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621: その名前は774人います@\(^o^)/
旅芸人のこだわりで扇も180にしてるけど使い所が少なすぎて泣ける
どうすりゃいいんだこの武器は
どうすりゃいいんだこの武器は
624: その名前は774人います@\(^o^)/
>>621
ビートの保険
あとは硬い敵に風斬りしてバギクロスする
ピラ7でやってる
ビートの保険
あとは硬い敵に風斬りしてバギクロスする
ピラ7でやってる
628: その名前は774人います@\(^o^)/
>>624
やっぱそんくらいかぁ、風切りがもうちょいCT短かったらなぁ
全力強化おうぎのまいは威力は悪くないけどそれでも使いづらいから困る
やっぱそんくらいかぁ、風切りがもうちょいCT短かったらなぁ
全力強化おうぎのまいは威力は悪くないけどそれでも使いづらいから困る
630: その名前は774人います@\(^o^)/
まぁ花吹雪で幻惑いれたり百花はそこそこ強いし幻惑いれるしでいいけど扇の舞もうちょっと火力ほしいな…
宝珠と170入れてても微妙だ…棍の氷結が強すぎるだけかもしらん
宝珠と170入れてても微妙だ…棍の氷結が強すぎるだけかもしらん
632: その名前は774人います@\(^o^)/
扇のまいは対象が死んでも発動止まらないのがたまに恥ずかしい
633: その名前は774人います@\(^o^)/
>>632
ランドもただ地面叩きつけるときあるよ
ランドもただ地面叩きつけるときあるよ
634: その名前は774人います@\(^o^)/
サポバト3の空振り率は異常
657: その名前は774人います@\(^o^)/
旅も扇のほうが強いのにまだ棍の人いるのはびっくり
661: その名前は774人います@\(^o^)/
>>657
幻惑期待するならありだけど火力はさっぱりじゃん
幻惑期待するならありだけど火力はさっぱりじゃん
665: その名前は774人います@\(^o^)/
>>661
宝珠つければアゲハは十分強いし
覚醒してバギクロスも強い
単体ならキラジャグあるし、わざわざ盾すてて棍持つメリットなんて
宝珠がりのときぐらいしかない
宝珠つければアゲハは十分強いし
覚醒してバギクロスも強い
単体ならキラジャグあるし、わざわざ盾すてて棍持つメリットなんて
宝珠がりのときぐらいしかない
668: その名前は774人います@\(^o^)/
>>665
いや覚醒バギクロスを火力というのは無理があるわ・・・
ピンクタイフーンと百花繚乱は強いから補助主体で手が空いた隙の火力としては有能だけどさ
いや覚醒バギクロスを火力というのは無理があるわ・・・
ピンクタイフーンと百花繚乱は強いから補助主体で手が空いた隙の火力としては有能だけどさ
674: その名前は774人います@\(^o^)/
>>668
全体攻撃ならバギクロスも十分火力になると思うけどな
魔法と組めば陣にも乗れるし
全体攻撃ならバギクロスも十分火力になると思うけどな
魔法と組めば陣にも乗れるし
662: その名前は774人います@\(^o^)/
旅は火力を求めず補助を求めている人がほとんどかと
663: その名前は774人います@\(^o^)/
自分で旅使ってると回魔300あれば残りは火力に振るけどな
664: その名前は774人います@\(^o^)/
(´・ω・`)180スキルで棍旅の火力も上がってるからどっちがいいとか一概には言えないわ
(´・ω・`)でもあんまり棍を強くしたくないという印象は受けたわね
(´・ω・`)でもあんまり棍を強くしたくないという印象は受けたわね
673: その名前は774人います@\(^o^)/
棍旅のネガなんて昔はあったじゃん
扇旅のネガも今回のアプデまでずっとあった
棍は最近少なめだった
まぁどういう奴がやってんのかバレバレだな
扇旅のネガも今回のアプデまでずっとあった
棍は最近少なめだった
まぁどういう奴がやってんのかバレバレだな
677: その名前は774人います@\(^o^)/
ビート実装されてピラや試練で旅が活躍するようになったら棍旅ネガは一気に減った
扇旅はずっとネガられてたがな
だがバギクロスはねーわ、最初っからトップギア入らないじゃん
そして範囲火力しょぼいのになぜかスルーの短剣w
扇旅はずっとネガられてたがな
だがバギクロスはねーわ、最初っからトップギア入らないじゃん
そして範囲火力しょぼいのになぜかスルーの短剣w
679: その名前は774人います@\(^o^)/
ドラキー入れてのバギクロスはアリだな
強化したら420くらい出るし
しかも詠唱早いからDPS結構出る
強化したら420くらい出るし
しかも詠唱早いからDPS結構出る
680: その名前は774人います@\(^o^)/
コン旅のほうがいいじゃん。ピラミッドで戦戦旅僧募集の時は大概コンだぞ
らんげきで補助アタッカーとしての役割は充分担ってる
らんげきで補助アタッカーとしての役割は充分担ってる
683: その名前は774人います@\(^o^)/
ピラでの短剣旅は敵にスリダガで安心安全だから結構うれしい
693: その名前は774人います@\(^o^)/
旅芸の存在価値なんて棍だけだろ
短剣・扇補助芸なんて劣化踊り子
短剣・扇補助芸なんて劣化踊り子
697: その名前は774人います@\(^o^)/
>>693
短剣旅は踊り子のパートナーだから劣化でも仕方ないけど扇旅は本当に存在価値がない
幻惑入れるならスパやレンでやるしな
短剣旅は踊り子のパートナーだから劣化でも仕方ないけど扇旅は本当に存在価値がない
幻惑入れるならスパやレンでやるしな
704: その名前は774人います@\(^o^)/
>>697
3つ武器もつのが当たり前の世界になってるのかもしれんが
扇ないとバイシかけ直しで最終的な火力は扇で風切りない旅に負けるんじゃね?
3つ武器もつのが当たり前の世界になってるのかもしれんが
扇ないとバイシかけ直しで最終的な火力は扇で風切りない旅に負けるんじゃね?
709: その名前は774人います@\(^o^)/
>>704
そもそも旅に火力求めてる時点でおかしい
優先すべきはバイシ更新と回復よ
攻撃なんて相当ヒマだったら程度でいいんだよ
そもそも旅に火力求めてる時点でおかしい
優先すべきはバイシ更新と回復よ
攻撃なんて相当ヒマだったら程度でいいんだよ

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コメント
コメント一覧
範囲バイキしか使えない。テンション乗らないとカスな弓とトントン
無理なら乗り換えない。それだけだ。
補助火力としてもさすがに毎ターン500くらいじゃ足手まといだろ。
旅ビートしか価値が見出だせん。
盾幻惑ない事で死んだら大幅に変わる
モーションとCTの長さを短くしてくれんかなあ
平時なら棍でいいし、何より短剣使えって感じ。
覚醒バギクロスとかアホかw
というか踊り子やってたら扇にも振るから、自然と旅でも扇ってなっちゃうな。
魅了は100にしてる。
趣味以外でドラキーと組ませる意味ないし、踊りにアリアやらせるなら毒タナしろってなるし毒タナ無意味な敵にはそもそもとして踊りの出番ないし
結局は幻惑や盾なんかがほしいとこで持ってく程度だよ
幻惑て書いてあるが、サポートて花吹雪してくれるんだっけ?百花繚乱の事なら、あれ短剣ないと意外と入らないぞ。
サポの扇旅好きでよく借りるわ
魅了100とかハイスペックな扇旅が酒場にいると嬉しくて速攻借りてしまう
扇旅のどういうところが好きなんだ?
旅芸人好きでよく使うから参考までに聞かせてくれないか。
バイシ使わん不具合の時に、扇旅で預けてみたんだが、まあそこそこ借りてもらえたわ
たとえ扇が今から1.2倍の威力になったとしてもやっとトントンぐらいかもしれない
アゲハ、とCTは十分に強いけど単体用のおうぎが弱すぎるよね
ま敵が氷耐性持ってたらどうしようもないけど
棍なんて氷効かない敵(グラコス、ヒドラ、バラモスなど)にはゴミ同然だからね
扇の新スキルって覚醒もなかったっけか?
まぁ開幕使えないし、使えてもそこまで強いか?って言われるとあれだが
氷結連打でそこそこ火力でるからね
強い弱いの議論をはじめようよ
なのに水流使わない脳筋野郎ばっかだからイマイチ評価されてない
というか旅の仕事放棄して攻撃しだす奴が多い
エモノ呼びする時はサポ旅は
おれにまかせろにした方が良くない?
テンションアップの恩恵は扇が一番大きく受けられる印象
180まで振るなら棍も相当火力でるぞ
180で+8%、宝珠で+22%、ベルトで+10~13%、
ここまでそろえれば氷結が0.95×4とかになる
開幕使えない時点で火力として落第点だからねぇ。扇自体は綺麗な特技多くて好きではあるし範囲火力としてあえて二刀扇踊りをサポ雇うこともあるけど、扇旅が火力は100%ありえんw
ラー以降はおとなしく補助に徹しろ
スリだがなんてしる間にタナトス連打してれば一気に二ビス落とせるんだけどな
そっちの方がよっぽど安全
野良だと今だにスリダガやら雄たけびばっかで攻撃放棄してる意識高い系ばっかで苛つくから
自分で旅やってるわ
そうか、まあ火力だけみるならそうかもな
それはともかく120までの場合棍はそこ使い物になるけど扇は微妙だって話をしたかった
180スキルでおうぎのまい強化すれば
2.64倍でおうぎのまいが撃てる。
氷結らんげきは氷13ベルト、宝珠+飾りで22 180で8だから
2.63倍で
倍率ではほんのわずかに勝てる。
ただ、扇と棍は武器攻撃力が段違いだから結局負けてるけど。
それに加えてスピードでも棍>>>扇だしな。ピンクタイフーン以外の扇特技はどれもモーションと待機時間が両方とも長すぎるのも弱スキルである原因の一つ
扇売りたい職人のステマをいちいち記事にすんなよ
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