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856: その名前は774人います@\(^o^)/
ドロシー迷宮が改良されて俺的には便利になったんだが
提案門に迷宮のことを提案してる人らは何をどうしたいんだろうか
他人と遊びたいのにコイン入れられたり入れられなかったら嫌なの?・・・


858: その名前は774人います@\(^o^)/
>>856
強いて言うなら無言カードテロ問題かな。
鍵使った時に供え不可能迷宮か供え可能迷宮かを選択してからマッチングするようにすれば解決


866: その名前は774人います@\(^o^)/
>>858
供え可能迷宮で誰も供えない未来がみえたわ


859: その名前は774人います@\(^o^)/
無言カードが迷惑と思ってる奴の気持ちは分かるけど
野良で普通迷宮行きたい奴って何考えてるんや


863: その名前は774人います@\(^o^)/
>>859
>野良で普通迷宮行きたい奴
ああ、この層が不満あるだけか奇特やなw


878: その名前は774人います@\(^o^)/
>>859
ふと自分の討伐の図鑑見たら埋まってない迷宮のボスモンスターとかが居る場合あるだろ
それを埋めに行きたい奴からしたらコイン入れられたら見れない事になるからなあ


860: その名前は774人います@\(^o^)/
初期のアクセ作りたい自分にとっては神仕様変更だわ
これ迷宮解放のクエストもオートマじゃなくなってるのかな


861: その名前は774人います@\(^o^)/
カード→いやだ!
レアボス福の神→ウェルカム!

だいたいこんな考えだろ


864: その名前は774人います@\(^o^)/
レアボス持ってない時はベリアルを入れてるな
まだ無言抜けはされたことないかな


865: その名前は774人います@\(^o^)/
通常迷宮はお手軽、低難易度、オートマ、適度なランダム性と割と今のDQXに求められてるもんが揃ってるんだよなぁ
こういうの他に無いし


869: その名前は774人います@\(^o^)/
>>865
通常迷宮がもうちょっとレベルに応じて歯ごたえあったら
ハムハムするかもしれんわ
初期のガニラスダクパンみたいな


882: その名前は774人います@\(^o^)/
今の迷宮を色々問題があっていじれないなら、新しい迷宮作ればいいのにな
魔法の迷宮ってメインシナリオと双璧をなすコンテンツと思うんだがなあ


884: その名前は774人います@\(^o^)/
そういえば最近魔法の迷宮の何もコインとか入れないで進むやつしてないけど
迷宮レベルが100行くくらいのレベルになった今、内部の敵とか変わったりしてるのかな?


885: その名前は774人います@\(^o^)/
>>884
全く、1.5のなつかしーい迷宮を堪能できるぞ



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