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196: その名前は774人います@\(^o^)/
まあ毎回2職あるし天地雷鳴士ってことでもういっこはアレだろうな
197: その名前は774人います@\(^o^)/
天地雷鳴士ってまた布職じゃん、いい加減鎧出せや
199: その名前は774人います@\(^o^)/
>>197
もう一個はゴッドハンドだろうから鎧職だぞ
もう一個はゴッドハンドだろうから鎧職だぞ
214: その名前は774人います@\(^o^)/
>>199
ゴッドハンドだめ。
それ聞くと「ゴッドハンド輝」思い出すから医者にしか見えないの
(´・ω・`)
ゴッドハンドだめ。
それ聞くと「ゴッドハンド輝」思い出すから医者にしか見えないの
(´・ω・`)
201: その名前は774人います@\(^o^)/
ゴッドハンドってバドが息を引き取りそうな職だな
202: その名前は774人います@\(^o^)/
ゴットハンド 「鎧着たいです」
魔法戦士 「鎧着たいです」
つ まほうのよろい
魔法戦士 「鎧着たいです」
つ まほうのよろい
205: その名前は774人います@\(^o^)/
Ⅵ以降の新職はもう少しネーミングを何とか出来なかったのか
209: その名前は774人います@\(^o^)/
ここらでガチ職じゃなく遊び人みたいなふざけ職が欲しかったな
企画段階で一度没になったらしいけど今こそ遊び人みたいなのが必要だと思うわ
企画段階で一度没になったらしいけど今こそ遊び人みたいなのが必要だと思うわ
213: その名前は774人います@\(^o^)/
バトンちゃんに「侍で。武器は片手剣、ヤリ、両手剣、鎧系」と書いたから追加職は侍くるよ?
223: その名前は774人います@\(^o^)/
先にゴッドハンド実装してくれた方が盛り上がるのにな…
ローブ職とか誰も喜ばんだろう
ローブ職とか誰も喜ばんだろう
228: その名前は774人います@\(^o^)/
>>223
【12人PT同盟実装】
16職「これ本当に勝てるのか?」
天地「うーん・・・ちょっと勝てそうにないですね^^」
ゴッドハンド「待たせたな!」
【12人PT同盟実装】
16職「これ本当に勝てるのか?」
天地「うーん・・・ちょっと勝てそうにないですね^^」
ゴッドハンド「待たせたな!」
226: その名前は774人います@\(^o^)/
ローブ職でなくて、スターダム職を何とかしてくれ。
邪神の縛りでもなきゃ、全然出番が無いぞ。
邪神の縛りでもなきゃ、全然出番が無いぞ。
229: その名前は774人います@\(^o^)/
ここでローブ職持ってくるセンスのなさが安西Dの幸先の悪さを表している
230: その名前は774人います@\(^o^)/
天地雷鳴士はいいんだけど鎧職増やしてくれや
231: その名前は774人います@\(^o^)/
安西先生は人狼にしか興味ないから
235: その名前は774人います@\(^o^)/
ver4は新規もいるし4職ぐらい実装してくれや
レベル上げるよりパッシブ取る方が強くなるしスキルPの養分になるから職は多い方が助かる
レベル上げるよりパッシブ取る方が強くなるしスキルPの養分になるから職は多い方が助かる
267: その名前は774人います@\(^o^)/
天地雷鳴士以外でまだ10で使われてない職業ってモンスター職抜かせば
遊び人・商人・羊飼い・吟遊詩人・船乗り・海賊・ゴッドハンドあたりか
遊び人・商人・羊飼い・吟遊詩人・船乗り・海賊・ゴッドハンドあたりか
332: その名前は774人います@\(^o^)/
新職なんて占いより強くなる気がしないし
もし占いより強くなったらそれはそれで大問題
今やるべきことは新職追加よりも見直しなんだけどね
もし占いより強くなったらそれはそれで大問題
今やるべきことは新職追加よりも見直しなんだけどね
565: その名前は774人います@\(^o^)/
天地雷鳴士がドラクエらしいのか?っいうと???って感じw
7にあったらしいが正直覚えてないなw
7にあったらしいが正直覚えてないなw
566: その名前は774人います@\(^o^)/
まあドラクエらしいって職はほぼ出尽くしてるからな
商人は職にする意味があまりないし
商人は職にする意味があまりないし
571: その名前は774人います@\(^o^)/
天地雷鳴士(DQ7・3DS)
1 しゅぎょうちゅう
マホトラ、バイキルト、フバーハ、マジックバリア、アストロン
ムーンサルト、めいそう、せいしんとういつ、のろいの歌、たたかいの歌
2 ほうろうびと
メラゾーマ、ベギラゴン、イオナズン、バギクロス
メイルストロム、マヒャド、ザラキーマ、ラリホーマ
3 さすらいぼうず
ザオリク、ハッスルダンス、いてつくはどう
4 やまごもり
ひばしら、マグマ、めいどうふうま、しょうかん
5 やまぶし
ジゴスパーク
6 しゅげんしゃ
れんごく火炎
7 てんちのさとり
ビッグバン
8 アースゴッデス
げんま召喚
1 しゅぎょうちゅう
マホトラ、バイキルト、フバーハ、マジックバリア、アストロン
ムーンサルト、めいそう、せいしんとういつ、のろいの歌、たたかいの歌
2 ほうろうびと
メラゾーマ、ベギラゴン、イオナズン、バギクロス
メイルストロム、マヒャド、ザラキーマ、ラリホーマ
3 さすらいぼうず
ザオリク、ハッスルダンス、いてつくはどう
4 やまごもり
ひばしら、マグマ、めいどうふうま、しょうかん
5 やまぶし
ジゴスパーク
6 しゅげんしゃ
れんごく火炎
7 てんちのさとり
ビッグバン
8 アースゴッデス
げんま召喚
下記にもドラクエ10情報あります。
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コメント
コメント一覧
天地とゴッドは人気職だろ
出来れば武器スキルでバトで使いたいけど
片手バトのとき必殺でSHTにしたときに出せる技が欲しい
DQ7って天地雷鳴士を一切見なくてもクリアできるんだよね。全く記憶にない
1 しゅぎょうちゅう せいしんとういつ、のろいの歌、たたかいの歌
2 ほうろうびと メイルストロム、ザラキーマ、ラリホーマ
3 さすらいぼうず いてつくはどう
4 やまごもり ひばしら、マグマ、めいどうふうま、しょうかん
6 しゅげんしゃ れんごく火炎
8 アースゴッデス げんま召喚
こんな感じか。Lvアップで覚えるものと固有スキルで全部カバーできる量ではあるのね。
ライデインとギガデイン欲しい。威力は占の雷ぐらいでいいから。
両手つえ雷13に光がくるかな?w
7で天地雷鳴にゴットハンドがあったけどボスって確か神様だった気がするから、ドラ10が5000年前に行くのなら天地雷鳴やゴットハンド職はある意味合ってる気もする。
思いついた中で今の仕様にねじこめる要素を入れ
それをかろうじて職にちなんだ技名、演出にしてるだけだからだな
何を売りにしたかったのか不明なレンジャー、スーパースター、踊り子
バトルマスター(していない)や、テンション使い(使いこなせるとは言っていない)の武道家
魔物使い(使うとは言っていない)や魔法(使わない)戦士とかどうするつもりなのやら
レン、スパ、踊りそれが俺のメインなんすけどw
そっかあ、そういう意味不明なかんじで責任回避したい性格なんだな俺は。黒子に徹するとかそんな格好いい理由では断じてない
まもとかレンはガチコンテンツでも活躍できとるじゃないか
スパはなんだかんだ素人のゴリ押しクリアとかには有効だろ
踊りは短剣有効な相手なら最強という売りが終始あるし
バドはバトマスとは全く違う存在だからな
選ばれたキッズにしか使いこなせない最強職だぞ
神様は裏ボスな
あいつノーダメで倒せるクソザコだけどね
もう5年目だし上級職出すのもありだとは思うけどね
実は占い師とかもストーリーに出てきてたりするんだよな
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