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465: その名前は774人います@\(^o^)/
ライト向けコンテンツもやっておかんとな。
ここんとこスライダークやマジンガ強ばっかだったしな。
というのも氷魔はやり過ぎた。
自分も初日突破だがその時組んだ人と
「レグナードとどっちが強い?」
「レグナードよりは弱いが・・」
なんて話をしてたが、エンドコンテンツ級を1ヶ月メインストーリーに置いとくとかないわ
ここんとこスライダークやマジンガ強ばっかだったしな。
というのも氷魔はやり過ぎた。
自分も初日突破だがその時組んだ人と
「レグナードとどっちが強い?」
「レグナードよりは弱いが・・」
なんて話をしてたが、エンドコンテンツ級を1ヶ月メインストーリーに置いとくとかないわ
467: その名前は774人います@\(^o^)/
>>465
実際アンテロの方がやばかったからな
難易度選択の後出しがバトルチームに伝わってなかったか決まった時には既に出来上がってたか
実際アンテロの方がやばかったからな
難易度選択の後出しがバトルチームに伝わってなかったか決まった時には既に出来上がってたか
466: その名前は774人います@\(^o^)/
テストプレイしていないからな
468: その名前は774人います@\(^o^)/
かといって今は弱すぎwこれじゃ常闇しかやる事無い言われるわ
当時叩きの中にレベル上げて楽になるようにしろ最高レベルに合わせるなってあったけどインフレ覚悟でガンガン成長上限上げてくしか無いのかもね
当時叩きの中にレベル上げて楽になるようにしろ最高レベルに合わせるなってあったけどインフレ覚悟でガンガン成長上限上げてくしか無いのかもね
469: その名前は774人います@\(^o^)/
ストーリー難易度あげろとかいってたアホのせいだろ
471: その名前は774人います@\(^o^)/
>>469
そんな奴いねーわ
どうせ難易度弱で突破した奴が言ったんだろ
そんな奴いねーわ
どうせ難易度弱で突破した奴が言ったんだろ
472: その名前は774人います@\(^o^)/
強い武器防具買っても戦う相手がいないを運営が間違って受け取った結果ですw
473: その名前は774人います@\(^o^)/
イナゴおじとかそういうやつらな
難易度選択いらないとも言ってたわ
で結果氷で圧倒的不評
一部の声聞くからこうなるんだよ
難易度選択いらないとも言ってたわ
で結果氷で圧倒的不評
一部の声聞くからこうなるんだよ
475: その名前は774人います@\(^o^)/
>>473
あそこまでやれとは言ってない
あと緩和はもっと早くていい闇以降の2週間が目安か
氷は長過ぎた
あそこまでやれとは言ってない
あと緩和はもっと早くていい闇以降の2週間が目安か
氷は長過ぎた
474: その名前は774人います@\(^o^)/
サポの耐性ほどほどでソロでいけるボスを作ると思うじゃない
難易度設定自体は間違いだとしか今でも思わんけどな
難易度設定自体は間違いだとしか今でも思わんけどな
477: その名前は774人います@\(^o^)/
ストーリーは誰でもクリアできるレベルでいいわ
479: その名前は774人います@\(^o^)/
難易度設定を廃止しろって言った奴は単に廃人がキラキラマラソンの後続潰して先行者利益を確保するために
もっともらしい理由を付けているだけ
それに突破できないライトユーザー他人を見下して悦には入りたい人間が乗っかった
で、見下すどころか自分もクリアできなかったってオチが付いた
もっともらしい理由を付けているだけ
それに突破できないライトユーザー他人を見下して悦には入りたい人間が乗っかった
で、見下すどころか自分もクリアできなかったってオチが付いた
481: その名前は774人います@\(^o^)/
>>479
>それに突破できないライトユーザー他人を見下して悦には入りたい人間が乗っかった
バズズ金塊事件の頃から本スレの民度は何も変わっていない
>それに突破できないライトユーザー他人を見下して悦には入りたい人間が乗っかった
バズズ金塊事件の頃から本スレの民度は何も変わっていない
482: その名前は774人います@\(^o^)/
>>479
それを真に受けた馬鹿運営。
キラークリムゾンやイーギュアなだの無駄な強敵作るわ、
常闇だの邪神だの作った挙句、3.2のストーリーボスはむちゃくちゃマゾい設定にして
難易度変更なくすという暴挙に出た。
それを真に受けた馬鹿運営。
キラークリムゾンやイーギュアなだの無駄な強敵作るわ、
常闇だの邪神だの作った挙句、3.2のストーリーボスはむちゃくちゃマゾい設定にして
難易度変更なくすという暴挙に出た。
480: その名前は774人います@\(^o^)/
常闇の存在と3.2の失敗がその後の方向性を決めたな
問題はその間、金策嫌いが騒いでるが常闇までちょっと金が掛かる程度でRPGとしてヌルすぎるよそりゃその時点での上限に合わせたボスばっかになるわ
ストーリーをヌルゲーにする分インフレ上等格差上等で成長上限ガッツリ上げて欲しい
問題はその間、金策嫌いが騒いでるが常闇までちょっと金が掛かる程度でRPGとしてヌルすぎるよそりゃその時点での上限に合わせたボスばっかになるわ
ストーリーをヌルゲーにする分インフレ上等格差上等で成長上限ガッツリ上げて欲しい
483: その名前は774人います@\(^o^)/
氷の頃人が居なくなったから氷ボスが原因のように思うだろうが
それまで続けてたライトは既に慣らされてるのでどうせ緩和来るでしょって感じ
氷魔まで辿りつけてたらねw
もっと前のイーギュアの所で詰んでるやつがいっぱい居たんだよ
何度も吐き出されてそのうち諦めてしまう奴等にザオしてたから知ってる
そうなると萎えて辞めてしまうんだろうな
それまで続けてたライトは既に慣らされてるのでどうせ緩和来るでしょって感じ
氷魔まで辿りつけてたらねw
もっと前のイーギュアの所で詰んでるやつがいっぱい居たんだよ
何度も吐き出されてそのうち諦めてしまう奴等にザオしてたから知ってる
そうなると萎えて辞めてしまうんだろうな
484: その名前は774人います@\(^o^)/
サポ攻略的にはバージョン1.0のネルゲルの方が氷魔より遥かに厳しかったと思うんだがな
486: その名前は774人います@\(^o^)/
>>484
当時はボス戦だけはPT組んで戦う みたいな流れが主流だったし、サポでやる人なんてほぼいなかったと思う
でもver2以降 サポでクリアが当たり前な感じになってたから 3.2の衝撃は大きかった
運営的には 当時みたいにPT組んで戦って欲しかったと思うけどね
実際 ボス戦の募集も賑わってはいたし
当時はボス戦だけはPT組んで戦う みたいな流れが主流だったし、サポでやる人なんてほぼいなかったと思う
でもver2以降 サポでクリアが当たり前な感じになってたから 3.2の衝撃は大きかった
運営的には 当時みたいにPT組んで戦って欲しかったと思うけどね
実際 ボス戦の募集も賑わってはいたし
500: その名前は774人います@\(^o^)/
(これでver3のラスボスがフィルグレア以上に強かったらまた文句言うんだろうな…)
507: その名前は774人います@\(^o^)/
1.0当時のネルゲルの理不尽さはフィルグレアの比じゃなかったけどな
特定のビルド以外は完全にお断りされてて大量の脱落者を出したし
特定のビルド以外は完全にお断りされてて大量の脱落者を出したし
510: その名前は774人います@\(^o^)/
難易度設定の失敗は
間を開けてからでいいのにストーリー実装すぐに選べるようにしたこと
戦闘前に選択肢が出てくること
の2つだろ
難易度自体は、時期逃すとpt組めなくてサポで行かざるを得ないから必要
だけどあくまでも緩和策であって、最初からやるなと
それに3.0のときはpt募集も強いで行きたいやつと弱いで行きたいやつが混在してややこしくなってたし
間を開けてからでいいのにストーリー実装すぐに選べるようにしたこと
戦闘前に選択肢が出てくること
の2つだろ
難易度自体は、時期逃すとpt組めなくてサポで行かざるを得ないから必要
だけどあくまでも緩和策であって、最初からやるなと
それに3.0のときはpt募集も強いで行きたいやつと弱いで行きたいやつが混在してややこしくなってたし
515: その名前は774人います@\(^o^)/
>>510
まさにその言い草が後続つぶしなんだよな
もっともらしい理由を付けているだけ
廃人様が十分儲けてから来いと言うのが本音
メインコンテンツからライト排除してどうするんだ?
強いで行きたいならそれで募集することすら面倒くさがるし
選択肢はあらかじめ設定できることすら知らないかスルーしている
まさにその言い草が後続つぶしなんだよな
もっともらしい理由を付けているだけ
廃人様が十分儲けてから来いと言うのが本音
メインコンテンツからライト排除してどうするんだ?
強いで行きたいならそれで募集することすら面倒くさがるし
選択肢はあらかじめ設定できることすら知らないかスルーしている
521: その名前は774人います@\(^o^)/
>>515
クリアできないわけじゃないから何の問題もないし
難易度のあらかじめ設定は少しあとさに実装されたものだし
何言ってんだ
クリアできないわけじゃないから何の問題もないし
難易度のあらかじめ設定は少しあとさに実装されたものだし
何言ってんだ
526: その名前は774人います@\(^o^)/
>>515
その儲けるって発想が意味分かんない
一体何と戦ってるんだ?完全に準廃思考だよそれ
金儲け第一に考えるライトとか最早ライトじゃなくてただのガチプレイヤー
難易度選択については、段階も踏まずにいきなりボスが弱くなるから
おかしいって言われただけだよ、初っ端から難易度選択出来て喜ぶ奴なんて
もう戦いなんてダルいと思ってる効率厨だけだよ
その儲けるって発想が意味分かんない
一体何と戦ってるんだ?完全に準廃思考だよそれ
金儲け第一に考えるライトとか最早ライトじゃなくてただのガチプレイヤー
難易度選択については、段階も踏まずにいきなりボスが弱くなるから
おかしいって言われただけだよ、初っ端から難易度選択出来て喜ぶ奴なんて
もう戦いなんてダルいと思ってる効率厨だけだよ
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コメント
コメント一覧
あれは無法バト殺しとして機能しすぎではあった。
一時的に人気出てもすぐ廃れていく
フィルグレア以上に理不尽だったら文句は殺到するだろそりゃ
区切りも良いし引退待ったなしだろうな
俺DQ10プレイはじめたのが3.0の二ヶ月前なんだけど
スキルとパッシブ揃えて耐性付きの無法をようやく購入できたハンバト
フレも似たようなスペックで開始時期は同じ僧侶
この2人にサポ2人加えて苦戦はしたけど実装日に勝てたよ?
プレイヤースキルはFF14の起動292の2週間に3層クリアする程度だから平均値だと思う
経験値がもったいないとは思ってはいるけどね
まあ同盟組むなら話は別だけど サポで勝てるようなラスボスはやめてほしいけどな
キッズ「サポでも行けるくらいでお願い!」
普通のユーザー「ボスにしては上出来だろ」
力「分かりました!」
→
普通のユーザー「弱すぎる!もっと強くしてくれ!」
力「」
12月実装のストーリーの難易度変更は3月になりますじゃそりゃ逃げ出した人も多いわな
炎野郎はマグマ出したら耐性下がるとか、面白い仕掛あったのにな
分裂したらHP半分になるとか、こっち側に利が無いから理不尽言われた
あれ作ったやつとOK出したやつは、よほどの間抜けか能無しのどちらかさw
両方かwww
こんなヌルゲーで追い付けもしないライトなんか排除すれば良いよw
オフゲじゃねーんだから。
いつも言ってるけどインしないくせに追い付けないってバカじゃねーのw
追いつきたいなら今いるプレイヤーよりも長くインして成長するべき。それができないやつはどのオンゲでもやっていけないと思う。
そして誰もいなくなる・・・
廃人ちゃんほど、自らを崇めるライト層を保護すべきなんだけどなw
誰もいない過疎ゲーで、王様気取る気かw
wiiユーザーは初期組なんだけどなぁ
闇でもまだ調整が足りんって言われたんだろうな、水と嵐なんて笑うレベルだ
しかし、この世界を去った人たちは戻りませんでした
その結果が、ご覧の有様だよ
Ver4からはDQのタイトル外せ、黒歴史をこのままDQの名前で続けるな
分裂系は明らかに調整不足だった
力 「大丈夫ですかね?」
詐欺豚 「いけるって。少しうるさい奴ら黙らせよう」
力 「わかりました」
こうだろ
何が難易度強いだよ
フィルグレアの強さの半分はホワイトアウトでの混乱幻惑だと思ってる。
難易度は被ダメージが変わるだけだから、状態異常をしてくる敵の場合
あまり強さが変わらない。
創造神マデサゴーラなんて弱でも不浄の息からの連続ドルマドンで
全滅もありうる。
ストーリーのボスぐらいはちょっと苦戦する程度でいいのかもね。
やっぱ人が離れていくほうが困る
そこでしか使わないならともかく、耐性なんて他でも使いまわしできるだろw
アンテロは、陣召喚運に大きく左右されるからな。
サポ3の場合、連続で3個呼ばれるとCT技も残って無くて非常にキツかった。そうなると召喚が少ないパターンを引くまでの運ゲーだったから、人によって印象は多少異なると思う。
肉多ければCT技の無駄撃ちも減らせるから簡単なのは当然。
なお、今なら陣なんか占いで簡単に消せるから問題外。
何言ってんだこいつらw
カテゴライズして安心したいだけなのか?
なんでもかんでもぬるくしたらそれが標準になってもっと緩和しろって言われるからな
耐性装備はその後用途がいくらでもあるが本当にいらないなら
きじゅつや皮で買ってボス倒したら結晶にすりゃいいいじゃん
その程度の頭すら使えないのがギャーギャー言ってるのか
邪神なんかは3人同時死やアクセ禁止を復活してもうちょっと歯応えを出したりしてさ
1回様子見した後に必要耐性揃えればキッチリ勝てるレベル
下手なフレも介護可能やし
その人がこれまでボス撃破時に勝利の雄叫び上げたのフィルグレアだけだなー
俺もフィルグレア勝利時は嬉しさや達成感より、「やっと終わった…」という気持ちが強かった
HP白で分裂、分裂回数無限、エステラの超絶馬鹿AI
おまけにボスのルーチンはバグでしたって直したのが実装一ヵ月後と
突っ込みどころ満載なボスだったからなぁ
倒せる倒せないの問題じゃない
あれ耐性持ったサポ僧探すの大変だったぞ
HP高いけど眠って死ぬ僧か眠らないけどHP低くて死ぬ僧ばっかりだった
でも当時はストーリーボスでアイテム使うの躊躇してたから無駄に強く感じてただけかも
ライオンは強いとかよりただラグが酷かった。
あまりにも酷いからカウントしたら20秒だったの覚えてる
努力してまで続けたいとは思えない内容だったからだぞwwwww
馬鹿はここを勘違いしすぎw
そりゃそうよ
この世界を去った人たちはその後弱体化されたかなんて知った事ではないもの。
ラスボスなんだから強くていい
ただ、変な方向で強くしてほしくはない
最近の、避けないと即死みたいな攻撃ばかりとか、
イカみたいにタイミングを測ってギミックに対応しないといけない、とかでなくね
特に一定時間無敵で耐えるだけとか時間の無駄なだけ。
フィルグレアよりは強く無いと、バージョン3のラストとして物足りないかな。
楽しめるボスであることを願う。
俺にもクリアできなくていい。
敵を強くしろと言ってる自称順廃や本物の廃人にもクリアできない難易度で良い。
俺はやる気ない
勝てない難易度にして広場戦士大暴れからの弱体化→まだ勝てない雑魚大荒れ→課金で同盟PT超強化しますよ!で無事完結
これだろ
即ストーリー終わらせて脱珍かストやらずに脱珍かの違いだけ
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