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791: その名前は774人います@\(^o^)/
超久々に復帰
昔みたいに物理火力サポート仲間として活躍したいんだけど、Lvはがんばって上限まで上げるとして
どの職のどの武器種が一番需要ある?
昔みたいに物理火力サポート仲間として活躍したいんだけど、Lvはがんばって上限まで上げるとして
どの職のどの武器種が一番需要ある?
793: その名前は774人います@\(^o^)/
>>791
個人的には短剣踊りをよく雇うけど、
汎用性考えたらハンマーバトマスがド安定じゃないかね
個人的には短剣踊りをよく雇うけど、
汎用性考えたらハンマーバトマスがド安定じゃないかね
794: その名前は774人います@\(^o^)/
>>793
さんくす
短剣とハンマーなら両立できそうやね。両方やってみようかな
それらの場合、短剣とハンマーのスキルはやっぱりMAXポイントまで振るのが普通?
さんくす
短剣とハンマーなら両立できそうやね。両方やってみようかな
それらの場合、短剣とハンマーのスキルはやっぱりMAXポイントまで振るのが普通?
795: その名前は774人います@\(^o^)/
>>794
宝珠もスキルもレベルもマックス?
飾り石もな
宝珠もスキルもレベルもマックス?
飾り石もな
796: その名前は774人います@\(^o^)/
>>794
余裕があるなら当然だろうけど、私は現最大の180は重要視してない
短剣踊ならよみがえり節の取得を最低条件に、攻撃450以上、
ハンバトならランパク宝珠5Lv、無双宝珠5Lvを最低条件に、攻撃550以上くらいを目安にしてる
余裕があるなら当然だろうけど、私は現最大の180は重要視してない
短剣踊ならよみがえり節の取得を最低条件に、攻撃450以上、
ハンバトならランパク宝珠5Lv、無双宝珠5Lvを最低条件に、攻撃550以上くらいを目安にしてる
797: その名前は774人います@\(^o^)/
>>795>>796
さんきゅー
いっちょがんばってみるわ。まずはLv上げだな
さんきゅー
いっちょがんばってみるわ。まずはLv上げだな
798: その名前は774人います@\(^o^)/
おいおい今調べてたんだがこの宝珠ってのはもしかしてかなり入手が難しいのか
ROでいうところのカードみたいなレア物か?
ROでいうところのカードみたいなレア物か?
802: その名前は774人います@\(^o^)/
>>798
カジノコイン稼ぐ→おみくじで福の神コイン引く→持ち寄りでSPふくびき券稼ぐ(おまけで普通のふくびき券も)
→SPふくびき券で3等のメダルチケット当てる→ちいさなメダルを石板を交換する
→石板を処分しまくる(1枚1P、5穴石板なら5P)→30Pで宝珠1つゲット(各属性に1つあり)
お金がある場合
ルビー花を大量に買って開け、メダルチケットを当てる→以下同じ
カジノコイン稼ぐ→おみくじで福の神コイン引く→持ち寄りでSPふくびき券稼ぐ(おまけで普通のふくびき券も)
→SPふくびき券で3等のメダルチケット当てる→ちいさなメダルを石板を交換する
→石板を処分しまくる(1枚1P、5穴石板なら5P)→30Pで宝珠1つゲット(各属性に1つあり)
お金がある場合
ルビー花を大量に買って開け、メダルチケットを当てる→以下同じ
803: その名前は774人います@\(^o^)/
宝珠知らない頃から来たとか武器の値段とか宝珠集めとか石版作成でまた引退するんじゃないっすかね・・・
804: その名前は774人います@\(^o^)/
>>802
宝珠って敵からドロップするんじゃないの?もうちょっと調べてみる
>>803
2600あるで
片手で数えられる程度の職数に絞ればなんとかなるっしょ
宝珠集めは難しそうだし、しかも必要そうな宝珠を組み合わせようとするとどれか1つの職しか強化できないように見える
複数の職をメイン職にしてる人って今あんまりいない感じなのかな。俺が離れた頃はみんなどの職でもやれてたんだけど
宝珠って敵からドロップするんじゃないの?もうちょっと調べてみる
>>803
2600あるで
片手で数えられる程度の職数に絞ればなんとかなるっしょ
宝珠集めは難しそうだし、しかも必要そうな宝珠を組み合わせようとするとどれか1つの職しか強化できないように見える
複数の職をメイン職にしてる人って今あんまりいない感じなのかな。俺が離れた頃はみんなどの職でもやれてたんだけど
807: その名前は774人います@\(^o^)/
>>804
試練行けばまんべんなく出るから取り敢えず集めたいならオススメ
試練行けばまんべんなく出るから取り敢えず集めたいならオススメ
808: その名前は774人います@\(^o^)/
>>804
は?職変えるときは宝珠全部外してハメ直しだから?
エンドコンテンツに宝珠と飾り石なしで来る気?抜けますね^^
まあ別に宝珠なくてもどうでもいいけど性能を十全に出しながら参加するならハメなおさないとというw
は?職変えるときは宝珠全部外してハメ直しだから?
エンドコンテンツに宝珠と飾り石なしで来る気?抜けますね^^
まあ別に宝珠なくてもどうでもいいけど性能を十全に出しながら参加するならハメなおさないとというw
806: その名前は774人います@\(^o^)/
>>802が言ってるのは宝珠じゃなくて飾り石のことだな
間違えたんだろう
間違えたんだろう
800: その名前は774人います@\(^o^)/
宝珠の香水使えば割とあっさり
2玉狙うとダルいかも
あと飾り石は手間がはんぱないからいらない
2玉狙うとダルいかも
あと飾り石は手間がはんぱないからいらない
801: その名前は774人います@\(^o^)/
今は鑑定速くなったからまだましだろ
必要石板ポイント多過ぎだとは思うが
必要石板ポイント多過ぎだとは思うが
805: その名前は774人います@\(^o^)/
うわああああめんどくせええええ!!
って人は俺みたいに横2玉以外全部捨てればいい
何も考えなくてよくなる
って人は俺みたいに横2玉以外全部捨てればいい
何も考えなくてよくなる
809: その名前は774人います@\(^o^)/
今の仕様でメインとかいうならはめ直しなしなら1職か武器かぶりで2職くらいが限界なんだよねえ
説明もしにくいしクソ仕様すぎるな
説明もしにくいしクソ仕様すぎるな
811: その名前は774人います@\(^o^)/
はー、メイン1・2職とはたまげたなぁ。Ver1.0の頃みたいだ
となると宝珠選びは人によってさまざまなんだろうな。決まりきった最適解があればそれを真似れば済むと思ってたんだがそう簡単にはいかなさそうだ
となると宝珠選びは人によってさまざまなんだろうな。決まりきった最適解があればそれを真似れば済むと思ってたんだがそう簡単にはいかなさそうだ
816: その名前は774人います@\(^o^)/
>>811
決まり切った最適解をその都度付け替えるんやで
職指定エンドコンテンツもあるしね
決まり切った最適解をその都度付け替えるんやで
職指定エンドコンテンツもあるしね
815: その名前は774人います@\(^o^)/
炎のHP、みのまもり
水の忍耐のMP回復
風の打たれ名人、勝ちどきMP回復 あたりは特に汎用性高いから早めに入れとくといいかも
風は復讐の聖女も強力だけど落とす敵が3.3のフィールドだからおいおいでも
水の忍耐のMP回復
風の打たれ名人、勝ちどきMP回復 あたりは特に汎用性高いから早めに入れとくといいかも
風は復讐の聖女も強力だけど落とす敵が3.3のフィールドだからおいおいでも
818: その名前は774人います@\(^o^)/
>>815
ありがとー。それらを優先するわ
>>816
今のDQ10は大変なんだなぁ
汎用性重視の宝珠選びだと、エンドコンテンツへの参加が無理なのはわかるけど
器用貧乏すぎて何やるにしても門前払いになるんかな?たとえばボスコインの持ち寄りとかさ
ありがとー。それらを優先するわ
>>816
今のDQ10は大変なんだなぁ
汎用性重視の宝珠選びだと、エンドコンテンツへの参加が無理なのはわかるけど
器用貧乏すぎて何やるにしても門前払いになるんかな?たとえばボスコインの持ち寄りとかさ
下記にもドラクエ10情報あります。
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コメント
コメント一覧
宝珠のドロップ絞ったくさいし仕様そのものが分かりにくいうえに石版交換とかいうなんでこんな無駄なことを?と疑問符の付き面倒くさい要素を戻ってきた人が触れたらどう思うか
どう少なく見積もってもこれは面白そうだ!なんてことにはならない
膨大なEXP吸わせる作業も加わるとわかったら、なんかもう面倒くさいなぁとしかならないだろ
レベルも90以降の経験値が多いからこれも大変
特訓はスルーでもいいけどスキルポイントがあるに越したことはないか
ver3になって復帰しやすいゲームでは完全になくなったな
すごろく福の神のおかげでメダルも集まりやすいから仕様さえわかれば
ある程度のところまでならそこまで時間かからんだろ
募集も過疎ってるし
達人レベルは普通にやってれば知らない間にカンスト
石版集めと宝珠倉庫拡張がキツイくらいか
サブ育成してるけど、王家開放するまでどないせーと
この人もそうなる可能性があるね
元気チャージ交換で好きな3玉宝珠選ばせてあげなよ
無欲にメタル以外のレベ上げやってれば普通に集まるで
耐性を試練かドレアムにして、氷ベルト&棍・ザオラルとかの宝珠。
レベル90~は殆どサポ雇用経験値で勝手に上がった。
自分は前者だから宝珠集めは楽しかった。LVもわざとカンスト遅らせるようにしてるし。
完璧に整えるとそれ以上強化の余地無くなって、一気にモチベダウンする人って結構いるだろう?
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