13: 名前が無い@ただの名無しのようだ
今肉入りで行く機会を逃したら難易度設定入るまでクリア不可能
正月休み終わる頃にはこうなってる可能性が高い
数あるオンゲの失敗からなにも学んでいないゴミのような調整で惚れ惚れするな
バージョンラスボスならともかくたかが中ボス手伝ってなんてなかなか言えないしな


96: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>13
これよくないよな
焦りから急いでやらないとって気持ちからシナリオが楽しくなくなる
逃したら逃したで人いなくなってクリア不可
FF11でずっと見てきた光景だわ


25: 名前が無い@ただの名無しのようだ
2か月後に緩和するんだからそれまで待ちなよ(´・ω・`)


37: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>25
今死に物狂いでボス達を倒してストーリーをクリアしても次のストーリーまでまた4ヶ月待たされるからな
2ヶ月後に難易度弱で楽にクリアしてその2ヶ月後に新ストーリーのがいいかもしれん
運営も今回の騒ぎで反省して3.3のストーリーには最初から難易度選択付けてくるだろうし


47: 名前が無い@ただの名無しのようだ
キノコが倒せないチムメンが昨日
難易度調整されたらまた来ますではまた後期に
と言い残して落ちていった
毎日日課やってた真面目おじだったのに
フレの1人はラスボスで切れて落ちてたし
難易度選択無くしたのって上手い奴が下手な奴見下せる以外に何のメリットがあるの?


354: 名前が無い@ただの名無しのようだ
提案広場が難易度復活してくればっかりだな
試行錯誤して強敵倒すのが面白いんじゃないのかね


361: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>354
試行錯誤しないでレベルで圧勝するのがドラクエです
そういうのは別ゲーでやります

10は1レベルの重みが薄すぎる


369: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>361
なら、難易度云々より
レベルキャップ解放を求めるほうが正しいのでは?


400: 名前が無い@ただの名無しのようだ
今回の難易度はいいとしよう
しかし今回の路線の先にあるものを考えたことはあるか?
今回の路線でいった未来に何があるか想像できるか?


543: 名前が無い@ただの名無しのようだ
しっかし、提案門凄いな。
ほとんど難易度についての提案ばっか。


545: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>543
ここまで同じ提案だらけなったの始めてじゃね?w


554: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>545
逆天井の時も凄かった


558: 名前が無い@ただの名無しのようだ
カジノ問題
チート問題
難易度問題

どれが1番炎上したかな


573: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>558
個人的には周り見た感じだとカジノが一番やばかったかな
フレ、チムメン皆がカジノに篭ってりっきーに対する考えが変わってしまった


721: 名前が無い@ただの名無しのようだ
多くの人が想定してたのは炎のぐらいの難易度のボスでの撤廃だったのに、同時に何倍も強くするとか開発ってシャブでもやってんのかね?


759: 名前が無い@ただの名無しのようだ
初心者大使が今配信やってるけどやっぱりライオンでドツボにハマってるな
やっぱ異常だよこの難易度は


769: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>759
大使の誰がやってんの?


780: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>769
ゆうじ


955: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>780
ゆうじはアタマいいし魔とハンバトできるから、突破は時間の問題だろう
ラスボスで詰みそうだけど


779: 名前が無い@ただの名無しのようだ
ボスは難易度選択来てからでもいいや


786: 名前が無い@ただの名無しのようだ
ボスの難易度って後半のバージョンアップでまた実装されるんだろ?
なんで今クリアできないって泣き言ならべてんの?
久しぶりにボスに負けてみんなでいろいろ検討したりして楽しかったけどな
どうしても勝てないやつは待ってればいいんじゃねえの?


999: 名前が無い@ただの名無しのようだ
提案を採用したって言うけどさ
ただ単にストーリーがスカスカだから
ボス難易度選択不可にしとけば時間稼ぎできる
ただそれだけのことよ



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