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257: その名前は774人います@\(^o^)/
オノ強化確定!!!
なのか・・・
なのか・・・
258: その名前は774人います@\(^o^)/
蒼天魔斬MP5でも威力はかわらないんでしょう?
278: その名前は774人います@\(^o^)/
>>258
威力はチャージのやつだけみたいだね
威力はチャージのやつだけみたいだね
259: その名前は774人います@\(^o^)/
そんなことしてもオノなんか使わねえよw
262: その名前は774人います@\(^o^)/
オノ結局ゴミっぽい
263: その名前は774人います@\(^o^)/
MP下がるだけで威力もモーションもそのままって蒼天の争点はそこじゃない
267: その名前は774人います@\(^o^)/
威力を上げろよな・・・
268: その名前は774人います@\(^o^)/
また糞の上に糞塗りたくる調整中きたな
斧の燃費と威力わずかにあげてどうなんねん
斧の燃費と威力わずかにあげてどうなんねん
272: その名前は774人います@\(^o^)/
オノの調整がガス抜き過ぎだろ
オノは高燃費・高火力の方向だったのに・・・
オノは高燃費・高火力の方向だったのに・・・
277: その名前は774人います@\(^o^)/
斧はMP問題じゃあないそこじゃないんだ・・・
下記にもドラクエ10情報あります。
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コメント
コメント一覧
無能リキ○スだからな
こうなる
斧>両手の図式も出来るかも知れんが、それはそれで武器コンセプトどうなんという話に。
最新斧であるヘカトンケイルのMP消費しない10%を殺しに来るとか頭おかしい。
伝統っぽいけどヤンガスのイメージとマイラで買った記憶しかない
いっそ器用さで会心連発出来るようにしてレンジャーの主力にしたらどうだ
高レベル帯では完全にゴミ武器。
燃費よりもダメージ効率の方が優先されるんだし、燃費補うための道具魔戦が生きるし
まじんのエフェクト入ってるから100%会心とか
CT技に相応しい特技にしてくれよほんと
この路線じゃ結局最終的に武器Gできない両手剣じゃねーか
両手剣→燃費良いモーション早い中火力路線
これで差別化した上で両方に選択肢ができたはず
戦士はMP補助必須になるから強すぎになる事はない
レンは少しでも火力出したい時の武器として使える
まもは必殺活かせる両手剣と普段用の斧で使い分けられる
爪も強化されたこの状況でオノにCT撃てるほどスキルポイント振るやつがいるとは思えんが。
とは言え、回復、蘇生、ポルカ、魔法職よりHP多め、と個人的には外せないのだが。
MP回復特技入れたり主力特技を威力据え置きで低燃費にしたりとコンセプトの真逆を行くオノ
両手剣強くしすぎたのと戦士無双問題もあったのに弱体はしない宣言
しちゃうからこれ以上オノの威力もあげられないんだろうけども
毎回思いつきだけで調整するからこうなるんだよ
そしてこの強化で一番恩恵があるのはあえて挙げるとすれば戦士
つまり戦士また強化されたんやな
両手剣にはブレードガードと武器ガード+もあるしな。
思いつきでこんな調整するとか、頭おかしいってレベルじゃないのですが
使われないけど着実にパワーアップしていくから
どっかのタイミングで斧の威力アップとか来ると一気に全部もっていかれるんだよ
今の戦士のように
周りの反対無視した調整してたし
両手剣強化だって実装前から両手剣と斧のバランスどうするんだって言われてたけど
蓋を開けてみればバランス?なにそれ?の調整だったし
明確に頭はおかしいでしょう
結局は職業が変わるだけで一部の職業だけが活躍し続ける現状は変わらない
後者のアホみたいに威力をあげる くらいしか、この場合望みはないがダメだろうな。
「大きく」アップとも記載なかったし。
斧は降魔だけ使ってくれ
その代わり降魔は倍率5倍(宝珠含まず)+MP回復50%にしといたから
by.CHIKARA
冥府の光や罪人みたいな
状態異常数でダメージ増加効果でも付けりゃいい
元のコンセプトと反対の超低燃費武器になってしまう
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