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193: その名前は774人います@\(^o^)/
新常闇なしかよ
252: その名前は774人います@\(^o^)/
だから常闇調整しろって
あれ前のバージョンの強さ前提だろうが
どんだけ新規が泣いてると思ってんの
あれ前のバージョンの強さ前提だろうが
どんだけ新規が泣いてると思ってんの
270: その名前は774人います@\(^o^)/
>>252
いうて実装当初よりはキャラのステは上がってるから
相対的強さはそんなに変わってないと思うよ
いうて実装当初よりはキャラのステは上がってるから
相対的強さはそんなに変わってないと思うよ
272: その名前は774人います@\(^o^)/
>>252
新規じゃなくてぼっちでしょ?
まぁ天地でそれも楽になってるけど
新規じゃなくてぼっちでしょ?
まぁ天地でそれも楽になってるけど
274: その名前は774人います@\(^o^)/
>>252
あれ以上の敵がいるなら調整いるけど居ないよね?
あれ以上の敵がいるなら調整いるけど居ないよね?
277: その名前は774人います@\(^o^)/
>>252
普通に勝てるだろ
どんだけヘタクソなんだよ
普通に勝てるだろ
どんだけヘタクソなんだよ
264: その名前は774人います@\(^o^)/
常闇なんて今や十分弱いだろ
エアプかよw
エアプかよw
269: その名前は774人います@\(^o^)/
>>264
最近の新規は強いんですね
最近の新規は強いんですね
267: その名前は774人います@\(^o^)/
新規がやるもんじゃないから常闇
そもそも見向きもしないが
そもそも見向きもしないが
282: その名前は774人います@\(^o^)/
今でも十分弱い?
こんなところで虚勢張ってむなしくないの?w
こんなところで虚勢張ってむなしくないの?w
299: その名前は774人います@\(^o^)/
>>282
もともと常闇は廃人向けなんだから
勝てない奴は努力が足りないだけっしょ
もともと常闇は廃人向けなんだから
勝てない奴は努力が足りないだけっしょ
322: その名前は774人います@\(^o^)/
>>299
じゃ君は当然4をサポだけで勝てるんだよね
そこまでやってから偉そうなこといってよね
じゃ君は当然4をサポだけで勝てるんだよね
そこまでやってから偉そうなこといってよね
335: その名前は774人います@\(^o^)/
>>322
何でムキになってんの?常闇倒せないのかな?w
何でムキになってんの?常闇倒せないのかな?w
352: その名前は774人います@\(^o^)/
>>335
あ、できないんだw
じゃ大したことないやん君もw
目くそ鼻くそを笑うとはこのこと
あ、できないんだw
じゃ大したことないやん君もw
目くそ鼻くそを笑うとはこのこと
338: その名前は774人います@\(^o^)/
>>322
なんでサポでやらないといけないんだよ
必要なら組めばいいだろ
なんで最強バトルコンテンツを重度のコミュ障向けに調整しないといけないんだよ
なんでサポでやらないといけないんだよ
必要なら組めばいいだろ
なんで最強バトルコンテンツを重度のコミュ障向けに調整しないといけないんだよ
337: その名前は774人います@\(^o^)/
常闇4は3体ともサポのみで倒されてるぞ
345: その名前は774人います@\(^o^)/
>>337
それできるのはごく一握りの廃やろ
それできるのはごく一握りの廃やろ
342: その名前は774人います@\(^o^)/
常闇倒せないから弱体化しろは笑う
351: その名前は774人います@\(^o^)/
常闇はもうサポ+仲間モンスで倒せるようになってるぞ
358: その名前は774人います@\(^o^)/
常闇は2までならハナホジでも余裕だろうな
369: その名前は774人います@\(^o^)/
常闇サポは言うほど難しくない
それでもFF14のエンド普通にクリアするほうが遥かにむずい
それでもFF14のエンド普通にクリアするほうが遥かにむずい

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コメント
コメント一覧
今より数倍は強く無いとすぐ飽きられるからな
新規は強さ1-3で楽しめるよ
ルネッサンスみたいな一般向けコンテンツで、極悪難易度いれるより
そっちの方がよほど良い
なんでサポ3で倒せないといけないの?
それじゃオンラインの意味ないだろ。
そうゆう意味でも調整は必要。
でも常闇ってエンドコンテンツではあるけど
相撲 ターンエンド ツッコミ避け ゲノムバースの処理 威圧等はヒットアンドアウェイや後の先
戦闘の基礎が重要で新規にこそやってほしいことの詰め合わせなんだよな。
常闇で耐性の大切さ学んだら邪神の野良も底上げされるだろうし。
常闇5なんてリソースの無駄
安西さんが言ってた戦闘民族の周回勢が楽しむから心配要らないね
ダークグラスとか毒マスクみたいな
オンリーワンのアクセはやめろと言いたい
常闇難易度がどんどん上がっていくのはかわいそうだろ
スイッチからでも倒してるとかいうのはサブとか復帰勢で
本当の新規はガチじゃないとまだ倒せないっしょ
あとニート基準は知らん
幼児がグズってるみたいw
うんこ詰まるぞ
むしろ最近は3〜4の日に3人討伐ばっかりやってるわ。
新規が可愛そうって別に必須コンテンツじゃないんだから1〜2の時だけ行けばいいんじゃないの?
ストーリーボスでもないし全員が勝てるようにって風潮は意味わからん。
それって脳死プレイしてる奴にも勝てるように基準合わせろってのとイコール。
自分の今のレベルに引き下げようとするなw
エンドコンテンツだぞ?
他でもルカニの絡み次第では今より瞬間火力がぶっとぶ可能性もありえる。
効果時間も短縮されるのはファインプレーかもね。
大人数縄跳びマスゲームなのかが不明w
テンパがドラクエ10に流入しちゃってるのかな
格闘ゲームだって、下手ならコンボ出来ないだろ
甘えんなよ
4人向けに調整されてるコンテンツを3人でやって辛くないの?
楽に倒せた方が面白いのに
どんなに言い訳並べようが初回の4が1番難易度高いのは確か。
でも、イカは初回すら弱かったらからね…。
こんなのをクリア出来ない時点で学生や社会人としても欠陥ある。
病院で精密検査受けた方が良いレベル。
今も4行くときあるけど本当に弱いよ…。
キャラのレベルや装備が上がってステータス上昇しすぎだよね。
今度のエンドは最低でも初期のレグとDKの1.5倍の難易度が欲しいかな。
モンハンやFFじゃ無くドラクエの絵で少し難しいのを遊びたい。
ゲハ民によると、そのせいで新規がこなくなって廃れたらしいぞ>格ゲー
娯楽なのに楽しむ前に練習が必要とか流行る要素が全くないんだそうだ
遊びながら自然と楽しめる作りじゃないとダメなんだとさ
新規を語って弱体しろはおかしい
その前にやることあるだろ
まあたぶん倒せない準廃が声でかいだけなんだろうけど
負け犬根性染み付いてますなあ
チークエでダークネビュラス1入ってたからどれくらい強いのかと思って初挑戦したら倒せてしまった
常闇も1ならバージョン4が終わる頃かバージョン5の頃には倒せそうな予感がする
それで良いと思ってる
今はストーリーだけやって、あとは課金止めて星ドラやどこパレや他のソシャゲしてます
エンドで4倒せねぇなら4討伐ルームでも造ってメンバー募集するか勝ってるフレンドに★3食事と雫でも渡して練習付き合って貰いでもしろよ。
勝てないから自分に合わせて弱いしてくれって我が儘を新規盾にして正当性歌うたうな雑魚としか思えないな。
実際ver.3みてみろよ、氷は不満出るのも仕方ないにしても99解放程度で勝てない奴は解放する前にやることやれよとしか思えないし緩和要求するアホの責任で面白味減ってるのいい加減に気が付けよ。
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