60: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 03:26:40.68 ID:CmuSu+Zr0.net
強い敵がいない
でも自分が倒せないと気に入らない
こんなユーザーばっか(´・ω・`)


64: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 03:29:58.65 ID:CmuSu+Zr0.net
することがない
倒す敵がない
でも自分がクリアできないのはダメ(´・ω・`)
こんなわがままユーザーが許されるのはドラクエだけ(´・ω・`)


71: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 03:34:14.57 ID:wS1AP5660.net
まず、アタッカーすら蘇生を制限なく撒けるヌルゲーのドラクエで強い敵とか言ってるのがお笑い種だと思うわ
これはディスりじゃなくて褒めて言ってるからな
こんなにゆるく遊べるネトゲ他にないもん
一体強い敵とか言ってるやつの何割がガチのエンドコンテンツ作られて文句言わずについてくるやら


94: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 03:45:42.92 ID:/2G69h4a0.net
ここまで歯ごたえないとさ。
もう9みたいに自分だけのボスモンスター育てるコンテンツとかほしいよな。
勝つたびにレベルアップしていって好きなステータスにポイントふれて好きな特技覚えさせてくらいできるとなおグッド。

強く育てたボスを配信して他人にプレイさせる遊び付きで

これやってくれたら最後までつきあうでりっきー


100: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 03:46:45.33 ID:LoCOTip70.net
週代わりのプチ大討伐イベントみたいな感じで
どっかに特定モンスター大繁殖させればいいと思うんだよね。
報酬もそれなりにして。マンネリ化も防げるし実装も難しくないだろ。
難しいのか?


109: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 03:51:06.60 ID:sUw76DgE0.net
歯ごたえねぇ
足りないのは歯ごたえじゃなくて優越感だろ

最強のコインボスの三悪魔、四諸侯が初心者鯖でも楽勝で倒せてて
一番強いと言われているドレアムですらオートマッチングで初心者でも楽々撃破

ガチ勢しかやれないというような本当の意味でのエンドコンテンツや敵がいないから
ガチ勢が誰にも自慢できないで楽しめてないんだろ

FF11なんて
エンドコンテンツなんてやってるのほんの一部のキチガイだけだったぞ
一般人の殆どは遊んだことすらないってのが本当の意味でのエンドコンテンツだよ
そうなるとそこで入手できる武器防具ってのは持ってるだけで羨望の眼差しで見られるわけで
それは当然優越感に浸れる

DQXなんてどうよ?
初心者がスゴロクやったら四諸侯の指輪ゲットとか普通だろ
そら過疎るよ・・・w


113: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 03:52:16.65 ID:oFt/KcXa0.net
強い敵って意味なら三悪魔登場辺りが俺はモチベ高かったなぁ
出たての黄竜をお金貯めて買って、闇風10%を求め王家に通って、少しでもヒドラを早く落とすためにセト優先で合成してたわ
そーいう意味では強い敵が欲しいってのは日課週課に目的が欲しいってことなんだろうね


122: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 03:53:57.43 ID:+pqV+5fN0.net
>>113
三悪魔は今でも油断したら死ぬしな
逆に諸侯は舐めプでも死なないという
ぬるくなってるわ


129: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 03:56:06.91 ID:EyJX7dTYO.net
>>122
ミサワ「せやろか」


126: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 03:55:11.43 ID:/2G69h4a0.net
いまのドラクエ10は波動拳1発あてたら勝てるスト2

それはそれでクソゲーでしょ


128: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 03:55:33.78 ID:svjsWXqQ0.net
強い敵がいないって言ってる人は実際には強そうな敵を倒したがってる 難易度よりも演出しだい


131: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 03:56:15.07 ID:i0ENVEDj0.net
事故りやすさは四>マジンガ>三じゃね
三はもう手順が決まってるから変なミスしなきゃまず負けない
四は事故る要素はいくつかある


145: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 03:59:01.39 ID:sUw76DgE0.net
>>131
マジンガは編成次第
前衛を戦戦にしたら事故すら起こらない
グランドだろうが避ける必要性ないからなw


164: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 04:03:55.80 ID:+pqV+5fN0.net
>>131
俺僧だけど野良だと圧倒的に三悪魔が事故ってめんどいけどな
マジンガは大体パラ魔で行くけど
押しっパラとかグランド避けれない超地雷パラじゃなきゃまず大丈夫
諸侯は幻惑切れた所にグランドクロス来て全員直撃でもしないと事故らない
三悪魔はゾンビとブロス同時に動く事多々
そこからはどうとネクロでカオス化っていうのがけっこうある
まあ今の価格で諸侯やってる奴は大体わかってて
安くなった三悪魔に地雷が来てるのもでかいのかもしれんけど


133: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 03:56:50.46 ID:/QT0RVZ40.net
強敵といっても行き着く先は
倒す手順が定まったボスが出るだけだろ


137: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 03:57:43.08 ID:n7OSsP880.net
強い敵欲しいならアンテロを強モードで倒してこいよ
コインボスなんて周回前提だから弱いに越した事ねーよ


139: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 03:58:08.24 ID:RJ4juPPE0.net
>>137
一回倒したら再戦できないだろ
シナリオボス


141: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 03:58:21.72 ID:i0ENVEDj0.net
ストーリーボスを1回倒して終わりにしてるのがもったいないね


179: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 04:11:17.12 ID:A5Y16i+Q0.net
単純に強いだけのをだしても全然遊んでもらえてないんだろうね
ネビュラスは当然だが、魔女強すらたいていのプレイヤーにスルーされちゃtってるんだろう
きちんとした報酬を用意せなきゃ実装する意味もなくなってるんだきっと


185: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 04:12:32.79 ID:CmuSu+Zr0.net
でも強敵にいい報酬をつけると
倒せない層が広場で暴れるコンボ(´・ω・`)
もう諦めちゃえ(´・ω・`)


191: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 04:13:13.22 ID:/QT0RVZ40.net
強敵欲しいとしか言ってないんだから
報酬を用意する必要はないだろ


208: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 04:19:55.03 ID:i0ENVEDj0.net
強敵が足りないんじゃなくてさ、新しい敵が足りないのよね
3.0前期って魔女と四諸侯しか増えなかったんだもの


246: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 04:32:42.35 ID:/2G69h4a0.net
むしろ誰も倒せない敵でいいよ
初期のキノコ山やデマトードみたいな魔境が足りなすぎる。
ドラクエにはもう望めない部分だけど、
入ったら死ぬ。
頑張ればアイテム回収くらいはできるかも。
いつの日か普通に倒せる日が来るかも。
みたいなエリアが大量にあってこそMMOやってる気になれるんだがなあ。


251: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 04:34:37.75 ID:Mzz79EAF0.net
>>246
別ゲーおすすめ


404: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 05:32:25.85 ID:Vuca+flT0.net
>>246
確かにとんでもない強敵がうろつく魔境は欲しいよな、そこでしか取れない素材を命がけで取りに行くとか
上級者しか行けない場所にある素材なら高いだろうし
MMOってたまにすごい高額なレアドロップ入手できて、一攫千金のロマンがあるもんなのにドラクエだと一攫千金なんて職人くらいだもんな
まあ宝くじもあるが、、、、


417: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/08/05(水) 05:41:18.63 ID:mTLhYQRm0.net
どうせ強敵追加したって魔2僧2で攻略されるんでしょ知ってる



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