303: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:30:45.13 ID:u3P884Yd0.net
職人の数値の可視化こっそりきてるのか!
322: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:31:35.88 ID:YrkqVoVJ0.net
職人の数値の可視化きたな
裁縫木工暴落か
裁縫木工暴落か
377: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:34:51.80 ID:SGBmBRQB0.net
職人の数値化ワロタ
ライン工死亡するなw
ライン工死亡するなw
462: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:40:10.06 ID:mieMaVHN0.net
>>377
数値可視化程度じゃ死なないよ
特に裁縫の80装備なんてほとんどの人がエクセルとか計算機サイトとか
スマホアプリなり使って数値取ってやってるわけだから
それが今更可視化されたところで「ああ、便利になったな」というだけであって
自分なりの手順やイレギュラーに対応する能力がない人間は
可視化されても結局☆3は低い確率でしか作れないよ
数値可視化程度じゃ死なないよ
特に裁縫の80装備なんてほとんどの人がエクセルとか計算機サイトとか
スマホアプリなり使って数値取ってやってるわけだから
それが今更可視化されたところで「ああ、便利になったな」というだけであって
自分なりの手順やイレギュラーに対応する能力がない人間は
可視化されても結局☆3は低い確率でしか作れないよ
483: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:41:28.03 ID:zk1sEIzQ0.net
職人数値の可視化やべえな
鍛冶系基準値も見えるのか?
鍛冶系基準値も見えるのか?
493: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:42:06.88 ID:mE3EIaob0.net
数値の可視化はうれしい
仕事から帰ってきて数値取るなんてほんとめんどかった
仕事から帰ってきて数値取るなんてほんとめんどかった
507: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:42:38.01 ID:8n/uhCAY0.net
数値可視とか武器とか防具の☆3率が裁縫木工よりもやばくなりそう
510: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:42:44.94 ID:2lNJxzNw0.net
鍛冶も数値可視化か・・・エクセル要らなくなるな
538: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:44:25.11 ID:2lNJxzNw0.net
鍛冶の可視化はちょっと嫌だなぁ
鍛冶で数値取ってる奴ってそんないない気がしてるから、どうなるか怖いわ
鍛冶で数値取ってる奴ってそんないない気がしてるから、どうなるか怖いわ
545: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:44:39.67 ID:g3Ox95Uv0.net
数値可視化で職人の難易度が超イージーモードになるん?
639: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:48:22.24 ID:mieMaVHN0.net
>>545
ならないよ
何故なら現時点で数値とってやってる人がほとんどの裁縫職人だが
人によっては退魔7割どころか5割縫えない人がいる
こういう人は明らかに手順を間違えているし
イレギュラー野良会心後の対応も良くないんだろう
可視化されたところで手順や対応の改善をしないと
大成功品の出来る確率は上がらないよ
ならないよ
何故なら現時点で数値とってやってる人がほとんどの裁縫職人だが
人によっては退魔7割どころか5割縫えない人がいる
こういう人は明らかに手順を間違えているし
イレギュラー野良会心後の対応も良くないんだろう
可視化されたところで手順や対応の改善をしないと
大成功品の出来る確率は上がらないよ
568: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:45:36.26 ID:WS0kwptw0.net
燃え木の数値見なくていいんだから
木工大勝利やな
相場はさがるだろうが
木工大勝利やな
相場はさがるだろうが
578: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:46:02.33 ID:v0Ae++WX0.net
調べれば数値出てくる裁縫よりも鍛冶系への影響やべぇな
価格競争に震えろ
価格競争に震えろ
598: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:46:55.01 ID:yl2tuJcq0.net
数値が見えると地味に調理が楽になる
605: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:47:15.63 ID:e6wbasyV0.net
職人数値見えないことが面白さの一つでもあったのに
どうした・・・
どうした・・・
607: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:47:21.30 ID:zk1sEIzQ0.net
数値見えるようになったからって職人乗り込む奴おるん?
金に執着ある奴が今やってるわけで
金に執着ある奴が今やってるわけで
622: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:47:38.43 ID:5dzsBHQO0.net
数値取り嫌で鍛冶やってた勢が続々とさいほうに乗り込んでくるわ
684: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:50:12.09 ID:2lNJxzNw0.net
>>622
中には数値取らずにやってる廃職人もいるけど、ほとんどの人は数値取ってるはず
で、今まで数値取らない(取り方も分からない)層が数値可視化でヌルゲーに気付かれるとヤバイ
数値さえ取れば鍛冶はヌルゲーだからな・・・
中には数値取らずにやってる廃職人もいるけど、ほとんどの人は数値取ってるはず
で、今まで数値取らない(取り方も分からない)層が数値可視化でヌルゲーに気付かれるとヤバイ
数値さえ取れば鍛冶はヌルゲーだからな・・・
699: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:50:53.43 ID:8n/uhCAY0.net
>>622
逆に数値見えなかったから敬遠してた裁縫木工のプロが鍛冶に参入
逆に数値見えなかったから敬遠してた裁縫木工のプロが鍛冶に参入
704: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:51:02.08 ID:LohxSSNA0.net
ちょっとまって
職人数値可視化で数値が見えることがとりえの木工死なない?
職人数値可視化で数値が見えることがとりえの木工死なない?
731: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:52:30.95 ID:Kz+YDIKI0.net
職人数値化アホだなー
アホが乗り込みやすくしてどうすんの
アホが乗り込みやすくしてどうすんの
804: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:55:19.14 ID:soIKaFWt0.net
>>731
木工・裁縫は数値取り有りきだから
相場はそんなに変わらないかもね。
(今まで数値取ってなかった人がいきなり50装備以上に乗り込めるほど甘くないし)
鍛冶の方は数値取りが楽になるかも。
木工・裁縫は数値取り有りきだから
相場はそんなに変わらないかもね。
(今まで数値取ってなかった人がいきなり50装備以上に乗り込めるほど甘くないし)
鍛冶の方は数値取りが楽になるかも。
861: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:57:28.71 ID:7xYAf5lh0.net
>>804
そうじゃない
数値取り面倒がってたのは”瞬間的に表示される数字”をいちいち見るのが嫌だから
いつでも数値見れるならますます裁縫木工に人は流れていく
そうじゃない
数値取り面倒がってたのは”瞬間的に表示される数字”をいちいち見るのが嫌だから
いつでも数値見れるならますます裁縫木工に人は流れていく
759: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:53:59.58 ID:L0ttRBGr0.net
職人数値可視化って鍛治が恩恵大きいんじゃないの
鍛治で数値まで取ってた奴とかほとんど居なそうだし
あと燃え木の木工か
鍛治で数値まで取ってた奴とかほとんど居なそうだし
あと燃え木の木工か
853: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/25(土) 18:57:18.67 ID:0Avgxxea0.net
大事なのは手順だから数値見えたところでなんとも
下記にもドラクエ10情報あります。
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コメント
コメント一覧
木工と裁縫に爆下げキッズ君が流れ込んできそう(´・ω・`)
職人なんてどれもつまらないミニゲーなんだから乗り込み勢そんな多くない
これを選んだ時のみ見えるだけだよね?
ってことは毎ターンこれをするのはあまりにもしんどいから裁縫・木工の場合 結局エクセル、アプリは必須
よって80装備は安定だな
鍛冶系は知らんw
燃えとマヌーサ見えるのでかいなー
見づらいのは動画撮る手間が無くなってやりやすくはなるけどそのくらいかね
けど鍛冶系はやばいだろ。ランダム成功値だったのがどこまで叩けばいいのか見えちゃうんだぞ
裁縫は数値みえてもねってやってる奴ならわかってるからどんどん乗り込むといいよ
今だって結局外部アプリで数値みてるから多少便利になる程度だな
逆に見えるなら裁縫木工やるかって人が増えてくれれば☆2がますます安くなって☆3は上がりそう
元々ミニゲームつまんねーだどうだ言ってた奴がわざわざやるようになるとは思えない
毎ターンくわしく見るするよりも、毎ターンエクセルに数値打ち込む方が楽なの?お前は…
裁縫・木工にしても基準値知らなければ意味がないし、手順考えるのもいくら削ったかではなくていくら残ってるかで考えるから、結局これきてもツール・エクセル使うほうが便利
読み取りミスが減るってくらいの恩恵しかない
鍛冶系緑に抑えても調理焦がさず作っても木工裁縫黄色で止めても星3できんときはできねえよな
7割とかチートじゃないかとおもってしまうわ
今まで通りやって数値の確認くらいしか使えないよね
鍛冶は違うんじゃない?
すべての生産系職人って書いてあるから鍛冶もそうだよ。
道具の裁縫針とかの見た目の成功範囲が狭いやつだとすげー便利そうだけど
裁縫木工の数値取りって、圧倒的にアプリやらエクセル使う手間>ゲーム内で数値見る手間だぞ
楽になるのは間違いない
2桁3桁程度の引き算さえ暗算できないってんなら別だが
こんなんで今更職人はじめても既存のプロ職人に追いつけるわけないだろう
むしろプロにとって便利になるだけ
いつまで職人オンラインさせる気なんだ、緩和しろとはいわんがミニゲームもうちょっと
おもしろくしろよ
別に楽になるのは否定しないけど、それを言い出したらぱっと見で残り数値見えたほうが楽だろう
エクセルとかツールにはそういう利点がある
どっちが便利でどっちが手間かじゃなくて、併用するのが一番いいと思うけどねぇ
暗算とか一番計算ミスしやすいとこだし、2桁3桁とはいえミスするときは絶対来ると思ってるから頼りたくないわ
ある程度は錬金と結晶化楽しい物好きが買うにしても、供給過多な印象がある
業者が買ってんの?
その分2が増える。
そんな感じ
職人で儲かる儲からないという格差が出来ること自体がそもそもおかしい
小学生でも☆3がバンバン出るぐらいがちょうどいい
ドラクエなんだから
その代わり大成功率は今より上げる必要はあるがな
合計値が見えるだけだから★★★が出来やすくなるわけではない
ちょっとだけ楽になるだけかな
まあ、今まで数字メモるのが面倒でやってなかった層が参入してくる
その中にはもちろんセンスある人も一定量いるだろうから、うまい人の人口が増える
困るのは数字取っててセンス無い人だな
ピッタリになるまで誤差が表記されると思ってるって事?
>>6とか思いっきり基準値まで表示されてるって思ってる
馬鹿みたいな勘違いだけど意外と多いと思うよ
一番影響受けるのは間違いなく鍛冶系だからなw
木工裁縫の高レベルでエクセル使ってない奴とか100%いないだろw
馬鹿みたいな勘違いしたけど気付けて良かったよ
恥ずかしいことに気付かないまま3.0いくとこだったわ
少しでも☆2☆3が出来やすくなって価格が下がるのなら
それで良いんだけどな
それより錬金のマゾい確率をどうにかして欲しいわ
自分で錬金するから儲けられなくていいから成功率上げて欲しい
錬金職人のために
予知範囲内の成功・大成功・失敗・パル率を表示させよう!
これでいい?
おおお!ありが・・・たくねぇ!w
予知範囲内の1%でも失敗しやがるからなアレ
裁縫だって鍛冶だって結局は数字に嫌われたら大成功できないんだから
どんなうまい人だって調子の悪い日はあるんだからさ
裁縫は数値見やすく取りやすかったけど
木工は録画してもわからないくらい見にくいこともある
高レベル装備の可視化の影響は
裁縫より木工の方が断然大きいと思うけどなぁ
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