764: 名前が無い@ただの名無しのようだ
盗賊スレなかったから本スレで聞かせて
そろそろ究明買えそうな値段になってきたから欲しいんだけど頭と下で混乱封印は付けようと思うけどあとひとつ耐性って何がいい?
これを倒すためにみたいのは特にない
そろそろ究明買えそうな値段になってきたから欲しいんだけど頭と下で混乱封印は付けようと思うけどあとひとつ耐性って何がいい?
これを倒すためにみたいのは特にない
786: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>764
これを倒せってのが特にないのなら混乱封印もいらないだろ
眠りと幻惑の方がいい
これを倒せってのが特にないのなら混乱封印もいらないだろ
眠りと幻惑の方がいい
799: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>786
そうなのか
なったらダルい状態を考えて混乱封印かと思ったけどたしかに幻惑は面倒くさいな
ありがとう
そうなのか
なったらダルい状態を考えて混乱封印かと思ったけどたしかに幻惑は面倒くさいな
ありがとう
834: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>799
究明着て邪神みたいなのいくなら当然混乱封印の重要度はハネあがるけどね
マホトーンされてるのにピオリム唱えようとして失敗とか恥ずかしいだろ
でもそういう目的じゃないのなら
・アタッカーに相当するのに幻惑されるとマヌーハで幻惑されると当たらない
・眠りはツッコミで起こせるとはいえ混乱より使う雑魚が多くてうざい印象
かなあという個人的感想
究明着て邪神みたいなのいくなら当然混乱封印の重要度はハネあがるけどね
マホトーンされてるのにピオリム唱えようとして失敗とか恥ずかしいだろ
でもそういう目的じゃないのなら
・アタッカーに相当するのに幻惑されるとマヌーハで幻惑されると当たらない
・眠りはツッコミで起こせるとはいえ混乱より使う雑魚が多くてうざい印象
かなあという個人的感想
845: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>834
マホトーンされてるのにピオリムする馬鹿なんておらんだろ
いるなら画像貼って
マホトーンされてるのにピオリムする馬鹿なんておらんだろ
いるなら画像貼って
819: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>786
眠りってそんなに重要かね?
眠りってそんなに重要かね?
824: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>819
戦闘中にスヤスヤ眠り出されると緊張感の無さにイライラが半端ないやろ(´・ω・`)
戦闘中にスヤスヤ眠り出されると緊張感の無さにイライラが半端ないやろ(´・ω・`)
836: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>824
かわいい奴やん(´・ω・`)
かわいい奴やん(´・ω・`)
815: 名前が無い@ただの名無しのようだ
盗賊は幻惑になったらギガボンバーピオピオメガボンバー
しれてば解除されるだろ
しれてば解除されるだろ
849: 名前が無い@ただの名無しのようだ
総合するとマヒはいらないということか
眠りは入れて混乱封印幻惑から二択悩んでくる
眠りは入れて混乱封印幻惑から二択悩んでくる
854: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>849
俺なら混乱選ぶわ
混乱されると相撲すらできない上に会心で味方殺したりするし
俺なら混乱選ぶわ
混乱されると相撲すらできない上に会心で味方殺したりするし
874: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>849
眠りの優先度が低いと思ってる俺は少数派らしい(´・ω・`)
眠りの優先度が低いと思ってる俺は少数派らしい(´・ω・`)
882: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>874
眠り奴は多いことは多いけど大抵サポで行く所だからなー
眠り奴は多いことは多いけど大抵サポで行く所だからなー
902: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>882
殴られたら50%で起きるやん(´・ω・`)
殴られたら50%で起きるやん(´・ω・`)
860: 名前が無い@ただの名無しのようだ
マヒいらんと思いつつも微妙に重要なところで使うのが困る
865: 名前が無い@ただの名無しのようだ
眠りいる強いボスいないのが現状
試練早回ししたいやつだけだけ眠りいるけどそれなら
装備はなんだっていい
試練早回ししたいやつだけだけ眠りいるけどそれなら
装備はなんだっていい
872: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>865
最近の強いのは麻痺混乱が多めかな
最近の強いのは麻痺混乱が多めかな
881: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>865
と思ってたら強悪霊のバズズがラリホーマ唱えてきて全員寝た
と思ってたら強悪霊のバズズがラリホーマ唱えてきて全員寝た
867: 名前が無い@ただの名無しのようだ
麻痺封印は普段使わないのに面倒な敵は確実に使ってくるからな
873: 名前が無い@ただの名無しのようだ
頭麻痺混乱
体上呪い即死や呪文やブレス
体下封印混乱
顔グラサン
指輪幻惑
ん~眠りの余地ないな
体上呪い即死や呪文やブレス
体下封印混乱
顔グラサン
指輪幻惑
ん~眠りの余地ないな
877: 名前が無い@ただの名無しのようだ
最近はマヒ混乱封印幻惑があれば強コンテンツにいける
眠りは雑魚や試練とか用って感じじゃね
眠りは雑魚や試練とか用って感じじゃね
880: 名前が無い@ただの名無しのようだ
マヒはタライじゃ治んないっけ?
呪いは治んないけど
呪いは治んないけど
928: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>880
タライは呪い幻惑魔法耐性低下とかその辺以外はなおる
道具のリムーバーは異常が全て治る
タライは呪い幻惑魔法耐性低下とかその辺以外はなおる
道具のリムーバーは異常が全て治る
885: 名前が無い@ただの名無しのようだ
眠りは使ってくる敵やボスの数が一番多いんだよな
結局あった方が快適って感じ
でも最近は呪いの方がキツイイメージか
結局あった方が快適って感じ
でも最近は呪いの方がキツイイメージか
889: 名前が無い@ただの名無しのようだ
眠り混乱マヒは動けないだけ、自動で治る、敵に起こされる、ツッコミで治る
などなど封印幻惑即死呪いに比べたらリスク低いじゃん(´・ω・`)
常時着ておく的な装備なら僕的に優先度低い(´・ω・`)
モグラとか災厄なら混乱必須だけど(´・ω・`)
などなど封印幻惑即死呪いに比べたらリスク低いじゃん(´・ω・`)
常時着ておく的な装備なら僕的に優先度低い(´・ω・`)
モグラとか災厄なら混乱必須だけど(´・ω・`)
933: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>889
優先度的には
混乱>麻痺>睡眠かな
爪だと一番最初に魅力が来るけど
優先度的には
混乱>麻痺>睡眠かな
爪だと一番最初に魅力が来るけど
1000: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>889
まず、幻惑と封印が絶対優先で、
眠り…味方に攻撃しない…○、ダメージで起きる…○
マヒ…味方に攻撃しない…○、ダメージで起きない…×
混乱…味方に攻撃する…×、ダメージで起きる…○
だから、眠りが一番被害が少ない?ってとこではあるんだよね
だから眠らされるとムカつく
まず、幻惑と封印が絶対優先で、
眠り…味方に攻撃しない…○、ダメージで起きる…○
マヒ…味方に攻撃しない…○、ダメージで起きない…×
混乱…味方に攻撃する…×、ダメージで起きる…○
だから、眠りが一番被害が少ない?ってとこではあるんだよね
だから眠らされるとムカつく
904: 名前が無い@ただの名無しのようだ
個人的に即死が一番いらんと思ってる
910: 名前が無い@ただの名無しのようだ
即死封印混乱は食らうと致命的だからなるべく用意する
919: 名前が無い@ただの名無しのようだ
封印麻痺混乱と即死揃えときゃとりあえずどこでも行けるやろ

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コメント一覧
上 即死100
下 封印100 眠り20
まんげつ、めざまし
これないと今強敵コンテンツに居場所無いから
昔は眠りの出番が多かったけどたけど今は混乱の出番が一番多い気がする
ほかの状態異常いらんから
誰も怯え言ってないぜちくせう
道具でレグいくこともあるし、いまの盗賊でいってる邪神でも魔勇者ビームにマヒ、フリブレに封印ついてるしなぁ
頻度の多さで言えば眠り、マヒ、混乱、幻惑、混乱なのかな?
耐性ビッグ4といえば幻惑以外の上記かと。
ダンディあるから幻惑は上下どっちかに20あればいいかと。
上下に付ける耐性でね。
上はできれば即死と呪い20も用意できたらと思う。
体下:封印100マヒ60、眠り100幻惑40
体上:即死100呪い40
これで試練、ピラ、レグ、邪神、コインボス、ほぼ全てカバーできるよ
邪神ちょこちょこいくから麻痺封印混乱を頭と下でカバーしようと思ってたんで悩みどころ
このうち2職が補助職で、魔法が使えないと役割すら果たせない
封印は必須といっていいだろうよ。次いで行動不能系
あんまり攻撃する職でもないし、幻惑は優先度落ちるかな
葉っぱ何枚使わせる気だよ
マヒ・眠りつけてどこ行くのん?竜おま?
相変わらず耐性ゲーなのをなんとかしろって感じだけど
良い構成ですね。
参考にさせて頂きます!
まさか金策じゃあないよな
ハイブリットとか高すぎて正直買えない。
着替えるのが面倒とか言われたらどうしようもないけど。
おかしいというか、「居場所がない」とか偉そうに言ってるのが感じ悪く見えるけど。
呪いなしで、前回の邪神行ってたのか逆に聞きたいな・・
それとも、邪神は強敵コンテンツじゃないとか?
すごいね。
無理に防具につけなくてもいいだろ
呪いは盾だな
盾持てない職でも体に付けるほど優先順位は高くない
と、思いますです
今回の魔勇者と兄貴の場合は知らん
お前には邪神での居場所はなかったんだよ。寄生奴。
盾 呪い100 息G10
頭 混乱100 眠り20
上 即死100 息G10
下 封印100 麻痺20
足 転び100 踊り100(90)
で盾は他に呪文特化、息特化揃えておくって感じかな…
レンジャーだと息G→呪文Gにして他アクセ枠をボス毎に耐性アクセにするといい感じなんだよなぁ
まあまだ邪神ボスも増えるみたいだからどうなるか解らんけどね
とりあえず運営は耐性ないとマトモに戦えないバランスそろそろ見直してくれませんかね…
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