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41: その名前は774人います@\(^o^)/
常闇と差別化しよう、ボス2体にしよう、戦2で真やいば&壁する作戦を封じよう
恐らくそんなコンセプトで作られたであろう「聖守護者の闘戦記」
やいばトリガー技つけて、攻撃力アホみたいに上げたら確かに戦士は死んだ
でも単なるゾンビ戦法になっちゃった
なら3は現在のキャラの性能ではゾンビでも勝てないくらいに設定しよう
いっそゾンビバトルの至高を目指しちゃおうぜ!
2と1はそこから逆算で80%ずつ弱くしよう!
そうして今の犬骨ができた
だが、開発陣は仲間モンスターのことをすっかり忘れていた
あいつらはゾンビ戦法にめっぽう強かった
最近常時浮遊スキルまで追加されてた
予期せぬ仲間モンスター入りで乱獲され、用意していたサーバー・帯域は即パンク
人間キャラは僧侶とAI呼び出し係以外すべて用済みとなり
ラグ無用のAIが蘇生し、聖女し、回避し、範囲攻撃で殴り合うコンテンツになっていた
結論:こんなん数か月かけて作ってたとか無能だろw
恐らくそんなコンセプトで作られたであろう「聖守護者の闘戦記」
やいばトリガー技つけて、攻撃力アホみたいに上げたら確かに戦士は死んだ
でも単なるゾンビ戦法になっちゃった
なら3は現在のキャラの性能ではゾンビでも勝てないくらいに設定しよう
いっそゾンビバトルの至高を目指しちゃおうぜ!
2と1はそこから逆算で80%ずつ弱くしよう!
そうして今の犬骨ができた
だが、開発陣は仲間モンスターのことをすっかり忘れていた
あいつらはゾンビ戦法にめっぽう強かった
最近常時浮遊スキルまで追加されてた
予期せぬ仲間モンスター入りで乱獲され、用意していたサーバー・帯域は即パンク
人間キャラは僧侶とAI呼び出し係以外すべて用済みとなり
ラグ無用のAIが蘇生し、聖女し、回避し、範囲攻撃で殴り合うコンテンツになっていた
結論:こんなん数か月かけて作ってたとか無能だろw
42: その名前は774人います@\(^o^)/
仲間モンスターの活躍の場が欲しいって言ってたから良かったじゃん
ドラクエ4はAIバトルだからドラクエらしいし
ドラクエ4はAIバトルだからドラクエらしいし
371: その名前は774人います@\(^o^)/
近接物理職全否定ゲー
キラパンAIゲー
引退するかはわからんが課金切れ待つことなく休止するわ
キラパンAIゲー
引退するかはわからんが課金切れ待つことなく休止するわ
373: その名前は774人います@\(^o^)/
なんで6年目にしてAIが最適なんてしちゃったんだろう、最新のコンテンツでそれやると人と組む意味がなくなるって藤澤言ってたじゃん
375: その名前は774人います@\(^o^)/
ぶっちゃけ可能なら邪神もコインボスもAIのが楽だとは思ってる
376: その名前は774人います@\(^o^)/
6年かけて全職業を否定してAIだけが生き残る結論にたどり着いたゲェム
381: その名前は774人います@\(^o^)/
>>376
DQ6~7みたいな上級職を辞めて
「基本職」「追加職」という横並びで17職も作っておいて
使えるのが僧侶と天地、キラーパンサーというサポート仲間モンスター1匹
一体何の冗談だとw
DQ6~7みたいな上級職を辞めて
「基本職」「追加職」という横並びで17職も作っておいて
使えるのが僧侶と天地、キラーパンサーというサポート仲間モンスター1匹
一体何の冗談だとw
380: その名前は774人います@\(^o^)/
ベストバランスハゲの、数少ない良い方のこだわりを否定した最新ハイエンドバトル
385: その名前は774人います@\(^o^)/
いま、キラパン用の雷ベルトを探してるとこだから
弱体化したら許さない
弱体化したら許さない
391: その名前は774人います@\(^o^)/
カカロン優遇するためにワンパンゲーにしたらAI優遇になってしまった感じじゃね
396: その名前は774人います@\(^o^)/
AIが全てさ
今こそ使うよ
今こそ使うよ
409: その名前は774人います@\(^o^)/
ここまで極端にやらないと長年続いた戦士ゲーを崩せないって事だし
4人向けの高難易度バトルはそろそろ限界なのかもしれんね
4人向けの高難易度バトルはそろそろ限界なのかもしれんね
416: その名前は774人います@\(^o^)/
このゲームのプレイヤーの大半がAI以下の奴多いし
戦士でもキラパンでも何でもいいよ
ただ一番の被害者はエトワール職だろ
砂海さんは元々呼ばれてもないのでセーフ
戦士でもキラパンでも何でもいいよ
ただ一番の被害者はエトワール職だろ
砂海さんは元々呼ばれてもないのでセーフ
464: その名前は774人います@\(^o^)/
AIにまかせて葉っぱ雫まくだけのゲームは嫌だわ
503: その名前は774人います@\(^o^)/
なんでMMO のエンドコンテンツでAIキャラ をパーティにいれなきゃなんないんだと感じるけど
開発の会議室でそのへん議論したのは間違いないだろな笑
開発の会議室でそのへん議論したのは間違いないだろな笑
562: その名前は774人います@\(^o^)/
天地雷鳴自体がAI キャラ推奨だしよ
キラパン推奨も当然
つまり肉三人(2)+AIキャラ2で戦ってね
という 仕様
キラパン推奨も当然
つまり肉三人(2)+AIキャラ2で戦ってね
という 仕様
634: その名前は774人います@\(^o^)/
藤澤「AIバトルになってしまった正守護者はオンラインゲームとして破綻している」
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/17d63b1625c816c22647a73e1482372b/
「強敵とのバトル」については、「人と一緒に遊んだほうが絶対に有利」となるように“あえて”調整をしています。
極論を言えば、サポート仲間と一緒の方が楽にボスに勝てるように調整することは可能なのかもしれません。
ですが、もしもそれをやってしまったら、ドラゴンクエストXはオンラインゲームとして破綻してしまうと思います。
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/17d63b1625c816c22647a73e1482372b/
「強敵とのバトル」については、「人と一緒に遊んだほうが絶対に有利」となるように“あえて”調整をしています。
極論を言えば、サポート仲間と一緒の方が楽にボスに勝てるように調整することは可能なのかもしれません。
ですが、もしもそれをやってしまったら、ドラゴンクエストXはオンラインゲームとして破綻してしまうと思います。
706: その名前は774人います@\(^o^)/
ほんと開発アホやろ
今3勝ってきたけど、結局最後までAIゾンビバトルじゃねぇか
男キャラだから羽根も似合わないし、指輪クソだしこんなんもういかねー
常闇と違って繰り返しの遊ぶ楽しさが皆無だわ
今3勝ってきたけど、結局最後までAIゾンビバトルじゃねぇか
男キャラだから羽根も似合わないし、指輪クソだしこんなんもういかねー
常闇と違って繰り返しの遊ぶ楽しさが皆無だわ
720: その名前は774人います@\(^o^)/
死なないように戦士を入れてダメージ軽減させてDPSを増やす
から
死んでもいいから立ち上がりの早いAIを使ってDPSを増やす
どっちがいいかって言ったらどう見ても上だろw
から
死んでもいいから立ち上がりの早いAIを使ってDPSを増やす
どっちがいいかって言ったらどう見ても上だろw
下記にもドラクエ10情報あります。
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コメント
コメント一覧
現にほとんど拒絶反応出てないじゃん
他のMMOでこんな調整したら大問題になりそうだけど、みんな戦士ゲーじゃなくなったって喜んでるくらいだし
ガチ勢の何割かは萎えて辞めるかもしれないけど、大多数が楽しめてるならいいと思うわ
大半のプレイヤーサイドもモンが来るとは思ってなかったし
どう転ぶかなんて誰もわからんだろ
って言ってた悪者がいました
今回はこのままで通して、次の調整頑張れよって形でよいかと
常闇よりルネッサンスの超強と同じカテゴリーだわ
戦闘自体に楽しさやアツさがない
ひたすら苦行でしかなかった
リックもクソな部分もあったけど、藤澤はマゾでデフレてよい人材とは思わんわ
ぶっ壊れても全然構わん
むしろそうなったらどうなるのか見てみたい
聖戦者の闘戦記でキラパンが使われることはまったくの想定外で
キラパン入りのテストプレイも一切してなかったって言われたみたいね
何が楽しいのこれ?安西にはがっかり
グラフィック作るのに何ヶ月もかかりましたから!
なお片方は使い回しの模様
オンラインゲームとしては、日本で一番最低だと思う。
というか、ドラクエ自体クソゲーかw
ラグのせいでAIのほうがいい→キメパンでいくわの負の連鎖で肉4が縛りプレイを強要されてる
停止バグ程では無いにせよバランスは崩れまくりだろうに
武やバトなどの純粋なアタッカー職がキラパンのようにしっかりしたダメージソースになるなら
キラパンがここまで出てくることはなかったはず
ゾンビゲーム嫌なら死なないようにすればいいやん。
ドラクエつまらなかったら他のゲームすればいいだけ〜。
強敵には天地と僧が入るPT編成になるだろうね‥
プレイヤー4人でちゃんと倒せているやつらがいるんだから
言い訳するな雑魚が
AIに逃げるなヘタクソ
おれがそこにたどり着くまでにはナイスバランスに調整しておいてくれよなぁ
何年もかけてせこせこ育てたキャラがポッと出のAIと同等かそれ以下
これでモチベーションぽっきり逝っちゃう人が出てもおかしくないよね
4人で勝てない人はもう引退した方がいいよ
ヘタクソでも勝てちゃうハイエンドバトルに勝てないんだものw
白箱←失敗(ガチ暇人のみ歓迎)
リーネ←大失敗
4.1ストーリー←失敗(全て使い回し)
ゼルメア←失敗
聖守護者←大失敗(AIゾンビゲー)
おきがえリポちゃん←???
30自身が引退した方がいいって事?
酔っ払ってんの?
はやく修正しろよ
真面目な話、敵がカッチカチすぎて、バイキ無し物理じゃまともに火力にならん
戦士でさえろくにダメージが出ないんだから、武闘家とかでいったらもっとカスダメになってしまうぞこんなもん
ダメージソースが、とか言う前にとにかく物理で殴ることに向いてない
使える職やモンスが限られてるってのが萎えるのよ
いろいろ構成考えて自分なりの最強パーティを目指すってのも楽しみ方の一つだと…まぁいいか
未だに対応されないんだから、その気がないってことでしょ。
芸術おじさんの謎領域みたいな感じで、聖女も天使も無効な空間作ってみるとか
ストーリーの中ボスやらキャラクターズファイルやらでいくらでも試せるわけだし。
で、ワンパンゾンビゲーやるなら人とやるよりAIの方が気楽だなーって思う。
正直今のドラクエ10よりスマホゲーのほうがよっぽどネトゲっぽい
あの行動間隔と火力じゃこれから先もずっと仲間モンスターが最適なんだろうなと思うと萎えてくる
仲間モンスターをプレイヤーが操作できるんなら大歓迎なんだけどね
戦士1強嫌なら武闘家でも使えって言ってるのと同じレベル
わざわざ不遇職を例に出す辺り性格悪過ぎる
その例えなら戦士以外使えだろ
お前にとっては人4人でやる事は武闘家使う位苦痛なのな
武闘家使う位の縛りプレイか
俺はそこまで思わんから共感出来んけどまぁどうでもいいな
1やろ
Ver4になってバトルシステム周りの手抜き感が大きい
コンテンツ止めてスタートライン引き直すべき位のところだと思うんだけど
結局オワコンか
3の称号取ったの?
AIに頼らないんだから天地は禁止でしょそれともカカロン使用禁止とか縛ってる?
ありえねーんだけど
占い4とか武闘家4で倒したわけ?
動画出せよ >>28
4人集める力のない人間でも強敵コンテンツが楽しめるようになって俺は満足だよ
装備を示し合わないといけないからコミュしょ…
人によっては常闇よりキツイ印象を受けた
長年前衛の席をほぼ全て独占しておいてどの口が弱体化とかほざいてるの?
戦士の力も-700位下げようか
これで文句ないはず
オムツてめえに人権ねえから息吸うなゴミ
どちらにも関わらず偉そうにダメ出ししてる奴は金魚のフンにしか見えん
こんなウジ虫共がギャーギャー騒いでいるものを纏める意味などない
普通に余裕でかてるしサポ使わな勝てんザコわほっとけっw
頭悪そうな書き込みだな
このコンテンツも、みなしクリア出来るようにしくてくれww
髪の毛まで課金ショップに来たし
いよいよヤバクなって来たな
もう、サーバー減らして無料ゲーにして
取りあえず多少なりとも人を呼び戻すのが良いんじゃね
無料ゲーなら文句言う人間も減るだろ
毎月、金を取っておいて
この手抜きだから、皆の不満が爆発してるんだよ
キラパン・キメラのほうが実戦では役に立つ
なんか切ないよね・・・
まぁそれはあるな
パン抜きでやってるけどパン有りより明らかにタイム遅いと悲しいな
そもそも二度とやりたくない系バトルだから誘われても困る
次から誘わないからさ
一回断るのも苦痛なの?
強敵は望まれてるだろ。
でもキラクリイーギュアみたいな理不尽ボスの延長。それが聖守護者。
常闇みたいなある程度正解が決められてる戦闘の方がやっぱ楽しい。
色々叩かれてるが運ゲーゾンビゲーよりはまだFF14のレールトレースゲーの方がマシ
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