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355: その名前は774人います@\(^o^)/
バトの使い方をまったくわかってないチンパンが多すぎるな
大量わき殲滅ゲーでテンションバーンをしてるやつを見たことがないぞw
大量わき殲滅ゲーでテンションバーンをしてるやつを見たことがないぞw
553: その名前は774人います@\(^o^)/
つかハンマーだろうがバトマスでどこ行くんだというお話
どうせピラくらいなんだからギガスラでも十分
どうせピラくらいなんだからギガスラでも十分
554: その名前は774人います@\(^o^)/
え、バトマスとかどこで使うの?
559: その名前は774人います@\(^o^)/
片手バトの火力がゴミなら、ハンバトなんてもうどうしようもないカス火力じゃね?
ランドとドラムで息してるようなもんだろ、あれ(´・ω・`)
っていうかスタンが欲しいなら戦士でいいだろ
ランドとドラムで息してるようなもんだろ、あれ(´・ω・`)
っていうかスタンが欲しいなら戦士でいいだろ
564: その名前は774人います@\(^o^)/
火力高いバトで死ぬより、火力低い戦士で真やいばで死なずに攻撃する方が結果ダメ多いというね。
脳死攻撃できる雑魚コンテンツならバトいいと思う。
けど、それってバドである必要もないから結局バトいらんよね。
脳死攻撃できる雑魚コンテンツならバトいいと思う。
けど、それってバドである必要もないから結局バトいらんよね。
565: その名前は774人います@\(^o^)/
バトの席がない
567: その名前は774人います@\(^o^)/
だいぶ前に遊びで片手剣2刀流バトでドレアムに行ってみたけど無力さをひしひし感じたわ・・・あ、これ片手バトとか要らんなって自ら思った
569: その名前は774人います@\(^o^)/
だがバトは今回のストーリーでは大活躍する
大量雑魚殲滅系にはめっぽうつよいw
大量雑魚殲滅系にはめっぽうつよいw
576: その名前は774人います@\(^o^)/
バトの使い道
テンションバーンやミラブを使って範囲超火力で倒していく
これは他の職にはできない
雑魚がわらわら沸いてくるコンテンツでは最強だよ
テンションバーンやミラブを使って範囲超火力で倒していく
これは他の職にはできない
雑魚がわらわら沸いてくるコンテンツでは最強だよ
581: その名前は774人います@\(^o^)/
なんだかんだハンマーのランドプレートは残滅戦においては魔超えるからね
片手バトはギガスラがもう少し強ければ単体と範囲をバランス良く相手出来たのに
片手バトはギガスラがもう少し強ければ単体と範囲をバランス良く相手出来たのに
583: その名前は774人います@\(^o^)/
今回のストーリーでバトに席あるような場面なんてあったか?(´・ω・`)
717: その名前は774人います@\(^o^)/
バトは片手が対単体最強火力
ハンマーが対複数最強火力でバランスとれてきたんじゃないかな
席?両手剣?しらん
ハンマーが対複数最強火力でバランスとれてきたんじゃないかな
席?両手剣?しらん
722: その名前は774人います@\(^o^)/
>>717
二刀流のMP消費問題がそろそろあがってきてもいいんじゃねw
二刀流のMP消費問題がそろそろあがってきてもいいんじゃねw
727: その名前は774人います@\(^o^)/
>>717
片手剣で範囲クソのバトマスって席無いでしょ^^;
バトは片手が浪漫、ハンマーが実用
片手剣で範囲クソのバトマスって席無いでしょ^^;
バトは片手が浪漫、ハンマーが実用
730: その名前は774人います@\(^o^)/
ちょっとバトやってみるかな
なんだかんだでバランス取ってきてるね
なんだかんだでバランス取ってきてるね
740: その名前は774人います@\(^o^)/
で、バトでどこいくの?

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コメント
コメント一覧
自分がやりたいようにやるだけであって他人なんかどうでもいい。
妨害能力も火力も中途半端、雑魚戦くらいでしか使い道ない
ミラブ火炎で修正される前のミラもろと同じ事できるようになったから強さは十分
ぶっちゃけ単体の火力なら暴走メラゾーマ越えるようになった
てゆーか王家とコロ、ピラ8以外と強ボス、弱めのコインボスもバトでやってるぞ
むしろ一番使える。道具パラ魔戦戦士やらないけど武器3つ180にしてる。
町に行くんでしょ?
冒険も強敵もないこの世界でやれることなんて
自己顕示と自分よりも劣っている他のキャラクターを
見下すことくらいしかないよ?
↑
こんな職よりは楽しいとは思うが??w
あたいはどっちも出来ないが。
単体に強くなってもそこは競争が激しい。頭角あらわすには、柔らかいのに近接攻撃であるのが非常にマズい。レグみたいに誰でもワンパンみたいな場所しか出番がないんじゃない?
今モロバが使われてる場所、ピラ6層のメタルハンターや試練が片手に置き換わるくらいじゃないの?土耐性ある場合に使われる程度。
片手戦士はピラ7ヘッドで持ち替えて不死鳥でサクッと終わるのがいい。邪神でも使い勝手よい。
使いどころ浮かばないがwコロはしらん
1獄がアクセ禁止じゃなければ、スキル振り直して遊びに行ってたけども
ピラ8層以外と弱めのコインボスは全部バトだが何か?(キリッ)ってw
むしろ8層や魔勇者こそバトの腕の見せ所であり、弱めのコインボスなんざどの職だって困らないんだが
魔人でそこそこ上手く動ける以外は期待されてない
この敵にはバトでこういう構成でこう戦うって戦略も考えているなら
どこに行こうがいいんじゃねえか?
そこまで専門職にしてりゃ大抵の敵なら大丈夫だろうし、ある意味尊敬するわw
しかし、誘われるかどうか誘っても断られるかどうかは別問題である
テンプレに囚われすぎ
勲章つけてミラブしたらホントテンションポンポン上がるし
78の道中はハンマーでボスは片手、9は終始片手でいい。
そのまま1~6も消化できる。
勲章証ミラブとの相性のよさを全部「ロマン」で済ますのすごいなw
とうこんスキルなんてパッシブ止めで十分だよね(笑)
ただ今回の一獄にいた隼改二刀流バカマスだけは全員BL入れた
カスに毛が生えた程度の火力に脆弱な耐久力、スタン技も無く、アイテムも使わない
寄生オ○ニーはさすがに勘弁してくれ
120秒に一発しか撃てないものに期待なんかするな。
邪神での片手二刀の火力がカスに毛が生えた程度だったら
ハンマー二刀はカスそのものだと思うが・・・
お前片手ハンマーどうでもよくてバトそのものが嫌いだろw
ハンマーなら定番のスタンで止められる点、片手なら壁入ったとき(耐性とかやいばの防御なんかと併用は必須だけど)ワンパン死しなくできれば宝珠あり二刀流ミラソ二発でほぼ全快できるから粘り強く戦える点だと思ってる
後者は回復がおぼつかないPTの邪神だと戦士パラがインドラみたいな範囲ダメージの蓄積で落ちるなか自己回復で壁維持できたりしてなかなか強い 問題はそういうバトが非常に少ないことだけど
上手いやつは上手い言い出したらどの職も同じ
上手いやつは上手いのは真理だけどバトで生存性重視の動きができるって全然認知されてないから具体的に書いてしまった、すまんね
ならもっと強化して席作ってやらないと、かわいそうだよな!
運営バトの強化はよ!
そこまで動けるやつなら大抵戦士で来る
真やいばのほうがよっぽど全体が楽になるからね
自分だけいきてりゃいいってもんでもないし
片手は主要技が地味だから強いがたのしくないからバトでは使いたくないな…。やはり片手バトは必要なし。見た目はかっこいいが。
ハンマーはメイン武器だから。
まあ実用性があるっちゃあるかもだけど
やっぱり実用性でも負けてるのか
邪神野良で見てると確かに上手く動ける人の比率は戦士のが全然高いわ…
火炎斬りは自殺のリスクが無いって時点で実用性は段違いだと思うが
神魔法とバ覚醒との違いと同じだな
ちゃんと動けてれば後半はもちろん前半でも優先的に蘇生飛んでくるよ
今の火力ならテンション5でも結構危険領域に行くし
180スキルで専門職を選ぶ時代に、パラにお守りをしてもらわなきゃいけない魔よりも汎用性のあるバトのが組みやすくていいわ。
1999で頭打ちの現状だと、20以上の吐き出しなんて好みの問題だと思うぞ
5でもヤバいときあるのに、そのたびにわざわざ無心するの?
お前は常時ミラもろができるとでも思ってるのか。
なぜ片手剣はかえん斬りオンリーで諸刃ができないと思っているんだ・・・
対単体の話なら3.3来る前から片手≒ハンマー、3.3からは完全に片手>ハンマーだよ
ハンマーの利点はランドの超範囲+ノックバックと一応スタンがあること、つまり乱戦のみだよ
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