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279: その名前は774人います@\(^o^)/
職ランダムでやって一番勝率悪そうなのは、ザルトラかゴースネル
メタ構成でいって一番勝率悪そうなのはSキラだな


280: その名前は774人います@\(^o^)/
サポで茄子ゴースネルほぼ無理やん楽しくないぞこれはライト消えるなこれ


282: その名前は774人います@\(^o^)/
出てくる敵で難易度が変わるってどうなのこれ
あまりにも運ゲーすぎてクソゲーにしかなってねぇよ

この糞Dはピラでもあっさり終わるパターンと通常パターン用意してくるよな
どれだけ運要素盛り込みたいんだよこの糞は


284: その名前は774人います@\(^o^)/
そもそもゴースネル自体がDQXの悪いところ詰め合わせみたいなクソボスだからな
ここまで酷いボスはなかなか作れない


285: その名前は774人います@\(^o^)/
ランダム要素をいれるのは大いに結構だが
あまりにもフェアーじゃないことをするな

それじゃただのくじ引きするだけの運ゲーになるんだよ
無能ロリ野郎がw


286: その名前は774人います@\(^o^)/
えっとねサポモグラ用の占いでサポ戦戦僧でゴーネルいける
やいばで楽勝
でも簡単なのはグラコスとか引ければ誰でも勝てるよね


366: その名前は774人います@\(^o^)/
なんか今日、ゴースネル率たけぇぞw
5回中4回ゴースネルで全滅してるわw


368: その名前は774人います@\(^o^)/
ゴッさんが出た場合、勝てないより時間切れになる


369: その名前は774人います@\(^o^)/
それより同じ戦闘内でザルトラ二連続があったんだがランダムどうなってるんだよ
普通なら同じ戦闘内で同じ敵が選ばれることはないようにするだろ、五戦しかないし


371: その名前は774人います@\(^o^)/
>>369
それ片方ザルトラじゃなくてストーリーのボスのほうだろ


373: その名前は774人います@\(^o^)/
>>369
見極めも出来ないくせに文句ばっかり一丁前だなw


375: その名前は774人います@\(^o^)/
ゴースネルとか時間の無駄だからさっさと全滅してるわ
仕切り直した方が早い


376: その名前は774人います@\(^o^)/
ゴースネルで失敗してる人何の構成で行ってるの?
サポでの戦戦占僧で倒せたけど


382: その名前は774人います@\(^o^)/
ちょっと前まで ゴースネルは物理余裕 パラ魔は糞
 ↓
黄昏実装 ゴースネルでてきた ふざけるな

本スレ民の真意がわからない・・・


386: その名前は774人います@\(^o^)/
>>382
バランスが悪いからだろ
ボスの引き運だけで難易度が変わりすぎるから問題と言っている

ゴースネル枠にグラコスいれたりするからだよ
あまりにも戦闘力差が違いすぎるだろうが
同じレベルの相手を置けということ


388: その名前は774人います@\(^o^)/
>>386
つまり余裕じゃなかったってことか・・・・


389: その名前は774人います@\(^o^)/
>>382
物理で余裕とは言え
バイキ無しマッチングした上でのゴースネルは悲惨やで

とは言っても未だに自己バイキの手段が全くないのは戦士パラだけだっけ?
レンも必達頼りだけどクロッシュ着てると割と維持は出来るか



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