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13: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:15:54.21 ID:Dczy6hTF0.net
マジンガ回したいんだが
緑見たら、全然パラがいないぞ
どうすりゃいいんだよ
たまに見つけたら押し勝ちすらできないゴミパラだったり
いい加減にしろっての


16: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:17:28.09 ID:T4FPVZSXO.net
>>13
パラやって集めればOK


19: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:18:32.36 ID:Dczy6hTF0.net
>>16
パラは
面倒なんだよ
魔でやりたいんだよ


68: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:40:27.39 ID:/CyQ2wZc0.net
>>13
責任全部押し付けられるパラなんてやりたくねーわ
鼻ホジりながら魔法撃ってるだけのゴミが偉そうにしてると殴りたくなる


75: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:42:17.63 ID:aFTXQG8HO.net
>>68
負けたらすぐパラが悪い風潮になるよな。そんでもってパラやらないクセに指示だけはすごいのが魔


15: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:17:15.45 ID:Dczy6hTF0.net
なんか
グラコスは希望者多いが
マジンガ少ないんだが
特にパラが見つからん
いまって物理に流れてるの?


17: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:18:00.65 ID:Dczy6hTF0.net
マジンガ
パラ様少なすぎるだろ


18: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:18:18.82 ID:9uvSpRwaO.net
自分でパラやればいいんでないかい


23: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:20:37.06 ID:Dczy6hTF0.net
つか
マジンガって
パラがよく抜けること多いんだが
なんで?
矢かインパクトを避ける時にズレてるの?
しっかりしろよパラ


33: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:26:10.07 ID:OqaX0f290.net
>>23
反撃阻止で一瞬離れるときに魔が下がりすぎてるとヌルンて抜ける
つまりお前のせい


44: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:32:47.70 ID:saX/Gai+0.net
>>23
マジンガとグラコスはほかのボスに比べて相撲判定の軸が細い
攻撃避けるために離れる近づくを繰り返すので軸がズレやすい
ブレパクは運頼みで、ぶきみいれようとすると更にズレやすい

つまり低魔力のおまえのせい。


53: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:36:05.70 ID:Dczy6hTF0.net
>>44
要するに
パラが
インパクト避け、矢避けるときに
抜けやすくなるってことか
PS低レベルなGMパラのせいで困る


54: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:36:10.87 ID:aFTXQG8HO.net
>>44
高魔力でも早く倒すためにぶきみ入れるだろ

ただし入れるのはタゲられてない時の僧な


28: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:25:06.77 ID:3HicfuMi0.net
マジンガのパラを野良で必死に探してる時点で地雷だけどな。まともな奴ならフレでいるだろ。


37: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:28:40.72 ID:w57ab6AM0.net
昨日マジンガ物理で初めてやったがそりゃみんな魔法に流れるわ
パラ1人に任せてがいあ打つだけでいいしな


60: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:38:22.76 ID:x4gk8VS50.net
マジンガは物理に限る
パラ魔の綱渡り勝負より
戦武電僧で戦にズシかけつつ一喝ありがとう勝負が安全


65: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:39:41.52 ID:Dczy6hTF0.net
>>60
物理の場合
全員がちゃんとしてないと
インパクトちゃんと避けれるとか
しないと壊滅するだろ
魔法構成の場合は
パラがキチンとしてれば安定する


123: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:53:06.93 ID:TgLjwJdM0.net
パラが矢避け中に怒ってマジンガが抜けたら、
怒られてない方の魔がパラが来るまでの間相撲でしょ?
栄光民はこんなこともできないのか笑


130: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:54:37.06 ID:yHoBbuRK0.net
>>123
大半の魔は自分は壁とは無縁だと思っとる
まじで


139: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:56:57.12 ID:yKZNvMeK0.net
>>130
陣から一切動かないか一緒に逃げてく奴ばっかだもんな


147: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 07:59:13.15 ID:b/iKtuvw0.net
>>139
誰が怒られてるかなんて覚えてないでしょ


149: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 08:00:17.94 ID:yHoBbuRK0.net
>>147
ありえんわ


160: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 08:03:10.84 ID:Dczy6hTF0.net
>>123
野良で
そんなコトができる
魔や賢者に一度も出会ったことがないわ
怒りでマジンガ抜けたら
間違いなく次の瞬間には、
タゲの魔が虐殺されてるわ
野良のバ覚醒どもに壁なんてできるワケねーだろ
自分非タゲなら、そのままメラゾ打ってるだけだわ


172: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 08:05:56.02 ID:aFTXQG8HO.net
>>123
僧「パラさん回復するんで矢避けなくていいですよ^^」


260: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 08:22:42.36 ID:TgLjwJdM0.net
>>172
パラ構成に僧侶なんかいらねーんだよ
賢者になってこい


280: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 08:25:48.64 ID:RQZSVE200.net
>>260
僧侶いれて運ゲーぶきみwなんかするより賢者いれて3人で攻撃させたほうが早いからな、
ぶきみやると抜けられやすいってのもあるし
わざわざ僧侶入れてぶきみwとか理解できんわ


294: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 08:29:03.28 ID:7siGoAcH0.net
>>280
パラが回り込んでるたびに攻撃の手止めるのと不気味が無いことによるダメージロス考えたら
魔魔僧とかわらねーんだよなぁ
あと不気味で抜けられるのはスキル硬直後即押そうとして位置連れ起こしてるパラのせい
青山さんの相撲説明一度見てこいやw


358: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 08:39:16.16 ID:RQZSVE200.net
>>294
即押しなんてしなくても軸ずれることくらいあるだろ、
おまえグラコスやマジンガみたいな細いボスでぶきみやプレートインパクトして100%抜けられない自信ある?
俺はないねぇ


326: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 08:34:04.49 ID:aFTXQG8HO.net
>>260
パラ魔魔賢でマジンガ?
その構成はガイアバラモスグラコスまでだと思ってたわ


888: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 10:33:22.37 ID:TgLjwJdM0.net
>>326
マジンガに僧侶がなにしに来るんだよw


300: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/05/13(水) 08:29:46.97 ID:Uk8QqCZP0.net
マジンガパラって不足してるのか
俺のクソパラ(王軍師、拮抗)でも大丈夫なのになw



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