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564: その名前は774人います@\(^o^)/
ゼルメアは足のハイブリッド90がよく出る。
普通に使えるで!


573: その名前は774人います@\(^o^)/
>>564
炎に踊り転びLV5とかありえんだろ
無駄すぎ


580: その名前は774人います@\(^o^)/
>>573
90%あれば十分だろ。
そもそもエンドコンテンツは重さやみかわしだけで耐性不要。
日課用サポくらいだよ。


613: その名前は774人います@\(^o^)/
>>585
いないけど単純に「すっころんだ!」ってなって操作不能になるのって嫌じゃない?
快適に操作できるように耐性100にしたいってのが一番でかい


584: その名前は774人います@\(^o^)/
耐性90あれば十分は流石にねぇわ
そんな奴とはPT組みたくない


585: その名前は774人います@\(^o^)/
別に耐性90で困るような敵いなくね、今?
昔はコインボスで耐性ないとか論外だったけどさ


586: その名前は774人います@\(^o^)/
100%防げるから揃えるの面倒なんだよな


587: その名前は774人います@\(^o^)/
魅了だけ100にしづらいのなんで


588: その名前は774人います@\(^o^)/
>>587
味方に攻撃されてイライラギスギスさせるため


589: その名前は774人います@\(^o^)/
敵の状態異常はバラモスの魅了300%みたいに100%超えてることがあるので
数字通り90%防げるわけじゃない


590: その名前は774人います@\(^o^)/
サブは98のこともある、すまんな


591: その名前は774人います@\(^o^)/
100パーじゃない耐性はゴミだな


595: その名前は774人います@\(^o^)/
昔は耐性100以外地雷だったけど
今は耐性100を強要するやつのほうが地雷


596: その名前は774人います@\(^o^)/
耐性100じゃなくていいよ
どうせソロでしか遊ばないんだろ


597: その名前は774人います@\(^o^)/
耐性100でしかドヤれる要素ないじゃん


601: その名前は774人います@\(^o^)/
耐性100にできるせいで
敵の強さ調整に難が出てるんだよなあ
このゲーム


604: その名前は774人います@\(^o^)/
ダークキングの毒以外で100なんていらんよ?
何と戦ってるの?


605: その名前は774人います@\(^o^)/
キラポンあれば全耐性100ですよw


606: その名前は774人います@\(^o^)/
自分僧侶で来てそれ言うならまだしも
物理アタッカーできてそれ言えちゃうのが人間男のクォリティ



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