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873: その名前は774人います@\(^o^)/
闇の時のVジャンはこのタイミングでダクキン紹介してなかったか?それとも来月か?
常闇第三段なしとか言われたら死んでまうわ
常闇第三段なしとか言われたら死んでまうわ
874: その名前は774人います@\(^o^)/
常闇とかもういらんだろ
一生打消し称号にすがりついてな
一生打消し称号にすがりついてな
877: その名前は774人います@\(^o^)/
>>874
緑玉で最も検索数が多いのは常闇やぞ
それ蔑ろにされたらどうにもならんわ
緑玉で最も検索数が多いのは常闇やぞ
それ蔑ろにされたらどうにもならんわ
875: その名前は774人います@\(^o^)/
常闇は来るとしても後期じゃないの
まぁフィールド強敵か常闇か邪神テコ入れのどれはあってもいいね
まぁフィールド強敵か常闇か邪神テコ入れのどれはあってもいいね
878: その名前は774人います@\(^o^)/
フィールド強敵ってあれいらなかったんじゃね?
879: その名前は774人います@\(^o^)/
いる、いらないでいったらバージョン3は常闇以外何もいらなかった
880: その名前は774人います@\(^o^)/
ルネッサンス占い@3!打ち消す者必須!
ver3ボス@3!ダクキン称号必須!
邪神ルーム募集!打ち消し必須!
(新常闇)@3!ダクキン称号PT!
美しき後続全殺し仕様
ver3ボス@3!ダクキン称号必須!
邪神ルーム募集!打ち消し必須!
(新常闇)@3!ダクキン称号PT!
美しき後続全殺し仕様
881: その名前は774人います@\(^o^)/
そういうの全部地雷募集だがな
882: その名前は774人います@\(^o^)/
準廃以上の層へのガス抜きというか
強くなっても倒す敵がいないよ問題への一手として
ストーリーボス無駄に強くしたら氷の二の舞だし
強くなっても倒す敵がいないよ問題への一手として
ストーリーボス無駄に強くしたら氷の二の舞だし
883: その名前は774人います@\(^o^)/
常闇も日課アイテムで釣ってるだけだからなあ
885: その名前は774人います@\(^o^)/
次の常闇は10分制限で調整頼むわ
887: その名前は774人います@\(^o^)/
常闇は普通に面白い
Ⅳは別に倒せなくていいしもっと追加してほしい
Ⅳは別に倒せなくていいしもっと追加してほしい
889: その名前は774人います@\(^o^)/
でも強敵コンテンツ出すより新しいお着替えの1つでも出したほうが喜ばれるからな
ドレスアップを筆頭にピグ化望むおじおば多すぎ
ドレスアップを筆頭にピグ化望むおじおば多すぎ
890: その名前は774人います@\(^o^)/
負ければ損失で悪い緊張感があるコインボスや邪神やナスみたいな緊張感の欠片もない完全消化試合より
失うものもなく本気にならないと勝てない常闇はいい緊張感がある良コンテンツだと思うよ
失うものもなく本気にならないと勝てない常闇はいい緊張感がある良コンテンツだと思うよ
891: その名前は774人います@\(^o^)/
>>890
レベルⅣは道具禁止にすればもっといいんだけどな
レベルⅣは道具禁止にすればもっといいんだけどな
893: その名前は774人います@\(^o^)/
制限時間超えたら即終了じゃなくて
制限時間超えたら称号報酬なしとかにしてくれ
制限時間超えたら称号報酬なしとかにしてくれ
899: その名前は774人います@\(^o^)/
ドレアムみたいなのでいいのにな
クエストが何個かあって話が進んで最後は同盟バトル
クエストが何個かあって話が進んで最後は同盟バトル
903: その名前は774人います@\(^o^)/
同盟クエとかもう無理じゃね?
報酬が相当良くないとリプしないだろうし
邪神に追加なら出来ると思うけど
報酬が相当良くないとリプしないだろうし
邪神に追加なら出来ると思うけど
912: その名前は774人います@\(^o^)/
>>903
ドレアムと同様メダル10枚福引き10枚なら
結構リプするやついると思うぞ
学園さえ絡めなければ
ドレアムと同様メダル10枚福引き10枚なら
結構リプするやついると思うぞ
学園さえ絡めなければ
913: その名前は774人います@\(^o^)/
邪神がver3における同盟バトルだろうに
あれでいいでしょ
あれでいいでしょ
下記にもドラクエ10情報あります。
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コメント
コメント一覧
ロックマンも手ごたえのある良ゲーだけど万人には受けない
1戦にかかる時間は短くして、もう少しカジュアルに遊べる様にしてほしい。
でも称号は要らんかったな
それがギスギスの要因にもなったからなぁ
逆に氷と学園と魔塔は消えた人はいても繋ぎとめられた人がいるかと言われると甚だ疑問。
まぁ、いずれ、レグ&ダーキンも邪神に来ると思うけど
これ。どっちもバランス良くだせれば一番なんだが。今の開発速度だと無理そうか…
あの手のクソ技と変身あるならいらんわ
あいつらからその技無くしたら、その辺のコインボスが無駄に固くなっただけの雑魚じゃねぇか。
そんなもん強敵って言わねぇよw
これを倒してる奴は主婦ニートかリアル終わってるジジババだけだろ
あれがなかったらただの雑魚
一番難しいのは仲間運だけ
ンソレナw
おなじだw俺も絶望するほどの強さではなくてちょうどいい難易度だと思った
確かにPT組む仲間しだいで難易度がものすごく上下するけどね
ドラクエのエンドコンテンツと言うならこのくらいでいいと思うけどな
これで固定必須練習週に何時間以上とかなったらさすがについていけないしね
そんなもんですよ
ずっと同じことやらされてたら人もいなくなるわ
※25
廃人ってのはペットボトルに排泄するようなレベルの人たちのことでしょ
侮蔑以外のなにがあるっつーのよ
本当の廃人が一体どんな人らのことを知らない人が、廃人が廃人が言ってるだけ
そんな時間かけるものがない
ついていけない、よくやるよ、って諦観もあるけどな
準廃は熱心にやり込んでる割に上手くないヒト、って感じで侮蔑の意味が含まれてると思ってる
俺の中ではね
それならRMTerにメシ食わすだけの糞コンテンツでしかないな まだ学園のほうがマシだわw
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