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25: その名前は774人います@\(^o^)/
スキル180までのスキル振り考えようと思ったけどポイント足りな過ぎて
結局以前と殆どかわらんなw
結局以前と殆どかわらんなw
77: その名前は774人います@\(^o^)/
スキル振りいろいろググって参考にしてみたりはしてるんだが
みんな職スキルって128までしか振らずにマスタースキルでやりくりしてるんか?
以前それやってたけど転職した際マスタースキル振り替え忘れてメラガイアー
ない状態で挑んだりとか酷いことしたことあったからあんまやりたくねーんだけどね
みんな職スキルって128までしか振らずにマスタースキルでやりくりしてるんか?
以前それやってたけど転職した際マスタースキル振り替え忘れてメラガイアー
ない状態で挑んだりとか酷いことしたことあったからあんまやりたくねーんだけどね
80: その名前は774人います@\(^o^)/
>>77
MSPを降ってから転職ってすれば絶対忘れないよ、先に転職するからダメ
MSPを降ってから転職ってすれば絶対忘れないよ、先に転職するからダメ
85: その名前は774人います@\(^o^)/
>>77
武器スキル振り忘れの方が致命的なこと多い
今なら武器180でマスター128かな
武器スキル振り忘れの方が致命的なこと多い
今なら武器180でマスター128かな
87: その名前は774人います@\(^o^)/
>>77
今までは全部150にしてたアフィけど今まは一部の職アフィね
よく使う2職に関しては150にして、他は128にしてるアフィ
じゃないと180までふれないアフィよ
今までは全部150にしてたアフィけど今まは一部の職アフィね
よく使う2職に関しては150にして、他は128にしてるアフィ
じゃないと180までふれないアフィよ
92: その名前は774人います@\(^o^)/
>>80>>85>>87
そういうクセを付けないとアカンですなぁ
とりあえず128でやってみますわぁ
180スキル考えるとポイント足りないから結局そうするしか道は残されてないねw
振り替えしないパターンだと武器1つくらいしか180にできんw
そういうクセを付けないとアカンですなぁ
とりあえず128でやってみますわぁ
180スキル考えるとポイント足りないから結局そうするしか道は残されてないねw
振り替えしないパターンだと武器1つくらいしか180にできんw
83: その名前は774人います@\(^o^)/
>>80
そーいうやつは先に転職しちゃだめって事も忘れる
そーいうやつは先に転職しちゃだめって事も忘れる
94: その名前は774人います@\(^o^)/
>>77
よくやる職は128だけど
やらない職は78とかそんな感じだな
よくやる職は128だけど
やらない職は78とかそんな感じだな
96: その名前は774人います@\(^o^)/
>>94
いやいやパッシブまではとれよ
いやいやパッシブまではとれよ
108: その名前は774人います@\(^o^)/
>>94
レンジャー82まで振ってやれよwww
レンジャー82まで振ってやれよwww
101: その名前は774人います@\(^o^)/
>>77
2ポイントは盾スキルにまわしてるは自分は
2ポイントは盾スキルにまわしてるは自分は
336: その名前は774人います@\(^o^)/
正直めんどくさくなってるだけなんだよな
180スキルとか振り替えが今まで以上にスイッチきかなくなってさ
魔とかもうメラ3%とかとってるの前提になってんだろ知らんけど
めんどくさ
180スキルとか振り替えが今まで以上にスイッチきかなくなってさ
魔とかもうメラ3%とかとってるの前提になってんだろ知らんけど
めんどくさ
502: その名前は774人います@\(^o^)/
スキル振り直したと思ったらスティック邪神行ってない事に気がついた
また再振りしてその後にまた今のスキルに戻さなきゃ・・・
また再振りしてその後にまた今のスキルに戻さなきゃ・・・
597: その名前は774人います@\(^o^)/
なんだろう
180スキルのせいでスキルポイント足りないはずなのに武のスキルポイントだけ100以上余る
180スキルのせいでスキルポイント足りないはずなのに武のスキルポイントだけ100以上余る
660: その名前は774人います@\(^o^)/
スキルポイントがもっとあれば色々楽しめるのに
715: その名前は774人います@\(^o^)/
スキル追加で職固定させようとしてるくせに、邪神で職縛り入れるクソ仕様。
タッツィスキル、スキマスポイント、宝殊、ほんとイチイチめんどい。
タッツィスキル、スキマスポイント、宝殊、ほんとイチイチめんどい。
746: その名前は774人います@\(^o^)/
そっか、スキルポイント足りないと思ってたけど
職スキル切って武器スキルに振ればいいのか
おどりこあたり、スティックの犠牲になって貰おう
職スキル切って武器スキルに振ればいいのか
おどりこあたり、スティックの犠牲になって貰おう
768: その名前は774人います@\(^o^)/
職絞りは宝珠出た時からもう分かってたでしょ
今は180スキルもあるし2,3職が出きる感じやね
他職やりたいならサブキャラという運営の思惑
今は180スキルもあるし2,3職が出きる感じやね
他職やりたいならサブキャラという運営の思惑
800: その名前は774人います@\(^o^)/
色々な職業で遊びたい?
遊べばいいだろ
宝珠つけかえてスキルふりなおせよ
どうせ暇なんだろw
遊べばいいだろ
宝珠つけかえてスキルふりなおせよ
どうせ暇なんだろw
956: その名前は774人います@\(^o^)/
スキルポイントの上限に対して貰えるポイントがやはり少なすぎだわ
一つのコンテンツ用に特化すれば確かに勝てる
でも日課と週課とたまに手に入るカードの消化用と自分のやりたい職業を満たした割り振りは難しい
振り直す面倒さが倉庫の圧迫と相まって異常なストレスとなってるわ
一つのコンテンツ用に特化すれば確かに勝てる
でも日課と週課とたまに手に入るカードの消化用と自分のやりたい職業を満たした割り振りは難しい
振り直す面倒さが倉庫の圧迫と相まって異常なストレスとなってるわ

下記にもドラクエ10情報あります。
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コメント
コメント一覧
ドラクエ10ってやりもしない職でもレベルだけは上げとかないといけないんだよね
武器スキルが足りなくなるから
だから実はこのゲーム、ゲームとしては職は絞ってるようでいて、実は絞ってない
レベル上げと言うコンテンツにおいては幅広い職でプレイすることが求められる割に
コインボスとかのコンテンツにおいてはその鍛えた職のうち一部しか使えない
そういう歪なバランスになってるんだな
これで武器維持
振り直しが本当にクソ
クソみたな米書きにくんなクズ
180スキルに比べたら小さい話だ
ポイントが足りないのは別に構わない
ただ、転職がめんどくさいのはどうにかしてほしいわ
今後どんなに街が増えても、結局ダーマしか転職場所として機能しないだろうよ
あった方がいいのは確かだけど
素早さ切るのはさすがにない素早さ25上がるだけで長期戦ではかなり違ってくる
そこら辺の周回ならいいんじゃないの
器用さ切るなら魔法職もゴミと化すんだから魔法賢者スパのパッシブも切れ
これなら複数180振れる
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