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104: その名前は774人います@\(^o^)/
ラグナブログの鉄機高速周回の記事
道具のタワーランス必須(轟雷で行ってるぞ俺)
とか書きながら重要な器用さの数値には触れずか


110: その名前は774人います@\(^o^)/
>>104
轟雷の槍で正解タワランとか頭おかしいレベル


112: その名前は774人います@\(^o^)/
>>110
道具は開幕タワランで持ち替え轟雷だぞ


114: その名前は774人います@\(^o^)/
>>112
ブメもてタコ


115: その名前は774人います@\(^o^)/
>>114
え?ブメも装備するだろなにいってんだ?


116: その名前は774人います@\(^o^)/
こうやろ
A:開幕タワラン→轟雷
B:ブメ盾

まあ何回かしたらタワラン戻すの忘れる


117: その名前は774人います@\(^o^)/
最初から轟雷持って必殺チャージ3.5%狙いで一回でも多く行動したほうがいい
持ち替えとか無駄


118: その名前は774人います@\(^o^)/
持ち替えはターン消費しないから結局行動回数は一緒だぞ


120: その名前は774人います@\(^o^)/
轟雷なんか持ち替えるくらいなら怪盗に装備変えるわ


121: その名前は774人います@\(^o^)/
もちかえしてる暇あるなら
バフ入れてとっとと北上した方がいいわな
精々、一ヶ所くらいにしとかないと
何も出来ないで(´・ω・`)


131: その名前は774人います@\(^o^)/
タワラン→轟雷の持ち替えはほとんどの人が道具欄から持ち替えてるんじゃ?
あれはターン消費するらしいから俺はタワラン持つのはやめた


160: その名前は774人います@\(^o^)/
>>131
消費されない。持ち替えてる時間の硬直はターンストックされる
その辺の雑魚で試してみ
消費されるなら持ち替えからの2連続行動はできないはずだが
普通にできる。


132: その名前は774人います@\(^o^)/
持ち替えはターン消費しないって言っても時間消費してるからな
ツッコミかおたけびした方がマシだわ


133: その名前は774人います@\(^o^)/
自分も最初タワランから持ち替えしてたけど
なんかめんどくなって悪霊仮面だけにしてるわw


134: その名前は774人います@\(^o^)/
そのままタワラン持ってさみだれ回数増やした方がよくね?


139: その名前は774人います@\(^o^)/
道具の本体は必殺とCT技なんだからタワラン一択だよ
持ち替えなんかいらん


140: その名前は774人います@\(^o^)/
鉄機で占い入りならタワラン持ち替えしてもいいけど
いない場合はバフに時間取られて持ち替えする暇はないな


142: その名前は774人います@\(^o^)/
開幕悪霊から怪盗に変えるぐらいでずっとタワラン持ちだわ
みんな2回持ち変えてんのか?


145: その名前は774人います@\(^o^)/
>>142
タワランを轟雷に変えるけど、悪霊を怪盗には変えないんだろw
道具の火力の総合ダメが2000くらいアップするとかどうでもいいことに拘って
きようさを犠牲にする地雷が多いなw
あ、わたしは面倒だからタワラン悪霊のままの地雷ですが


147: その名前は774人います@\(^o^)/
開幕タワランから轟雷派だな
ブラゴならそのままオートランで突っ走って北到着と同時に持ち替え
鉄機も結界前の鐘とか壊さない、ターン消費しない分は
ターンストックでツッコミで回収できるから轟雷にしてるな
道具の火力も轟雷とベルトで雷18の五月雨やラッシュ時のAペチダメは
馬鹿にはできない。ロウガキャップは1999だがペチで3倍以上超えるダメあるしな


148: その名前は774人います@\(^o^)/
>>147
突っ込みで必殺呼ぶか怪盗装備してレボルの確率上げたほうがよっぽど貢献度高いからw
南バトにスクルトかピオリクもやりたいしw
そのまま北へいくとか地雷アピールしなくてもいいかとw


149: その名前は774人います@\(^o^)/
>>148
えっと・・固定は開幕ガジェきたら南バトも北上するんで南バトにバフはいらないけど


150: その名前は774人います@\(^o^)/
>>149
開幕ガジェこなかったらどうしてるの?
っつか持ち替えるくらいなら轟雷のままにしとけよ。
持ち替える間におたけび二回くらいできるだろ
開幕必殺3ぱーよりこっちのが必殺呼べるからw


155: その名前は774人います@\(^o^)/
>>150
硬直時間はツッコミ>魔結界>おたけび。基本おたけびはせんな。
タワランは0ターンで来る意味合いが大きいんだよ


158: その名前は774人います@\(^o^)/
開幕タワラン必殺ベルトもちかえなぞ一切しない
道具の火力が多少変わろうと時間に影響まずない
必殺引くことにだけ命をかけろ
実際開幕タワラン必殺ベルトとゴウライ雷奴で必殺数か全く違う
必殺引けない道具は存在価値なし


159: その名前は774人います@\(^o^)/
理論上ならなんとでも言えるけれど
AタワランBブメ+ずっと悪霊でいいよ
1時間以上やることが多いんだからミス減らす方が大事
タイムアタックじゃないんだぞ笑