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438: その名前は774人います@\(^o^)/
旅サポのAIが本格的に池沼レベルになったなwww
アタッカー二人寝てて氷結連打にビートを離れた所で誰にも届かないとか酷過ぎて吹いたwww


440: その名前は774人います@\(^o^)/
>>438
扇だとおうぎの舞が空振りしまくってさらに酷いぞ
遠くのほうで一人で無意味なダンスするからな


443: その名前は774人います@\(^o^)/
>>440
サポですら旅の出番消える日は近いなこれ


449: その名前は774人います@\(^o^)/
>>438
わかるわ
ガンガンだと仲間が寝てても氷結してるエンドオブシーンやれ
バッチリだとエンドオブシーンやるがルカニwとかし出す始末
しまいにはハッスルのが回復するのにベホイミしてるからな


442: その名前は774人います@\(^o^)/
そして敵の攻撃ターンが来る直前で、ルカニ!


445: その名前は774人います@\(^o^)/
サポ旅入れるような場面では自占の方が楽な事が増えた


450: その名前は774人います@\(^o^)/
旅はタライ落とししてくれるマスコットと思えば


451: その名前は774人います@\(^o^)/
おまいらアクロバットスターを甘く見すぎです


452: その名前は774人います@\(^o^)/
すぐ解除される審判にタライ落とすのはやめてほしいけどw


454: その名前は774人います@\(^o^)/
下手すると解除されたあとにタライ落とすからな(´・ω・`)


455: その名前は774人います@\(^o^)/
旅のAIって一時期から物凄くアホになったような
前はここまで酷くなかったような気がする


456: その名前は774人います@\(^o^)/
前々からアホだとは思ったがビートすら誰にも届かないのを今日見て流石に修正必要だろうとは思ったわ
タライ落とさないしハッスルじゃなくてベホイミするしザオよりまたベホイミ()するしビートすら届かないでその後バイシ始めるとか旅の便利さが何一つないぞ


460: その名前は774人います@\(^o^)/
旅に限らずサポの動きが下方修正されてるぽいからね


461: その名前は774人います@\(^o^)/
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)


463: その名前は774人います@\(^o^)/
90越えになったのに85の時よりピラミッドでやられるなと思うこと多々あるからなw


464: その名前は774人います@\(^o^)/
もう扇旅しか使えねえ
棍と扇じゃハッスルの回復量変わるし、
盾持たないと怖すぎるし、風斬りの舞があるおかげでグダりづらい


465: その名前は774人います@\(^o^)/
ていうかサポを高性能にすると組む意味なくなるからなこのゲーム


466: その名前は774人います@\(^o^)/
僧サポの劣化ぶりも相当なもんだがな


468: その名前は774人います@\(^o^)/
扇は命大事ににするとおろちで花吹雪やるんだわ
耐性もあるし

棍持って攻撃とか余計なことするなと


474: その名前は774人います@\(^o^)/
>>468
攻撃させたくなければ命大事にすればいいだけだけど
巨匠だけで7耐性持たせるし盾あってもあんまかわらないが
借りられ度は棍>短剣>>>扇ぐらいだが


469: その名前は774人います@\(^o^)/
いのちをだいじに扇旅はメインヒーラー


470: その名前は774人います@\(^o^)/
盾持ち旅は痛恨持ち相手の時にビートの前に会心ガード使うのがやだね


471: その名前は774人います@\(^o^)/
>>470
まあそれはある
アイスゴーレムやプスゴンで立ち上がりが遅い


478: その名前は774人います@\(^o^)/
なにが悲しいって盾は耐性こそつけられはするものの、肝心のガード・回避率は棍持ってるのと大差ないっていうね
つか、サポで回復してほしいなら今なら自占で賢者に命大事にするか、旅賢で両方バッチリにするかしてたほうがまだ安定するで。
サポ1人に回復全部委ねるとかリスク高いで。

一方、前衛は下手な肉入りより安定する。にわか野良入れるくらいならサポのがいい


495: その名前は774人います@\(^o^)/
今扇旅はすぐ借りられるよ
旅で棍とか魔法の迷宮くらいしか出番無いぞ



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