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560: その名前は774人います@\(^o^)/
おっと……つい 熱くなってしまったね。
では これから キミが演じるサーガの設定……戦いのルールを説明しよう。

キミも戦う相手もまた 舞台を彩る演者たち。
悪しき魔物に乗っ取られ 次々と現れる敵を 知恵と勇気で討ち倒す姿を 見せてほしい。
舞台に上がる職業や武器は キミの自由だ。ただしレベル80以上であること。
演者には ある程度の強さが必要だからね。
どうぐは ボクが用意したものを使ってもらう。いくら使っても キミの持ち物には影響しない。
ただ 言った通り 敵は1体ではない。使うタイミングは キミの判断に任せよう。
どうだい? ここまでは覚えてくれたかい?
->はい いいえ

さすがだね ○○○○!
では次に舞台の立ち方……戦いの参加方法を 教えよう。
戦いの舞台は すでに用意してある。準備ができたら ボクに話かければいい。
まずキミは 舞台を 他の強戦士と演じるか 今のパーティで演じるか 好きな方を選ぶんだ。
他の強戦士と演じるを 選んだ場合は ボクが探してきた 他の強戦士と 一緒に 舞台に上がってもらう。
今のパーティで演じるを 選んだ場合は キミの連れているサポート仲間を そのまま 連れていけばいい。
その場合は パーティの人数が 4人より少なくても 補充されることはないから 気をつけておくれ。
もしキミに仲間がいるなら キミが パーティリーダーになってから ボクに話かけて欲しい。
キミの仲間が ボクの演者になると誓ってくれた 強戦士なら 誘って共に戦える。
この辺は 実際にやってみれば わかるだろう。
どうだい?ここまでは 大丈夫かい?
->はい いいえ

すばらしいよ ○○○○!では次に 共演者と その配役……キミの戦う相手について 話そう。
じつは 詩人の楽譜には 詳細な脚本はない。
あるのは 主役であるキミと 共演者たる魔物……戦う相手の配役だけだ。
共演する役者は ボクが用意させてもらった。皆 ボクのサーガのすばらしい演者たちだ。
魔物に乗っ取られたという 設定だけれど
詩人の楽譜の 不思議なチカラで キミの相手が演じる魔物は 毎回変わる
魔物の正体は 実際に戦ってのお楽しみだ。
どうだい?ここまでは わかってくれたかい?
->はい いいえ

のみ込みがいいね ○○○○!では最後に 戦いの舞台と結末……そして キミへのお礼について話そう。
舞台には 上映時間がある。時間が過ぎてしまうと 戦いは終わり 舞台から降ろされてしまうので 気をつけてほしい。
相手は 強敵ぞろいだ。上演時間内に どこまで勝ち進められるか……!キミの雄姿を ボクに見せておくれ。
もし 途中で全滅したり 時間切れになっても 倒した魔物と どこまで勝ち進んだかによって お礼の品を 渡そうと思う。
お礼の品は リアル時間の 毎月 1日と15日に 新しく入れ替えるから 何か知りたければ ボクに話しかけておくれ。
舞台で くり広げられる戦いに ひとつとして同じものはない。
何度でも 勝利のために 挑んでほしい。
そして すべての敵に勝ったあかつきには キミの物語を ベジセルク・サーガとして紡ぎ 千年のちの世まで 歌い継ごう!
どうだい?これで説明は終わりだけど キミが挑む戦いの結末と お礼について 理解してくれたかい?
->はい いいえ

うれしいよ ○○○○!
この戦いの舞台について よく理解してくれた。さすが ボクが見込んだだけのことはあるよ。
……もし どうしても舞台を降りたくなったら
だいじなものから黄昏の詩人の楽譜を使えば こちらの世界に 戻ってこられる。
ただ 一度使うと 次の舞台に立てるまでに 時間がかかるようになるから よく考えて 使ってほしい。

さあ!あとは 戦いに挑む勇気だけだ。
これから始まる戦いの舞台に向けて キミの覚悟を見せておくれ。
キミの全てのチカラを込めて しぐさ『ガッツポーズ』で 勝利を誓うんだ!
ガッツポーズをするには さくせんコマンドの キャラ設定の よく使うセリフ設定から 使えるようにするといい。
->しぐさ「ガッツポーズ」

おお…・・強戦士よ なんと美しい!
戦いの舞台を勝ち進み キミがガッツポーズを 再び 見せてくれる日を 夢見ているよ。
ありがとう ○○○○
ベジセルクの戦詩を紡ぐための 舞台を演じる 主役のキミと それを彩る楽曲の楽譜……
ふたつのピースが ついに そろった……。舞台は キミが立つその瞬間を待っている。いつでも 戦いの舞台の幕を開けよう!
->クエスト完了


562: その名前は774人います@\(^o^)/
>>560
あらためてみると本当に長いなw


564: その名前は774人います@\(^o^)/
>>560
これしつこくてイラッとしたわ
ガイジじゃねーんだからわかるわ


609: その名前は774人います@\(^o^)/
>>564
ガイジだらけのゲームだから絶対必須
むしろ説明終わった後理解出来てるかテストして外したらリアル24時間クエ進められない
反省タイムをつけるべき


621: その名前は774人います@\(^o^)/
>>560
改めて見ると酷いなこれw

監修堀井雄二がいかに肩書きだけってのがわかる。


571: その名前は774人います@\(^o^)/
読む気がしないから下b連打余裕でした


572: その名前は774人います@\(^o^)/
>>571
これ。
メッセージすっとばして、クエストリスト見るだけでいいからな。


578: その名前は774人います@\(^o^)/
文字送りのやりづらさと、はい、いいえの矢印の位置がさらにいやらしさを加速させる


579: その名前は774人います@\(^o^)/
長い文書もナスの個性ということで楽しんでいただけたらと思います


625: その名前は774人います@\(^o^)/
なんでやれば分かるレベルの事グダグダ書いてるんだろ

「どうぐはこちらが用意したものだけ使えるよ」
これだけの事に対して
「どうぐは ボクが用意したものを使ってもらう。いくら使っても キミの持ち物には影響しない。
ただ 言った通り 敵は1体ではない。使うタイミングは キミの判断に任せよう。」

葉っぱ使ったけど、自分の持ち物へってなかった!バグだ!!
と騒ぐ人がいると思ったんだろうか
仮にいたとしてもそんなバカ無視しとけばいいじゃん


626: その名前は774人います@\(^o^)/
>>625
広場にはバカが多いからしかたがない
注意事項を箇条書きにすればいいんだけど


630: その名前は774人います@\(^o^)/
>>626
ケチつけようと思ったらこれでもつけられるんだよ
例えば
「いくら使っても持ち物に影響はない」とはあったから
せっかく「一個も使わなくてクリアしたのに葉っぱが増えていませんでした!」
これはおかしくないですか?
など基地外はキリがない
そんなの相手にしてもしゃあないような気がする


628: その名前は774人います@\(^o^)/
>>625
そんな馬鹿が大量に湧くのがこのゲームだぞ


654: その名前は774人います@\(^o^)/
>>625
ロマサガを見習ってほしい


655: その名前は774人います@\(^o^)/
>>654
ロマサガは1-3のルールの蓄積があるから今でこそゲームシステム最高といわれてるけど
1が出た当時はクソゲー扱いだぞ。


794: その名前は774人います@\(^o^)/
>>655
1-9のルールの蓄積って意味では…(´・ω・`)


800: その名前は774人います@\(^o^)/
>>794
それもあるけど
DQ10内でさえオートマッチング戦闘なんてさんざんやってるんだから
何で今更一から説明したのかね
オートマッチング初めてって人でもやれば分かるよね、あれ
だいたい邪神の迷宮の時オートマッチングの説明なんてあったっけ?


687: その名前は774人います@\(^o^)/
>>625
広場見るとそんなバカばっかだよw
いちいち~に確認入れてください(ドヤァ)

安全機能は底辺に合わせるからしょうがない


629: その名前は774人います@\(^o^)/
Ver1の頃はテキストも はい いいえもシンプルだったけどなw
ちょっと考えれば分かること 普通なら気づくことを分からない広場戦士が
ちゃんと説明しろだの わかりづらくてまちがえただの 間違えないように何回も確認させろだの
いちゃもんつけたから今の状態になってきたんだぜ・・・


631: その名前は774人います@\(^o^)/
「詳しくは冒険者の広場を見てくれ」でいいだろ


633: その名前は774人います@\(^o^)/
広場はいつも見るわけじゃないのでゲーム内で告知してくださいって
いちゃもんもかつてありました・・・



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