向性は間違ってないやろ
スキルポイントで強化するなら一職に絞ればカンストさせなくても必要なスキル呪文が揃うからな


997: その名前は774人います@\(^o^)/
>>990
今更スキルポイント増えて嬉しいのは踊り子だけだろ


991: その名前は774人います@\(^o^)/
レベル上げで楽しいゲーム体験を提供したいという思いは微塵もなく
ただただコンテンツの消化速度を担保するためだけに上限解放しているだけ
そこにはレベルデザインなどない


994: その名前は774人います@\(^o^)/
レベル上げに大きな意味を持たせたらレベル上げ作業する時間がない層が引退しちゃうからな
レベル90以降は自己満足でのんびりやるくらいの方針でいいわ
これならライトも廃もみんな平等に遊べるしな