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276: その名前は774人います@\(^o^)/
ゾーマ、9/6からか
なんか威厳が薄く感じるのは3Dだからかな


277: その名前は774人います@\(^o^)/
威厳というか他ではバンバンでてるんやで


280: その名前は774人います@\(^o^)/
ファミコン版のゾーマはドットが粗い分顔がいかついし
体力ウィンドウに頭はみ出てでかかったけど
SFC以降は顔クッキリのおかげでやや可愛く見えるし
ウィンドウも裏側に追いやられてるからな


281: その名前は774人います@\(^o^)/
配色がなんかテカテカしてるし顔もハッキリ見えるから怖さがないんよね


282: その名前は774人います@\(^o^)/
あと痩せたよな


283: その名前は774人います@\(^o^)/
テレビ画面で見るより痩せてるねって言われます


284: その名前は774人います@\(^o^)/
SFCの頃から動きがコレジャナイ感
威厳がない あと鳥山絵目ん玉ない方がいい


313: その名前は774人います@\(^o^)/
>>284
いてつくはどうのモーションなんか完全にギャグキャラだもんなw


286: その名前は774人います@\(^o^)/
一番の要因はBGMだと思う。
勇者の挑戦はファミコン版のテンポが一番かっこいい
なんでテンポ遅くしたのかな…


287: その名前は774人います@\(^o^)/
むしろオケ版がすぎやんの頭の中にあったバージョンなのでは
それをなんとかFCに落とし込む


288: その名前は774人います@\(^o^)/
テンポといえば戦闘~生か死か~
最初のはメチャクチャ速くてシビれたけどリメイク以降遅くなって残念だわ
まぁ指揮するにも体力必要だし速弾きは練習期間が長くなりそうだからなぁ


290: その名前は774人います@\(^o^)/
ゾーマ戦と4の戦闘BGMはFC版のほうが好きだ、特にイントロ


292: その名前は774人います@\(^o^)/
オリジナルがいい曲のテンポ変えると基本的に残念になるよね
何でゆっくりにするんだろ


297: その名前は774人います@\(^o^)/
竜王の時は、全装備をもらうのにそれなりに時間はかかったけど
だからと言って今回は、ゾーマを1回倒すだけで全ての装備+家具がもらえるって
極端過ぎないかw

しかも来年のバレンタインデーまでゾーマイベント続くんだろ?


299: その名前は774人います@\(^o^)/
ゾーマはほんともったいないわ。がっかりイベント臭しかしない


301: その名前は774人います@\(^o^)/
前回のりゅうおうは1キャラあたり19周
今回は1回だけ
ほんと中間ってもんがないな



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