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923: その名前は774人います@\(^o^)/
そういやまたスキル再振り考えてたけどこれ両手剣と片手剣180両立とか無理なのがかなすぃ
そしてポイントは増えてきたが使わない職のポイントが無駄に余るというもどかしさよ(´・ω・`)


924: その名前は774人います@\(^o^)/
できるけど・・・


925: その名前は774人います@\(^o^)/
あwできるわw
両手杖に180振ってたからそれでできんくなってたわw
魔は結局外せないから無理だぁああああw


927: その名前は774人います@\(^o^)/
片手剣、両手剣、両手杖
ついでに戦士に魔に占いも全て180で共存できる


928: その名前は774人います@\(^o^)/
>>927
まあそれだけならね
でも当然使う職の職スキルも121とか151とか振ってくと結局無理って感じになるんよね・・・


962: その名前は774人います@\(^o^)/
>>928
出来るよ
職業スキルの方でマスポふるんじゃなくて武器の方でマスポふるんだよ
武器の方が共通なんだから
盾でやるのが一番手っ取り早いが
マスポふり忘れても対して影響ないし


929: その名前は774人います@\(^o^)/
職を戦士131僧・魔・バト・パラ・道151まもの160占い180
武器を片手・両手・弓・鞭・杖・棍・スティ・盾180
で共存できるんで、これにしてるわ
道具の出番多い人は無理な振り方だけど


931: その名前は774人います@\(^o^)/
ひょっとしたらいけるのか?wって思ってやってみたけど悟り151振ってるから
両手剣180両手杖180片手剣161が限界だったw
ゆうかん121まほう151とうこん151フォース101さとり151まもの151占い151振ってるから
どっかで削らんと無理っぽい


933: その名前は774人います@\(^o^)/
>>931
まもの削れよ


932: その名前は774人います@\(^o^)/
まあ結局俺の振り方の問題だったわけだけどもうちょいポイントほすぃw
こうやって妥協戦争が始まるのだ・・・(´ω`)


934: その名前は774人います@\(^o^)/
まもは週討伐で使うから俺も151だわ
俺は片手切ってる、ダクキンのアタッカーなんて腐るほどいるしプラキンも同じw


935: その名前は774人います@\(^o^)/
週討伐なんて楽だけどポイント少ないの選べばいいから、まもの削れ


958: その名前は774人います@\(^o^)/
咆哮だけなら160(-29)あればいいだろ


963: その名前は774人います@\(^o^)/
チムクエでも使うから咆哮は常に使えるようにしてる


969: その名前は774人います@\(^o^)/
>>963
チ、チムクエやってるんすか……???


967: その名前は774人います@\(^o^)/
まあでも、まもスキル削るしかないんかなぁw
たしかに160でもええんだけど竜牙石もそうだけど宝珠集めするときも使うんよなw
まあぶっちゃけほんのちょっと獲物呼びが便利になる程度ではあるんだろうけどさw
でもこれ突き詰めすぎると最終的に咆哮いらんwとかいうことになりそうでなんか嫌だw


981: その名前は774人います@\(^o^)/
>>967
さとり削っても良いんだけどな

個人的な意見を言わせてもらうとアホみたいな時間かけて育成して
何でこんなにスキル振りで悩まなくちゃいけないのか
カンストプレイヤーには全職スキル150デフォでいいいよ


975: その名前は774人います@\(^o^)/
職は3種類くらいに絞った方がいいよ
そうすれば武器に充分振れるからね
といっても俺はメインキャラはもう旅と占しか使ってない
まもは160-29
雑魚ボスは自旅サポ適当な火力3が楽だしそれでしんどいのは自占でいい


976: その名前は774人います@\(^o^)/
おれ
両手戦士
ヤリブメ道具
スティヤリ僧侶
ヤリハンパラ
短剣ニート旅

マスターを固有に毎回振り直しだけどなんとかなってる
ハンマーが中途半端でHP10とかスタンないけどレグ4いけるし
キャンショあるからSジェネもいける
道具でDK行って
僧戦は適当に

まじあと50Pぐらい欲しい


977: その名前は774人います@\(^o^)/
戦僧旅バパス道占
このくらいしか使ってないな、まものは131


979: その名前は774人います@\(^o^)/
戦僧旅盗レン道まも踊(うた)占

このうち特に使うのは僧旅盗レンまも占


982: その名前は774人います@\(^o^)/
適度にふりなおしすればそんな悩まないぞ



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