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513: その名前は774人います@\(^o^)/
魔人のバトってみんなギガスクラッパーもってるけど
そっちのほうがダメはいるようになったのか?


514: その名前は774人います@\(^o^)/
持ち換えが面倒なんだろw
まあどうせ大差ないからどうでもいいよw


516: その名前は774人います@\(^o^)/
魔炎のほうがいいからギガスクラッパーもってる地雷が売れ残ってるだけ


517: その名前は774人います@\(^o^)/
炎か闇ハンマー13%ベルトあれば魔炎だろいが、無ければ物質系10%のギガスクかなあ


520: その名前は774人います@\(^o^)/
>>517
ドラムクラッシュって種族特効プラスされるの?


519: その名前は774人います@\(^o^)/
ドラムだとベルト10%でも魔炎のが強くなるんじゃなかったか?


522: その名前は774人います@\(^o^)/
単純にドラクラにギガ基礎効果の物質系10%が乗らないから魔炎のが強いて事じゃないの?天下無双やAぺちなら乗る。
属性オン属性にならないように種族特攻オン種族特攻ならん?と思ってるけど自信はない。


523: その名前は774人います@\(^o^)/
180スキルでドラムつけると宝珠とあわせて155%に簡単にできるから魔炎とか別にいらんけどなw
まあ好きにしろって感じですねw


524: その名前は774人います@\(^o^)/
ドラクラに基礎効果乗らないってそれもうなんの意味もないな
プレパク位にしか意味無いじゃん


526: その名前は774人います@\(^o^)/
属性ゲーすぎてベルトの特攻は死んだ


529: その名前は774人います@\(^o^)/
属性強いんだけど耐性持ちに弱くなるのが面倒だな
サポの場合はギガつけてくれたほうが色々使えて便利だ


530: その名前は774人います@\(^o^)/
魔炎でドラクラ使うと魔炎の基礎効果により炎特技となり炎ベルトが有効になるが
ギガでドラクラ使うとドラクラが種族特攻なので基礎効果やベルトは上乗せされないて感じか。
不思議なルールだな。


531: その名前は774人います@\(^o^)/
魔炎がいらんじゃなくて魔炎持ってたらギガなんちゃらさんはいらないが正解


534: その名前は774人います@\(^o^)/
>>531
ほんとこれ
そう考えると魔炎の良いのを持ってる場合
ギガ何とかさんはピラでしか需要がない
よって産廃確定


533: その名前は774人います@\(^o^)/
のるけど倍率かかる部分が違うから弱いだけ


540: その名前は774人います@\(^o^)/
ギガスクラッパーは魔炎から重さが1も上がるんだがエアプ?



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