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473: その名前は774人います@\(^o^)/
果てなき牙神昇誕を求めて
1日6本プチプチ香水使うこと1週間、ようやく2玉が一つ出た

落とした宝珠202、炎87、光97、闇18

うろ覚えだけど、同じモンスターが落とす宝珠の確率は均等で、
出る形のパターンも均等とか言ってたよな


477: その名前は774人います@\(^o^)/
>>473
ロスタイム入れて約7時間30分やって宝珠202は少なくねと思ったがワニバーンならそれぐらいでもおかしくないな

一時期試練ドロップ宝珠が宝珠の種類分からの抽選で光闇ばっかだったからその時に比べると均等なんだと思うぜ
偏りはもちろんあるけどもさ


482: その名前は774人います@\(^o^)/
>>473
202個じゃ少ないから1万個やってから言おうwwww


474: その名前は774人います@\(^o^)/
形は公式発表あったかおぼえてないけど現状均等じゃないかな

落とす宝珠は試練で均等になったとかどうだとかあったけど種類少ない宝珠が結局でやすいとかなんかだったよな
モンスターから落ちる宝珠は確率均等とか発表あったけ?記憶にない


475: その名前は774人います@\(^o^)/
均等は門の話でしょ
フィールド狩りの方は、レア度に合わせて確率違うって、
実際に色々集めてりゃ体感でわかるっしょ


478: その名前は774人います@\(^o^)/
>>475
複数の「宝珠」を持つモンスターのドロップ率を調整し、どの宝珠も同じドロップ率にしました。

3.2後期だな
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/a0160709701140704575d499c997b6ca/


479: その名前は774人います@\(^o^)/
>>475
体感でwwwわかるっしょwww

偏りがひどすぎるから気持ちはわかる


480: その名前は774人います@\(^o^)/
個人の体感程あてにならないものはない
人間いい時の事はすぐ忘れて悪い事はいつまでも覚えてるからね


483: その名前は774人います@\(^o^)/
そうよ?
自分が納得できない確率だとすべてチート扱いだからなお前らわw


734: その名前は774人います@\(^o^)/
同宝珠99個で形選ばせろ


735: その名前は774人います@\(^o^)/
99個集めてほしい形が出ないって珍しすぎるな


736: その名前は774人います@\(^o^)/
岩石落としの縦2玉が出ないまま100超えてんだよこっちは


768: その名前は774人います@\(^o^)/
ゾディアック2玉が全然出ないんだが
達人クエも宝珠でもらって試練もやってるのに


770: その名前は774人います@\(^o^)/
>>768
ナカーマ



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