454: 名前が無い@ただの名無しのようだ
ライトはレグナードなんて完全無視してるだろw
のこり4領界にもおなじみたいなのワンパターンでいるんだろうなっておもうと飽きる


457: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>454
強い敵を倒してなんぼのゲームでしょ
でる前から飽きるとか意味不明

どんなゲームなら飽きないのかな?wまさかアストルティア学園?w


466: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>457
またこういうのくるんだろうなって予想できるのが
4領界も来ることが飽きるっていってるだけなんだがw


456: 名前が無い@ただの名無しのようだ
氷領界のレグもパラ魔法がテンプレ構成とかやめてな
まじで引退考える


473: 名前が無い@ただの名無しのようだ
レグナードはたしかにパラ魔法構成がメインだが、それがメインなボスはそんな多くないし、レグナードはただパラが押しとけばいいというボスでもなく今までのとは違った戦いへの楽しみがある
文句言ってるのは脳筋バトくんかな?


482: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>473
レグ2までしかいけない脳筋魔法さんかなw


491: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>473
物理の方がもっと奥深くて楽しいぞ?
つーか僧侶とパラがしっかりしてたら魔法なんぞ
わたあめ食って飛んでメラゾーマするだけですがな


578: 名前が無い@ただの名無しのようだ
俺のフレがレグナードが原因でギスって引退するとかいってる
本当クソゲーすぎる死ねや


824: 名前が無い@ただの名無しのようだ
レグナード今になっても倒せないとか地雷以外の何者でも無いだろ


871: 名前が無い@ただの名無しのようだ
レグ崩壊は俺のところも含めて何個か知ってる
その殆どがレグいける奴行けない奴で分かれてしまい行けない奴はガチの話についていけなくなり抜けてしまう(インしなくなってしまう)
そこで過疎るかあるいはムードメーカー的な存在、子供おじの例でいう重鎮(古参)が抜けてしまいリーダーが対応を間違えて崩壊する


885: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>871
よくレグナードスレでもチーム崩壊って見てたけど、
実際にフレが経験したんだからマジなんだろうな
そういうのって実際あると思うわ
昔の話なんだけど、2ちゃんじゃない過疎掲示板に常駐してたときに、
オフ会が頻繁に行われてたんだけどオフ会に行った人、行かなかった人で溝が出来て、
すげーギスギスな感じになってオフ会が自主規制されてたな
レグ行ける人、行けない人でやっぱり行けない人的にはあまり嬉しい状況ではないよね。


920: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>885
今レグ行ける奴はそれしかすることないからどうしても溝が出来るな
この場合行けない奴でも教えての一言があれば回避できるどころかますますチームとして良い関係になるんだろうけど
ここまでPSいらずでどうとでもなったから自分が上手いと勘違いしてた無駄にプライド高いピクミンがどうしても余りがちになり抜ける
今はちょっとした知識でも簡単に倒せる4だが実装されたばっかの頃はホント強かったからそこで諦めた行けない層に原因があると俺は思うけどそれ言ったらチームから追放されたわ


936: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>920
そうだねーチームとして最善のやり方は、
うまい人3人+下手な人1人でレグⅣ倒すことかな
面倒だけど、そうすることで一応はレグ倒せない問題は解決だからね
でももちろんだけど、倒せてない人から3人手伝って!なんてずうずうしくていえないだろうから、
そこは討伐者たちが空気を読んで誘うべきだよね
大多数のチーメンなんてそんなこと微塵も考えてないだろうからなー
気に入った人と行って終わりだろうからさ、だから溝が埋まらないんだろうね


895: 名前が無い@ただの名無しのようだ
どんなヘタクソでも勝てるレグナード0.1の登場が待たれるな


902: 名前が無い@ただの名無しのようだ
レグナード崩壊とか都市伝説だと思っていたけどな
クリアできるやつとクリアできないやつで分ければよいわけだろ
皆一緒のゆとりゲーだった今までがおかしかったからな
MMOは競争社会だからね


928: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>902
俺もそう思う
エンドコンテンツだってこと理解してないで行けないからスネて関係ぐちゃぐちゃにする奴が多すぎる
行けない奴でも教えての一言があればいいのにな


946: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>928
そうなんだよな、行けないやつはまずは努力が必要なんだよな
PS低いやつでも装備や宝珠でカバーも出来るのが良いから
レグナードやりたいなら装備なんだよな
魔法やれば多少PS低くてもどうにでもなる
雷100装備の魔法とか多少下手でも欲しがるやつは多いし
今はわたあめもあるんだし行こうと思う意識があるかどうかなんだよな
楽してエンドコンテンツに参加したいとか言うゆとりは淘汰された方が良い


951: 名前が無い@ただの名無しのようだ
自演いわれそうどけどさクリア来てる奴はクリアできない奴に
ちんねんとか、ととろんおじとか、るみぬみの動画見せて
その上でなぜここはこうするとか、丁寧に解説してやればいいんじゃないか?
基本的に対処法わかれば、レグも他のボスとかわんないだろ
最初はいちもクリアできないチムメンも最強討伐できるようなったぞ。


982: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>951
俺のチームの場合の話だが
レグ実装されたぞ!→やる気ある奴初日から挑む、チームチャで募集する
この流れが数回あっても募集も参加もしないライト、俺達はあんま興味ないのかなと思う
4が来て攻略についての会話がメインになる(ここでライトはチムチャについていけなくなり抜ける)
この後も何度か1が来たが相変わらずレグの募集も参加もしないライト、レグいける奴はもう野良やフレでいけるようになり募集も減る
ここでライトカミングアウト「レグの話ばかりで辛い、行きたいけど話が理解できないから抜けます」とリーダーに言い残し抜ける
いくらなんでもこの流れで気付けって方が無理がある 行きたいなら募集もしてるんだし言ってくれれば教えたのに
わからないなら聞いてくれれば教えたのにって今でも思う 行く意思すら出さないから興味ないと思ってたわ


986: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>982
そういうゆとりとは分かり合えないんだからそういうのは抜けて良いだろ
ゆとりは今まで甘え過ぎなんだよ
ゲームですら努力も出来ないやつは論外


992: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>986
その抜けた奴がリーダーと仲よかったり古参メンバーだったりするとアホなリーダーがそいつを庇い出して結局全員に嫌な思いをさせる崩壊までいくんだよなw


979: 名前が無い@ただの名無しのようだ
レグナードとかちょうど一週間行ってないんだけど
チート問題から何もやる気でねーよ
ダークアイHP理論値欲しかったけど今すぐ必要なわけでもないからどうでもいい


983: 名前が無い@ただの名無しのようだ
>>979
やる気無くても1日1回はやっておかないと後で後悔するぞ
1種作るのも数ヶ月単位になるだろうし大変なんだからな



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