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594: その名前は774人います@\(^o^)/
魔塔はドラクエのシステムとあわなかったと思う

通路で戦闘してたら他の敵が歩いてきて慌てるとかそういう要素は無理だし

FF14のディープダンジョンは好評なのにね


599: その名前は774人います@\(^o^)/
魔塔は少なくとも面白かったけどな
流石に報酬がない今はやってないが
新しい報酬が追加されたらまたやると思う


610: その名前は774人います@\(^o^)/
魔塔はシンボルに当たって戦闘→シンボルに・・

で1回1回区切られるのがいけないと思う

後は罠みたいなのもないし
魔塔用アイテムを使って有利に進められるなんてのもない
構造も似たようなもので慣れるとゴールがどこがすぐ分かるし


613: その名前は774人います@\(^o^)/
魔塔なんて二ヶ月目からつまらないダルいって意見で溢れてたよ


614: その名前は774人います@\(^o^)/
魔塔は3Dって時点でパターンが限られるんじゃね
魔塔のパターン増やしばかりにメモリ使うわけにもいかないし


619: その名前は774人います@\(^o^)/
魔塔はフレと行って最初はワキャー言ってたが
15階あたりでみんな無言になっていったのを覚えてる


689: その名前は774人います@\(^o^)/
魔塔はクソクソ言われてもカードあるから完成まではやるしかなかったからな
このゲームやらないと損なコンテンツだらけなのにストーリーやキャラ不評なうえに
やらなくて良いコンテンツにした学園に未来はなかった


690: その名前は774人います@\(^o^)/
てか金フェザーの救済しろよ
不思議のカード三枚目だぞ


693: その名前は774人います@\(^o^)/
>>690
一応金フェザー取っといてあるけど正直もういらねーんじゃねーかと思って捨てる寸前だわw


691: その名前は774人います@\(^o^)/
救済ってなんだ?必要無ければ捨てればいいだけだろう
これ以上魔塔に行く理由を増やすな


694: その名前は774人います@\(^o^)/
不思議のカード上限開放したらいいだけやん


712: その名前は774人います@\(^o^)/
魔塔は放置でいいだろ
作るなら新生して別物にしてくれ
調整しても面白くなるような物じゃない
開発費をドブに捨てる行為


713: その名前は774人います@\(^o^)/
魔塔は月1でやって銀フェザーを銅に変えて耐性指輪合成してたな
2キャラ全部完成してあと1キャラ2つでコンプリートや・・・


715: その名前は774人います@\(^o^)/
魔塔なんかこのまま通過コンテンツでいいわ


716: その名前は774人います@\(^o^)/
魔塔は金羽を銀羽に下位変換できるようにすればいい


718: その名前は774人います@\(^o^)/
まあ魔塔はまだ月1でやってる人多いだろうからまだいいよ
問題はルネッサンスやろなw
スキルブック取ったらもうそれ以降やってない奴多すぎでしょw
キューサイポイントだけ?あれ付けて誰がやるねんwっていうねw
せめてオーブなり龍牙石なりもっと実用的なもん報酬にしろやwって言いたいw
誰がキューサイポイント付けるように考えたんだかしらんが考えた人に
アナタはキューサイポイントの為にルネッサンスやってますか?って聞きたいわw


719: その名前は774人います@\(^o^)/
魔塔や採掘のクソコンテンツは潰すのにも工数かかるから安西D開発チームは放置の方向だろ
現状、バージョン2末期からカジノbotで溢れかえりまくりの10スロットも放置キメこむんかな?みちくさbotのせいでメタキン福の神(福引景品)レアボスの価格下がりまくりで終わってるんだが



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