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282: その名前は774人います@\(^o^)/
武闘家は強化の匙加減間違えると席できちゃうから調整難しいのもあるだろうね。
リキも安西も武に席ができない範囲での強化って意味では実に絶妙な調整してきてると思う。


283: その名前は774人います@\(^o^)/
職問わず発想の中に 席イコール他職完全淘汰 完膚無き殺戮前提
になってしまうのを変えてくれれば少しはマシになる気がするのだが


286: その名前は774人います@\(^o^)/
FBと属性下げが重複しなかった頃はまだ戦えたよ。というか別に弱くなかった。
重複後は氷結が死亡、爪はやはり劣化まもだからな


299: その名前は774人います@\(^o^)/
キラパン様に道を開けろ雑魚共
いなずま食らわせっぞコラ


300: その名前は774人います@\(^o^)/
爪をキラパンに託す事で戦士の時代を、両手剣片手剣の時代を終わらせたんだ


302: その名前は774人います@\(^o^)/
>>300
武闘家先生の次回作にご期待ください


305: その名前は774人います@\(^o^)/
そもそも装備できるものが少ない代わりにみかわしと会心が特化してるのがドラクエの武闘家だったのに
職人システムのせいで他と同じように装備品があるから特徴が消されてしまったんだよ


306: その名前は774人います@\(^o^)/
そしてその特徴を活かした必殺が
旅芸人に奪われてしまった
本来、一喝は会心のボケとして旅芸人に与えるべき必殺技だった


307: その名前は774人います@\(^o^)/
ほんとだ 武闘家と旅芸人必殺逆の方が今となっては使い勝手いいな
席に直結するかは別として
武闘家に足りないのって 火力より シンプルな使い勝手 補助能力じゃね?
火力がいらないとかではなくて、今って火力と利便性トレードオフじゃなくて
どっちも持ってないと席できないでしょ


313: その名前は774人います@\(^o^)/
>>307
補助職ではなく、あくまで前衛なんでそれはどうかと。
結果に結びつかない段取りばかりで、使いにくいのは確かだけど。


308: その名前は774人います@\(^o^)/
もし必殺がみかわし80%とかなら聖守護者に席あったかも?


309: その名前は774人います@\(^o^)/
それ、CTスキルにあるべきだと思わない?


312: その名前は774人います@\(^o^)/
なんかアタッカー全部モンスターに取られて
なんつーか、さみしいな


323: その名前は774人います@\(^o^)/
今回の聖守護者で思うに武闘家はみかわしオバケにしたら他職と違いが出ていいんじゃないか


329: その名前は774人います@\(^o^)/
武闘家独自の強化案として、特技で移動速度アップみたいな案が出たそうな


332: その名前は774人います@\(^o^)/
>>329
これは前から割りとある意見だな ヒットアンドアウェイしながら大技ぶちこむ
壁なしで敵から逃げたり攻撃回避できるのは特徴でていいかも


330: その名前は774人います@\(^o^)/
すぐに強くする予定はないけど
職業は順番に強くしていく予定なので
武闘家もそろそろかもしれませんね

つまり次の大型アプデでもお前らは底辺のままだということだ残念だったなw


363: その名前は774人います@\(^o^)/
コロシアムだとかなり強いんだけどな



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