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154: その名前は774人います@\(^o^)/
緑玉にまよけのすず僧侶が意外に多くてビビるわ
156: その名前は774人います@\(^o^)/
僧侶2の時にカカロン含めて3人同じ奴ザオってるのとかあったけどわらかすなよ
まよけ僧侶とか地雷以前の論外
まよけ僧侶とか地雷以前の論外
159: その名前は774人います@\(^o^)/
まよけ僧侶どころか大竜玉僧侶もおるで
163: その名前は774人います@\(^o^)/
僧侶緑玉29
ひきよせ装備8
まよけ装備9
その他12
え?え?
ってなった
まぁ売れ残ってるだけなんだろうが
ひきよせ装備8
まよけ装備9
その他12
え?え?
ってなった
まぁ売れ残ってるだけなんだろうが
167: その名前は774人います@\(^o^)/
>>163
見込みなし抜けと言ってる僧がまよけのすず
見込みなし抜けと言ってる僧がまよけのすず
168: その名前は774人います@\(^o^)/
>>163
まよけ僧侶誘うやつとかやばいやつだろうし
そういう人同士で行ってくれるから無害だよ
まよけ僧侶誘うやつとかやばいやつだろうし
そういう人同士で行ってくれるから無害だよ
174: その名前は774人います@\(^o^)/
まよけの僧侶の方が安定するしキラパンに引き寄せしてた方が稲妻モンスター固まりやすいから当たるし。即ザオ置きザオしてるからまよけ僧侶の方がいいと思うわ。
187: その名前は774人います@\(^o^)/
>>174
まよけを装備するくらいなら、ブレス80以上で氷闇の月飾りを装備した方が安定すると思う
(まよけは効果が薄いし、テンションブレスを耐えられる可能性が上がる)
まよけを装備するくらいなら、ブレス80以上で氷闇の月飾りを装備した方が安定すると思う
(まよけは効果が薄いし、テンションブレスを耐えられる可能性が上がる)
186: その名前は774人います@\(^o^)/
1回だけ間違ってまよけ僧侶さそっちゃって、キラパンにひきよせつけたんだけど
キラパンおちたあとほんとタゲくるね、おちおち攻撃もできなかった
キラパンおちたあとほんとタゲくるね、おちおち攻撃もできなかった
192: その名前は774人います@\(^o^)/
>>186
まよけ僧侶が許されるのはキメパン構成で高速パンザオできる僧だけだと思っている
まよけ僧侶が許されるのはキメパン構成で高速パンザオできる僧だけだと思っている
190: その名前は774人います@\(^o^)/
天地はまよけオンリーだし僧侶もまよけ装備したらキラパンがぶっ殺されるだけのPTになるだろ?
キラパン死んでたら意味ないから僧侶がひきよせ装備するのと真逆の思想だと思うんだが
俺にはよくわからんな
キラパン死んでたら意味ないから僧侶がひきよせ装備するのと真逆の思想だと思うんだが
俺にはよくわからんな
198: その名前は774人います@\(^o^)/
>>190
キラパンひきよせでそれ以外の3人がまよけをしてキラパンにタゲを集めて天占いは攻撃
僧侶は即蘇生でタゲをうつさずにキラパンに殴らせる、キラパンは持ち前の行動速度で迅速に攻撃するってのはやりやすかったよ
キラパンひきよせでそれ以外の3人がまよけをしてキラパンにタゲを集めて天占いは攻撃
僧侶は即蘇生でタゲをうつさずにキラパンに殴らせる、キラパンは持ち前の行動速度で迅速に攻撃するってのはやりやすかったよ
201: その名前は774人います@\(^o^)/
>>190
なんかキラパンが当たり前みたいなのが不思議なんだけどキラパンとか要らねーぞ?
死神引いた天地がまよけつけて、引き寄せ僧侶がタゲられてる間に削るだけなんだよ
なんかキラパンが当たり前みたいなのが不思議なんだけどキラパンとか要らねーぞ?
死神引いた天地がまよけつけて、引き寄せ僧侶がタゲられてる間に削るだけなんだよ
210: その名前は774人います@\(^o^)/
>>190
キラパンひきよせのすずは、いなずま射程5m=狼・骨の範囲特技射程内で行動することで
範囲特技誘発させた上に、狂い咲き獄門以外避けられるので効果が高い感じ
僧侶も役割は範囲誘発が大きいのでひきよせのすずになる
キラパンひきよせのすずは、いなずま射程5m=狼・骨の範囲特技射程内で行動することで
範囲特技誘発させた上に、狂い咲き獄門以外避けられるので効果が高い感じ
僧侶も役割は範囲誘発が大きいのでひきよせのすずになる
248: その名前は774人います@\(^o^)/
僧2天キラパン→天まよけ、他ひきよせ
僧天占キラパン→キラパンひきよせ、他まよけ
僧天占キラパン→キラパンひきよせ、他まよけ
304: その名前は774人います@\(^o^)/
まよけとひきよせどっちがいいかは構成次第だからな
キラパン天占僧ならキラパンひきよせで他3まよけで安定
なぜならばキラパンが死にまくっても占いがその分削れるから
キラパンキメラ天僧ならキラパンひきよせで死なせまくると火力足りなくて時間切れになるぞ
キラパンひきよせにするかどうかはキラパン以外の火力が2枚居るかどうか
キラパン天占僧ならキラパンひきよせで他3まよけで安定
なぜならばキラパンが死にまくっても占いがその分削れるから
キラパンキメラ天僧ならキラパンひきよせで死なせまくると火力足りなくて時間切れになるぞ
キラパンひきよせにするかどうかはキラパン以外の火力が2枚居るかどうか

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コメント
コメント一覧
次に繋がらん戦術なんてやっても全く成長せずにエンドコンテンツはゼンブウンゲーというアホしかできあがらん。
死神は当たり前扱いしてて草
同じ事思ったw
※1
君が糞雑魚PSだから運ゲーに見えるけど、慣れると勝率50%は行けるぞ、だいたい飯1で終わる、誘う天地はかなり厳選してるけどね
キメキラで倒しといてPSアピールされてもw
がんばってなw
単純に僧侶にひきつけておかないと火力不足になり時間が足らないから
僧侶1だったらまよけ
キラパンおとりは無敵時間を使った壁を作り出すため
そして素早さがあるから無敵時間中にいなずまをたたきこむ
キラパンを囮に使うことによって敵をばらけさせないという効果もある
勝率10%程度ならそっちの方が運ゲーだぞ?w
野良占い師やばいわwwwww
当然どっちもミネア無しだろうけど
ならキラキメなんか初めからせず人4ミネア無しでみんなで遊べるじゃん
次の3の日はキラキメなんか要らないな
主にキラパンの介護兼囮
んで天地はキメラの聖女もらいやすい位置にいてねー
あっでもキメラにひきよせつける方法もあったんだった
まあお好みで!
どんな構成であれ勝ててない奴ばかりなんだろう
勝って他人を馬鹿にする程馬鹿らしい事は無いってやっと身に染みた人が増えたんじゃないかな
引きよせ僧とまよけ僧で全員の動きが少し違う
ただ3は引きよせにしないでタイム足りるか知らん
まよけ僧のほぼ全部が今までのコンテンツの延長で考えて付けてるだけだから無理
偶然なのか理屈なのか自分ですら分かってないだろう?
ちょっとしたコツやアドバイス程度、まぁ参考になるし、決して自慢とは思わんよ
※19のQQQみたいなマウンティングマンは見ててこっちが恥ずかしいわ
野良ガチャで3に勝てるメンツを揃えるより却って早いって言ってるだけだろ
人だけでもパン入りでもどっちでも遊べるって結果的には良い事だ
引き寄せ僧フレから誘われたら初3の職でサクッと勝てた
すんなり勝てる構成が今のところミネアカードありってのがある意味悲しいね。結局こんなスレをみる人は勝ちたい訳だしマグレで勝った奴がどやれる程安定感はないっしょw
色々やったが肉4の安定は今のところないと思うわ。
他のメイン職でも時間は掛かったし上手いフレも居たけど、初回から毎回ミネア無しで3勝ってるし、俺も慣れるまではまだまだだけど、皆もその内慣れて来るんじゃない?
慣れる前にモチベ続かなくて卒業しちゃうかもだけど
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