183: 名前が無い@ただの名無しのようだ
とにかく、ストーリーボスの難易度がメチャメチャだわ
一人でゆっくりとストーリー楽しみたいのに、実質は肉強制だろ。
ゆっくりと感情移入しながらセリフを堪能しながら読めないんだよ
PTメンバーに待たせたら悪いと思って焦るんだよ。
しかも、肉入りでも難易度きつすぎる
酷すぎる運げー。分裂なんて特に運ゲー中の運ゲー
ココのクソ運営って、一度でもマトモに検証したの?
誰がテストプレイしたんだ?廃人がテストプレイしたのか?
何でこんなデタラメ調整にOKだしたんだ?


495: 名前が無い@ただの名無しのようだ
ストーリーボスで騒いでる人たちって
レグナードとかにも文句言うのかな
そっちはやらなくてもいいからって割り切れる人たちなんだろうか


498: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>495
まぁ流石にレグナードは本編関係無いしな


499: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>495
そうだよ
レグナード強すぎるから弱くしろなんてほとんど見なかったろ
エンドコンテンツとメインストーリーは切り分けんと


501: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>495
レグナードでこんな騒ぎ起きたことないだろ
実際情報出た後ならレグ攻略PTで数回試行すればいける
ちゃんと住み分けできてたんだよ
いきなりぶっこんできたからこうなってるだけ


507: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>495
やるかどうかで判断してるから
やりたいけど倒せないのが来たらメインじゃなくても言うんだと思うよ


511: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>495
廃人にはエンドコンテンツがある、ストーリーはエンドコンテンツじゃない
という主張が多いねー


514: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>495
さっきも言ったが難しくするならリトライ環境は整備しないとね
平日1時間や2時間しかできない人間にとってボス戻りまでの5~10分は馬鹿にならないし
葉っぱ(今は辻ザオあるが)や小瓶聖水だってタダじゃない、オフゲみたいにリセットもできない

元はと言えばメインはウサギやエレメンはじめ、緩和の流れで進んできたのに
ここで突然ハシゴを外したらブレたと文句を言われるのは仕方ないよ


520: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>514
リトライは楽じゃね?
教会戻りすればいいし


534: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>520
そっからスキルマスターでサポ復活させて各現地に行くまで5~10分かかるだろ?
ちょっとした時間に思えるかもしれないが馬鹿にならんって話
2.0の真ピラグレイブディガーとかもっと酷かったけどな


502: 名前が無い@ただの名無しのようだ
たぶんみんなが思ってる以上に
レグは全く興味なくてストーリーは必ずやるって層は多い


533: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>502
ていうかそれが当たり前
エンドコンテンツとメインストーリーをごっちゃにする方がどうかしてる


524: 名前が無い@ただの名無しのようだ
前にver1の天魔のほうが絶望感あったって話見たけど
あれ行かなくても話自体は後回し可能なんだよな

逃げ道ないのも騒がれる理由の一つ


528: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>524
これだよな
後はあの時はキャラ強化もどんどん出来ていったし
最初から5つの領域があってそのうち3つ救えば先すすめるなら良かったな
氷は強いからやめようとか出来ない


684: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>528
そのために後期で弱いを実装ですよぉぉぉぉぉ

まぁ最初から5つの領域を開放しておけば
良いのは同意だけどね。キラキラとかもそうだし
狩場も増えていたかもしれないし。


678: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>524
ver1.0の「どれからクリアしてもいいし、全部やらなくていい」ってのは今思えばよかった
消化されるコンテンツが少なかった時期だからこそできた余裕ある対応だけど


610: 名前が無い@ただの名無しのようだ
はあなんなのこのゲーム
ストーリーさえ1人で楽しめないとかおかしいだろ
肉とか組みたくねーんだよ
サポで運ゲー繰り返すほど暇じゃねーんだよ


613: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>610
忙しいなら後期まで無理にやらんでいいじゃない


658: 名前が無い@ただの名無しのようだ
ストーリーに運ゲー強さの入れる必要ないんだよな
そういうのエンドコンテンツにして報酬それなりにすりゃいいのに
変に格差とか気にして糞報酬にするから
実装したのにプレイされないでスカスカとか言われるだけなんだけどな
ほんとブレッブレすぎてもう無料化でもしないと追従課金停止に歯止めきかん



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