213: 名前が無い@ただの名無しのようだ
まぁ戦う相手によって向き不向きがあるでしょ。
ライオン戦は魔法使いなんてお呼びじゃないし


222: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>213
あれも実は魔法使いの方が楽なんじゃねーの?

ピラ8のボスみたいにやれば


229: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>222
バト構成や魔ドラキー構成のサポ構成で負けた次の日、7-9ピラ帰りの自僧サポ戦x2旅でクリアだったわ


230: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>222
ピラ8は守備無視のGSや両断が脅威だったから魔でも行けたけどライオンは物理だから守備力が結構効いてくる


228: 名前が無い@ただの名無しのようだ
シナリオのライオン魔法構成って聞かないけどなぁ
俺は自道具、バト、戦士、僧侶で突破した


238: 名前が無い@ただの名無しのようだ
ライオンってそもそもどういう構成が正解なんだろうな
戦2旅僧あたりに落ち着きそうな気がするけど


247: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>238
戦2道具僧で常時磁界の上にいりゃ禿る要素ないだろ


255: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>247
はげおたしときますねー


257: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>247
まとめて吹っ飛ばされてフルボッコになりそう


250: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>238
(´・ω・`)自僧の戦レン魔戦が楽でしたポルカの宝珠は必須ですが


268: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>238
自分僧侶、ハンバト2、僧侶でいけたよ
バトに火力ないと駄目だけど


338: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>238
自僧にサポ戦旅レンが安定した
安定するまで死んでやり直して試したけど
攻撃力防御力HPに僧侶以外のザオ役2人にMP回復技まであれば安定するわ
何かがかけると安定しない


352: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>238
僧旅戦レンで割と楽だった


442: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>238
俺は戦バト旅僧で3キャラとも安定だったけど
バトのランドとキャンショが効いてたなぁ
ライオン先生の猛攻にランドでちょっと呼吸できるのが有難い


239: 名前が無い@ただの名無しのようだ
魔法使い「早読み!覚醒!房総魔法陣!」→ライオン「デュクシwwwデュクシwwwデュクシwww」


241: 名前が無い@ただの名無しのようだ
ライオンは乱戦だから下手に火力押しするよりも
閃き持ちの棍武か扇スパでひっさつ足止めに期待した方が案外楽にクリアできそうな気もする


329: 名前が無い@ただの名無しのようだ


334: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>329
結構前から言われてたぞ


341: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>329
なんか知らんが一匹しか出てこないことはあった
その時は条件とか特定できなかったけど


342: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>329
マジだけどライトどもがこんな調整プレイできるならこんなに文句出てないんだよなぁ・・・


344: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>329
というか殲滅遅いとライオン1匹しか出てこないから、その辺から気づける


371: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>344
ライオン1匹出そうとすると大量のカンガルーや猫に囲まれなきゃならんからそれはそれで厳しそうだけどな


381: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>371
そこでおどる宝石ちゃんですよ面白いようにデバフ入るからおすすめ


359: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>329
これ起きたときにサポが勝手に殺しちゃうんだよな
何回かやればそのうち倒せるだろうけど


393: 名前が無い@ただの名無しのようだ
ねこまをいろいろやろうぜにしてニャルプンテ以外封印すると
それ連発するようになるからライオン前の雑魚が大量に寝まくる
MPを気を配って一体一体削っていけば
ライオン単体勝負に持ち込める



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