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915: その名前は774人います@\(^o^)/
新防具3.5期間中に出るってよ
918: その名前は774人います@\(^o^)/
>>915
どこ情報?
どこ情報?
919: その名前は774人います@\(^o^)/
今日発売のニンドリ
920: その名前は774人います@\(^o^)/
>>919
後期に詰め込みすぎだろ
レベル開放にメインストーリーに新防具ってどれか中期に回せボケ
後期に詰め込みすぎだろ
レベル開放にメインストーリーに新防具ってどれか中期に回せボケ
926: その名前は774人います@\(^o^)/
>>920
レベル解放は中期に入れたかったんじゃないか?
ただ釜で余計なことしてくれたのとプラキン試練が不評なせいでメタキン製造が滞ってしまったので延期とみた
レベル解放は中期に入れたかったんじゃないか?
ただ釜で余計なことしてくれたのとプラキン試練が不評なせいでメタキン製造が滞ってしまったので延期とみた
922: その名前は774人います@\(^o^)/
さすがに新防具はバージョン4までいらんわ…
924: その名前は774人います@\(^o^)/
>>922
ドラゴンローブも出てないのにいにしえの竜の伝承が終わることに納得はいかない
ドラゴンローブも出てないのにいにしえの竜の伝承が終わることに納得はいかない
925: その名前は774人います@\(^o^)/
ドラゴンローブはストーリークリア報酬でいいよもう
待ちくたびれた
待ちくたびれた
927: その名前は774人います@\(^o^)/
ドラゴンローブはもう10では出ないでしょ。
935: その名前は774人います@\(^o^)/
メタルキングよろい欲しいなあ
メタかけ暴騰しそうだけど
メタかけ暴騰しそうだけど
936: その名前は774人います@\(^o^)/
>>935
その前にはぐメタシリーズを
メタかけ暴騰なら全く別にメタルかいでも作っていいよ
その前にはぐメタシリーズを
メタかけ暴騰なら全く別にメタルかいでも作っていいよ
937: その名前は774人います@\(^o^)/
メタルキングよろいなどはドラクエ6~8くらいではカジノの景品だったきがするな
★0、取引不可でカジノの景品にするか(ブレス30と呪い100くらいあらかじめついてる)
普通に★3、取引可でもいいね
職人じゃなくてカジノ、あるいはかなり面倒くさいクエストの景品にしてはどうか
メタルキングからの超レアドロというのもゲームとしてはアリだけど
とにかく、何でもかんでも職人が作る仕組みじゃなくてもいい
★0、取引不可でカジノの景品にするか(ブレス30と呪い100くらいあらかじめついてる)
普通に★3、取引可でもいいね
職人じゃなくてカジノ、あるいはかなり面倒くさいクエストの景品にしてはどうか
メタルキングからの超レアドロというのもゲームとしてはアリだけど
とにかく、何でもかんでも職人が作る仕組みじゃなくてもいい
941: その名前は774人います@\(^o^)/
>>937
あんま強いと下手すりゃ職人が死ぬ、職人が死ねば他の金策系もほぼ全滅するしそうなりゃ後続も死亡する
被害が職人だけならどうでもいいんだけどね
昔のネトゲなんかだと錬金に相当する強化が失敗で壊れたり装備自体が消耗品だったりしてたからドロップ産やクエ産と職人産とのバランス取れてたけど
DQXのゆとり仕様でドロップ産とのバランス取るのは難しいと思うよ
あんま強いと下手すりゃ職人が死ぬ、職人が死ねば他の金策系もほぼ全滅するしそうなりゃ後続も死亡する
被害が職人だけならどうでもいいんだけどね
昔のネトゲなんかだと錬金に相当する強化が失敗で壊れたり装備自体が消耗品だったりしてたからドロップ産やクエ産と職人産とのバランス取れてたけど
DQXのゆとり仕様でドロップ産とのバランス取るのは難しいと思うよ
939: その名前は774人います@\(^o^)/
とにかく、何でもかんでも職人が作る仕組みじゃないとダメってのが運営の方針だしなぁ・・・
942: その名前は774人います@\(^o^)/
常闇レベルが武器ドロップしだしたらそれこそクソ過疎になるだろうな
945: その名前は774人います@\(^o^)/
職人潰していいよ
武器防具屋に素材納品して受けとればいい
錬金も武器防具屋でつけてもらう
属性耐性もつけられる
例外は理論値装備
これはコロやTAやる人で回してもらいましょう
武器防具屋に素材納品して受けとればいい
錬金も武器防具屋でつけてもらう
属性耐性もつけられる
例外は理論値装備
これはコロやTAやる人で回してもらいましょう
947: その名前は774人います@\(^o^)/
>>945
要するにモンハン方式だな
それも相当全体に手を入れないと無理だと思われ
大体魔塔といい札といい金で解決しにくい物程後からめんどくさくなってる現実
要するにモンハン方式だな
それも相当全体に手を入れないと無理だと思われ
大体魔塔といい札といい金で解決しにくい物程後からめんどくさくなってる現実
946: その名前は774人います@\(^o^)/
レグナード5みたいなのが24時間からのランダムポップで
数パーセントの確率で超絶神装備を落とす
それを十数人でダイス勝負して
一番高い数字出してやっと取れる装備
とかff11にあったけど
ドラクエには似合わないかな
数パーセントの確率で超絶神装備を落とす
それを十数人でダイス勝負して
一番高い数字出してやっと取れる装備
とかff11にあったけど
ドラクエには似合わないかな
952: その名前は774人います@\(^o^)/
職人・空き缶拾い・盗みと言った脳死単純作業なんて本当は誰一人やりたくないだろうが
そういう金策とかなくなったら何も残らないからな、ドラテンは
てか常闇ドロップとかの前にその手のタイプは先ずそこまでの過程となる前段階の中規模コンテンツが必要なんだが
ここに書き込んでる人間はほとんど諦めてるだろ、この開発にそんなの作れるわけないって
そういう金策とかなくなったら何も残らないからな、ドラテンは
てか常闇ドロップとかの前にその手のタイプは先ずそこまでの過程となる前段階の中規模コンテンツが必要なんだが
ここに書き込んでる人間はほとんど諦めてるだろ、この開発にそんなの作れるわけないって
953: その名前は774人います@\(^o^)/
>>952
金策やレベル上げやらアクセやら途中過程には最初から困って無いだろ
金策やレベル上げやらアクセやら途中過程には最初から困って無いだろ
955: その名前は774人います@\(^o^)/
>>953
てか金策やコインボスがクソすぎるからどうにかしようって話であって
そこを困ってない満足してると言える人間は現状に不満なんかねーだろw
装備もドロップ産を混ぜるとなるとそれをステップアップしながら揃えられるよう
アクセスの広い階層化されたハムハムコンテンツが必要なんだよ
てか金策やコインボスがクソすぎるからどうにかしようって話であって
そこを困ってない満足してると言える人間は現状に不満なんかねーだろw
装備もドロップ産を混ぜるとなるとそれをステップアップしながら揃えられるよう
アクセスの広い階層化されたハムハムコンテンツが必要なんだよ
962: その名前は774人います@\(^o^)/
>>955
過程の数にはって話ね、それの好き嫌いの話はまた別
ドラクエの場合むしろ金って共通の価値観で横に広げてった方がいいんじゃねーかと思うけど、んで取捨選択できるようにすればやらされてる感減らね?
固定報酬のコンテンツ増やすとか魔塔増やすようなもんだと思うけど
あともしコンテンツ消費型みたいなのをを言ってるなら絶対反対
そうなったら流石にぶん投げるわ
過程の数にはって話ね、それの好き嫌いの話はまた別
ドラクエの場合むしろ金って共通の価値観で横に広げてった方がいいんじゃねーかと思うけど、んで取捨選択できるようにすればやらされてる感減らね?
固定報酬のコンテンツ増やすとか魔塔増やすようなもんだと思うけど
あともしコンテンツ消費型みたいなのをを言ってるなら絶対反対
そうなったら流石にぶん投げるわ
965: その名前は774人います@\(^o^)/
>>962
俺としてはコンテンツの報酬に装備品を出せないという縛りがドラテンの行き詰まりの原因だと思ってるのよ
でまぁ想定してる形としては王家や邪神のベルトね
ああいう形のスタッツガチャ装備を産出するコンテンツを作り更に産出品も取引可能にする
スマホゲーとかに似た感じだけど職人一本カネトルティアよりはまだ先があるんじゃねーかな
できるかどうかは置いといての話だがねw
俺としてはコンテンツの報酬に装備品を出せないという縛りがドラテンの行き詰まりの原因だと思ってるのよ
でまぁ想定してる形としては王家や邪神のベルトね
ああいう形のスタッツガチャ装備を産出するコンテンツを作り更に産出品も取引可能にする
スマホゲーとかに似た感じだけど職人一本カネトルティアよりはまだ先があるんじゃねーかな
できるかどうかは置いといての話だがねw
971: その名前は774人います@\(^o^)/
>>965
まあ報酬で釣るゲームなのに報酬で詰まってる感はあるな
まあ報酬で釣るゲームなのに報酬で詰まってる感はあるな
975: その名前は774人います@\(^o^)/
もうドロップ装備だしてもいいよ
ただし練金内容はランダムで初級練金失敗から大成功までな
基本性能は職人装備と同じ、というか職人装備をドロップで取引OKでいい
こうすりゃ低レベル帯の装備が無いよ問題も解決するし、
ライトはゴミ価格のゴミドロップ最新装備を拾いにいくかゴミ価格で買うかで満足する
これがお望みだろ?
ただし練金内容はランダムで初級練金失敗から大成功までな
基本性能は職人装備と同じ、というか職人装備をドロップで取引OKでいい
こうすりゃ低レベル帯の装備が無いよ問題も解決するし、
ライトはゴミ価格のゴミドロップ最新装備を拾いにいくかゴミ価格で買うかで満足する
これがお望みだろ?
980: その名前は774人います@\(^o^)/
>>975
魔塔やってこいよ
魔塔やってこいよ
981: その名前は774人います@\(^o^)/
>>975
問題はライトや後続が上に上がる取っ掛かりをどう作るかなんだけどね
ライトは永遠にゴミスペック底辺のままで居てくださいじゃあ今より酷い事にしかならんよ
問題はライトや後続が上に上がる取っ掛かりをどう作るかなんだけどね
ライトは永遠にゴミスペック底辺のままで居てくださいじゃあ今より酷い事にしかならんよ
下記にもドラクエ10情報あります。
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コメント
コメント一覧
騒いでるのはラムターおじだけな。
ドロップ品取引不可に震えろ。
それがドロップしかないゲームになるだけ
全ての強敵コンテンツに使う最も強さに差が出る装備なのに何が不満なんだか
楽に裝備を手に入れたい奴が騒いでるだけだから、ベルトとかはスルーされる
BOTがひたすら拾ってたのを思い出した
取得だったよな?あれでいいんだよ
金策とか素材集めのお使いはいらない
あれは武器が非常に壊れやすいからいろんなところに武器を配置してあって、
そんなんだからプレイヤーは補給しやすい武器アイテムをメモったりして、
アイテム敵再配置イベントがきたら武器補給や素材回収をしていくってゲームやぞ?
入手難易度が低ければ、持ってるのは当然
入手難易度が高ければ、持ってなくてもいい
となるだけ。理論値装備だけ、異常に何度が高くくらいでいい
宝珠増やしてレアなのや神宝珠するのが良い、バザー取引可能一度付けても外して売れる
ゴールドで大概の事解決できるままならRMTしながら遊ぶほうが健全だよこのゲーム
現実とゲームがの区別がついてないんやろ
まともに働いてたら趣味を時給換算するような気持ちの悪い事はやらんよ
つまんねえ金策ありがたがるほうが頭おかしいわ
それでバレて処分されたコロキチRMTer見たいに騒いだり、チートしてBANされたらスクエニ脅迫した高校みたいになるんだろうなお前はw
そんなにリアルマネーでって騒ぐなら最初から億持ち論理値アクセのカンストアカウントでも最初からせめて買えよww
RMTしてるゴミゲーマーで規約違反で処分何時されてもおかしくない屑の癖に自慢するなよ、恥ずかしいぞwwww
いくらでもあるんだから、規約違反してまでわざわざドラクエでRMTしなくても、
そういうゲームでいくらでも気持ち良くなってりゃいいじゃん
それか、武器は雑魚が超低確率でドロップするけど職人が作るものと全く同じで、最大星2まで、錬金は成功までの完全ランダムとか、今の開発じゃそんなのにしかならないんじゃね
ドロップ制が良いって言ってる人がそんなドロップ装備欲しいのか知らないけど
職人はできないけどゴールドはほしいんでちゅううう
って考え方は健全じゃなくて幼稚っていうんだ
こんだけゴールドでなんでもできるんだからRMTするにきまってるだろ
ゲーム内通貨の時給とか気にしてゲームしてるほうがつまんねえわ
脳みそに障害があるようですね
ベルトですらキツイ
全ての装備の在庫が常に500以上バザーに並ぶように仕向ける様に出来んかな?
売れる売れない関係なく見せ金為らぬ見せ装備でバザー見た目の空気を浴して欲しい。
実際おまえの中でRMTで全て解決って自己完結したものがあるなら、不特定多数が目にするこんなとこで書き込むよりこっそりやってろよ、とは思う。
実際、騒がれたら騒がれただけ不利益被るのはラムターなんだから、本当にクレバーならそんなことおくびにもださねぇんだけどな。わざわざ主張しちゃうあたりに自己顕示欲をかんじるわw
バザー出品枠が8しかないからな、どうしても利益あるのが優先なってしまう。
装備レベル別に出品枠があるなら売ってもいいが、
妥協装備の奴らで集まってPT組んでれば良いんだから
最強装備よりプレイヤースキルの方が大事やろ
ドロップ装備で多彩の性能がつけれる方がいい
と思うことはしばしばある
錬金ランダムになったら、まともに強敵にいける装備が手に入るのに
どんだけ手間がかかると思ってるんだw
職業・レベル・耐性・パーセンテージ
少なくともこれが全部希望通りにならないと使い物にならない。
その間、中途半端な錬金効果の付いた装備をどこに保管しろというのだw
少しでも強さに差が出ると騒ぎ出す頭のおかしなジジイとババアの隔離施設みたいなもんだからな
他のMMOやるんじゃねえぞ老害が
それが正論なら賛成意見で溢れるだろうし、開発にも届くのにね。
結局否定されるのが怖くて陰で愚痴ってるだけ。
それにヨイショしてる連中含めて平日昼間の病院の待合室みたいな雰囲気作ってそこで満足する屑だよホント。
時間がない奴はバザーでサクッと買う、暇な奴は時間をかけてドロップでとる
金策してれば全て解決してたから底が浅いゲームになってるんだよ
とか。また違った遊び方ができるし、ありじゃないかな
あくまで、遊び方の選択肢を増やすだけね
多分気に入るよ
というか、DQ10でドロップ制にしたらFF11と被るから棲み分け的な意味でやらないと思う
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