522: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:03:19.87 ID:EjvecXR60.net
3悪魔でジャンプしながら逃げたらそのばでジャンプしてよけろって言われたんだが
これって普通なの?
これって普通なの?
524: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:04:07.05 ID:/RNNSYIh0.net
>>522
避けれたらなんでもいい。
避けれたらなんでもいい。
533: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:05:44.10 ID:LaY05WK00.net
>>522
俺はぴょんぴょんしながら逃げてたけど
完全に避ける方法あったのか?
俺はぴょんぴょんしながら逃げてたけど
完全に避ける方法あったのか?
523: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:04:00.24 ID:FwzFlWPC0.net
わたあめ使ってればその場でいいよ
531: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:05:03.15 ID:X/vevsRt0.net
たしかにそのほうが次のコマンド動作はやいけど
ラグで食らうかも知れない事も考えて、保険でジャンプしながら離れたほうがいいかな
ラグで食らうかも知れない事も考えて、保険でジャンプしながら離れたほうがいいかな
535: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:06:28.88 ID:N8FBCJKM0.net
DQXって同期が微妙だからジャンプで避けてるようでよけれなかったりコレもうわかんねえな
536: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:06:35.31 ID:EYu1D3A50.net
先日三悪魔行ったら綿あめに料理まで食ってる奴らだったな
綿あめなくなったらこいつらどうするんやろ(´・ω・`)
綿あめなくなったらこいつらどうするんやろ(´・ω・`)
549: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:09:46.06 ID:dU7fiLCY0.net
>>536
あれは避けれないから使うんじゃないぞ
1発目の着地中にもうコマンド入れられるから使ってんだよ
あれは避けれないから使うんじゃないぞ
1発目の着地中にもうコマンド入れられるから使ってんだよ
540: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:07:27.80 ID:4Z1t+vN40.net
ワタアメなくなったら仮面付けてスレアいけばいい
543: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:08:13.22 ID:h6BjJBpl0.net
ブロスの2回腕を振り上げたところから飛べばいいんだろ?
546: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:09:04.19 ID:yfwNbXjg0.net
長いバージョンのとき二回目ジャンプするの忘れてしまう
558: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:12:57.39 ID:X/vevsRt0.net
三悪魔のブロスのネクロなら動作遅いから避けやすいが
とにかく一回でも腕振る動作か「ネクロゴンド」の文字見えたらすぐジャンプ
→着地後まだネクロ着てなければもう一度ジャンプで9割かわせる。
心配なら保険でジャンプしながら離れればいい。
いちいち腕何回振ったとか数えなくていい
とにかく一回でも腕振る動作か「ネクロゴンド」の文字見えたらすぐジャンプ
→着地後まだネクロ着てなければもう一度ジャンプで9割かわせる。
心配なら保険でジャンプしながら離れればいい。
いちいち腕何回振ったとか数えなくていい
560: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:13:42.01 ID:/qIF3Lvq0.net
その場で避ける時はネクロ選択してターンためしてる時に殴ると初動が殴られモーションで見えないんだよね
だから範囲選択が分かった時点で殴るのやめないと被弾することがある
ラグだとか読み込みで失敗とかは無い
だから範囲選択が分かった時点で殴るのやめないと被弾することがある
ラグだとか読み込みで失敗とかは無い
564: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:15:44.65 ID:ut3B/+kM0.net
ネクロの技名表示と同時にジャンプすると腕振り5回のパターンで当たるよな?
2回振り上げたとこでジャンプが正解なんか
2回振り上げたとこでジャンプが正解なんか
572: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:17:27.55 ID:/qIF3Lvq0.net
>>564
それも殴ると殴られモーション終わったあたりから降り始めるから殴るなよ
内部では振ってるからな
それも殴ると殴られモーション終わったあたりから降り始めるから殴るなよ
内部では振ってるからな
568: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:16:33.98 ID:gReNJaFm0.net
綿あめ食う方が避けられないから捨てた
570: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:17:10.02 ID:OgVDoE9/0.net
バラモスをジャンプで避けるの嫌い
ジャンプはあくまでも意味が無い機能のまま貫くべきだった
ジャンプはあくまでも意味が無い機能のまま貫くべきだった
575: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:17:46.87 ID:QTRxNDZz0.net
>>570
それはほんとそう思うわ
サポはジャンプしてくれないんだし
それはほんとそう思うわ
サポはジャンプしてくれないんだし
574: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:17:44.95 ID:S71e5c/r0.net
俺は三悪魔にはほぼ僧で行ってるけど、余裕で範囲外の時でも仲間に知らせる意味で一応ジャンプしてる
ブロス一体の時ならともかく、まだゾンビがいる時は気付いてない可能性があるからな
効果の程は分からんけど
ブロス一体の時ならともかく、まだゾンビがいる時は気付いてない可能性があるからな
効果の程は分からんけど
586: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:20:22.59 ID:X/vevsRt0.net
バラモス強の1腕振り最速ネクロはたまに当たってしまう・・・
589: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:21:04.09 ID:w58i7HQf0.net
>>586
あれは仕方ないで
あれは仕方ないで
629: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:28:03.88 ID:zczGU5KI0.net
塔の現ラストもジャンプ避けあるよね
639: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:30:05.64 ID:dU7fiLCY0.net
ジャンプ回避導入のために、ある日突然連続ジャンプができなくなった違和感
650: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:33:06.70 ID:8ynXcb4C0.net
>>639
昔は戦闘中でも何回でもジャンプできたの?
昔は戦闘中でも何回でもジャンプできたの?
652: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:33:59.53 ID:UixuCPgV0.net
>>650
できたで
ピョンピョンできた
できたで
ピョンピョンできた
655: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:34:13.58 ID:S71e5c/r0.net
>>650
着地後すぐできたよ
着地後すぐできたよ
646: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/07/30(木) 16:32:22.13 ID:yDJcFgwr0.net
ネトゲなんだからラグ考慮に入れて
ジャンプ成功判定すごく緩くすればいいのにな
脳天気に天下撃ってる人は喰らいますよ、くらいの
ジャンプ成功判定すごく緩くすればいいのにな
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コメント
コメント一覧
どうしてもラグやもろもろの関係で10割はかわせない
だから、保険のためによけながらジャンプしとけ
ある程度やった人なら、ドヤ顔でその場でジャンプしながら当たるやつ何人も見てきてるはず
早いのと中間は避けられるけど、遅いやつの時にそのまま三回目のジャンプして被弾してます
跳んだ後離れる奴も生き残る
飛びながら離れる奴だけが死ぬ
殆どの人が飛びながら離れてるだろ
操作方法論とか以前に全アストルティア民がそんな素晴らしい通信環境じゃないんやで?
…てっきり釣りなんだと思っていたのに次のツッコミの奴も飛んでるみたいだしお前らスゲーな。俺は跳ぶ事は出来ても飛ぶ事は出来ねーわ…。
よけられたことってより、絶対よけられると思える精神的強さがかっこいい。自分はよけられなかったらと思って離れちゃう
>>13
wwww
完全に晒し者w
まぁ動き見てればほとんど避けれるんだけれど
3DSでやったことないが
統一して欲しいわ。あと浮遊してう仲間モンスターにもダメージくらうのも。
ブロスジャンプは
1振りでジャンプ
4、5振りでジャンプ
5振り目と7振り目を同時に1回のジャンプでよけるためには
5振り目の直前でとぶしかない
飛んだ後数秒無敵ターンあるから、これなら7振り目も防げる
バラモス強のは表示みてすぐ飛ぶだけなんだけどな
パラやってない人にはきついのかもな
ブロスは確かに難しい
ブロスは全然違うよ。即ジャンプだと確定で死ぬパターンがある。2回ふりあげに合わせれば100パー回避できる。まぁ即ジャンプで逃げながらなら100パー回避できるから、あながち間違ってるわけでもないが
ネタだろ??
「その場でジャンプしろ」なんて聞いたことないわ。
よほど慣れてない限り、離れながらジャンプが安心だよ
ジャンプで避けたり走って避けたりを要求するのは非合理的
そのゲームの基本システムでは出来ないことを無理にやろうとしちゃダメ
やりたければそういうシステムのゲームを作ってそっちでやれ
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