98_010



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185: その名前は774人います@\(^o^)/
必要経験値(全職共通)
L96→L97 150万
L97→L98 300万
L98→L99 850万

L96→L99の必要経験値1300万は、L1→L96の必要経験値と同じくらいだ。


187: その名前は774人います@\(^o^)/
またメタキンが100枚超えてるからどれだけ増えても余裕だわ


351: その名前は774人います@\(^o^)/
ナスの経験値って6万くらいだっけ?
5日以降にしたほうがいいか


353: その名前は774人います@\(^o^)/
必要経験値100万くらいだろ?
知れてるわ


358: その名前は774人います@\(^o^)/
メタキンであげないの
今後の成長要素がわからないけどさすがに今回の上限解放でメタキン使わような人はもう一生メタキンをエリクサー症候群で温存してそう


359: その名前は774人います@\(^o^)/
メタ金なくても、賊金策とかしてたら速攻でカンストだよ


370: その名前は774人います@\(^o^)/
今後成長要素出たときはメタ系で上げるメリットなくしてほしいわな
ドラクエシリーズの定番だとしてもつまらなすぎる


371: その名前は774人います@\(^o^)/
>>370
そんなこと言い出すと、レグナードを100匹倒すごとに
レグナードに与えるダメージが1増えますみたいな成長要素になっちゃうぞ
楽チン設計なものはそのままにしとくほうがいい
宝珠追加によってどうなったかで学ぼう


417: その名前は774人います@\(^o^)/
>>370
今のメタルは、あえて言うならドラクエ9以降の定番
つまり少数派


419: その名前は774人います@\(^o^)/
ドラクエ8までのメタル系は単純に防御を数千とかにしてあるだけ


421: その名前は774人います@\(^o^)/
>>419
俺はアイテムでメタル狩りする事を言いたかった


545: その名前は774人います@\(^o^)/
99にしたって新特技呪文覚えるわけでもないのに
みんなあせって99にしたがるの?
書置きにメタキン○○枚ありますとか、ほんとアホかと


549: その名前は774人います@\(^o^)/
>>545
他にアピールするものが無いからせめてゲーム内だけでも…ね?


600: その名前は774人います@\(^o^)/
>>545
とはいってもメインのメイン職は99にしておきたいよw


548: その名前は774人います@\(^o^)/
レベルアップで特技呪文増えないのつまらんよな
99にサプライズで入れてきたら評価するけどここの運営絶対そういうのないもんな


553: その名前は774人います@\(^o^)/
レベル上げなんてする意味ないからな
運営様の神調整で戦死と呼ばれていた職業がある日急に最強職に生まれ変わるゲーム


554: その名前は774人います@\(^o^)/
99にしたら称号と立ちポーズなら神


558: その名前は774人います@\(^o^)/
>>554
それはありそうだな


555: その名前は774人います@\(^o^)/
96にする時も結度もメタしなかったけど結局週討伐とかの経験値捨ててるしな
メタスラはぐメタはバザーに出してるわ



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