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361: その名前は774人います@\(^o^)/
次のバージョンアップでレベルいくつまで解放されるんだっけ?


362: その名前は774人います@\(^o^)/
105
1レベル100万弱固定になってから一気に5開放は初


368: その名前は774人います@\(^o^)/
103でも105でもワンパン死は変わらないからどっちでもいい


370: その名前は774人います@\(^o^)/
レベル120までは考えてるって言ってたから
聖守護者のボスはレベル105程度のアプデしても
大抵の攻撃で即死する事にかわらないから一気にレベル120まで上げても良いと思う


372: その名前は774人います@\(^o^)/
AIがすべてさ


661: その名前は774人います@\(^o^)/
レベル105か
また試練に籠る週課が始まる


909: その名前は774人います@\(^o^)/
https://i.imgur.com/uG9Z274.jpg
ドラゴンボールを目指してるんか?
こんなことやってたら珍宝は何時まで経っても珍宝から抜け出せないぞ


934: その名前は774人います@\(^o^)/
>>909
ドラクエ10開発の無能どもにレベルたったの5でバトルの難易度が変わるバトル作れるわけねーじゃん
ジョブバランスボロボロにしてる入れ墨ババアなら尚更


911: その名前は774人います@\(^o^)/
えっ?経験値また据え置きにすんの?
確かにカス時代で増やし過ぎてしまってるけど
獲得手段も増やして必要経験値も微増させていかんと
また今度増やすときに150万とか200万とかにならない?


912: その名前は774人います@\(^o^)/
不評だったからもう増やさんだろう
それにこの必要経験値になってからは初のレベル5増
手段は増えたが全職上げは楽じゃない


913: その名前は774人います@\(^o^)/
全職5レベル上げるメリットも薄いしな。


914: その名前は774人います@\(^o^)/
微々たるステータスアップとスキルポイントが貰えるだけだろうしな
105になったらワンパンじゃなくなりますっていうならあげがいもあるんだが


916: その名前は774人います@\(^o^)/
その時使う職以外はただのスキルポイントだし、もう職スキルも武器スキルも180まで振れるんだから、
ただ転職時にスキル振り直しする必要(回数)を減らすだけだぞ
使う職だけ上げればあとは日課でも与えればいい


935: その名前は774人います@\(^o^)/
>レベル105になるときのパラメータを見越して調整をしています

最大HP見て一撃で死ぬか死なないかくらいしか調整の余地なさそう……


936: その名前は774人います@\(^o^)/
レベル105まで急激にステータスが上がる仕様にかえてきたか?


939: その名前は774人います@\(^o^)/
明らかにワンパンじゃなくなるようにならないと、ワンパンのままだったらむしろHPは低い方がいいぐらいだからな
聖女ラインを保ちやすいから



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