902: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 18:17:27.24 ID:IDI9ND2j0.net
物理最強アタッカーまもの使いの主力武器だろオノは
913: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 18:19:12.23 ID:34N6bn6z0.net
>>902
よくしらんけどムチのほうふぁDPS上らしいぞ
よくしらんけどムチのほうふぁDPS上らしいぞ
926: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 18:20:21.68 ID:MfPHh2T70.net
>>902
主力はムチです
主力はムチです
940: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 18:22:10.14 ID:K1j9Udti0.net
>>902
まもの使い150にしたけどなんか微妙に使いにくい事ない?
まもの使い150にしたけどなんか微妙に使いにくい事ない?
949: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 18:24:35.30 ID:5fMxt+rN0.net
>>940
まもはオノ職で一番柔らかいからな
基礎ステでレンジャーに身の守り50負けてる
突っ込みすぎて火力出せず死んでるのかもね
まもはオノ職で一番柔らかいからな
基礎ステでレンジャーに身の守り50負けてる
突っ込みすぎて火力出せず死んでるのかもね
977: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 18:28:54.28 ID:K1j9Udti0.net
>>949
斧だと戦士でクルクル回ってる方がいいし
ツメだと一喝や不撓不屈がある武の方が使いやすい
正直、まもではエモノ呼びしかやったことないからなw
斧だと戦士でクルクル回ってる方がいいし
ツメだと一喝や不撓不屈がある武の方が使いやすい
正直、まもではエモノ呼びしかやったことないからなw
951: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 18:25:00.95 ID:i/e3YhNc0.net
>>902
モーション短いしバトマスのひっさつより使いやすいと思うけど
モーション短いしバトマスのひっさつより使いやすいと思うけど
922: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 18:19:59.90 ID:Huz+Zw3h0.net
まものってどんくらいつおくなったの?
やっぱり爪より斧なんかな
やっぱり爪より斧なんかな
944: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 18:23:39.37 ID:Huz+Zw3h0.net
まものって本当に強いんかね
いろいろ出来る武の方がいい気がする
いろいろ出来る武の方がいい気がする
947: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 18:24:14.89 ID:BEnFmtuF0.net
>>944
その色々がいらない場合はまもが強い
いろいろが必要な場合はまもはいらん
その色々がいらない場合はまもが強い
いろいろが必要な場合はまもはいらん
950: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 18:24:44.74 ID:Huz+Zw3h0.net
>>947
ふむ
なるほど
ふむ
なるほど
959: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 18:26:21.84 ID:d9Lmcqvq0.net
武のいろいろって瞑想は僧侶いればいらないし不燃不屈くらいじゃね
その不燃不屈も耐性積んだりキラポン最初に負ける余裕のある敵だったらいらないよね
その不燃不屈も耐性積んだりキラポン最初に負ける余裕のある敵だったらいらないよね
967: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 18:27:14.55 ID:Huz+Zw3h0.net
>>959
一喝デカくね?
一喝デカくね?
971: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 18:28:02.47 ID:o/Opke6+0.net
>>959
大正義一喝をお忘れか
大正義一喝をお忘れか
980: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 18:29:17.08 ID:d9Lmcqvq0.net
>>967
>>971
ああ、一喝がありましたね
忘れてました
>>971
ああ、一喝がありましたね
忘れてました
972: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/04/01(水) 18:28:09.08 ID:CbmfbP3Y0.net
まもは雑魚専だけど間違いなく物理では最強だよ
まもまも旅僧でアトラスやらベリアル消化してるけど1分かからん
まもまも旅僧でアトラスやらベリアル消化してるけど1分かからん

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コメント
コメント一覧
それこそ試練用()のスパで取ってる物好きくらいじゃね?
使いどころ少なすぎてSP回す余裕ないわ
不撓が馬鹿だから読めないのかな
俺ツエエエエできて気持ちいいんだろうなウォークライは
HP高いけど守備がバトマスよりも低いから割と直ぐ死ぬし、ウォークライ使えないと火力も思ったより出ないからボス戦は意外と厳しい
栄光民様は、漢字苦手なんですね(笑)
読み方は、ふとうふくつですよ。
耐久性はリンクすれば全職中最大になる。但しリンク先を道連れに死ぬ可能性があるし1ターン使う必要があるけれど
無駄にモーションなげーしそのくせ効果時間みじけーし得られる効果も140スキルと噛み合わないしで…
まぁ3.0で修正きたけど
一喝のある武や立ち直りが早いバトと比べると安定感がない
もうマトモな調整は絶対に来ないって事だからな
今爪しかなくて
無理に火力技を突っ込んだ感があるわ
魔物使いの魔物使いらしい技が獲物呼びのみとか
現実は、DPSをフルに発揮できるほど攻撃できる状況は少ないし
マヒャデドスやメラガイアーのダメージばかり目に行って
最強と叩かれがちな魔法使いだってすぐ死ぬ奴がほとんど
※14
ペットを活かしながら戦う職業なのに、そのペット枠がパーティの中に確保しづらいからね
結局まもの使い一人の性能の中に、パーティに入るための価値を作るしかない
まもの使い登場時点からわかりきってた欠陥だわ
災厄の王を厄介の王と勘違いしことあるだ。。
HPが高い分当然死ににくい
戦士に次いで二位、パラがスキルで伸びることを考慮しても三位のHPの持ち主だぞ
守備が多少低いくらい何でもない
それで魔物と合体したり、魔物と協力して出す技とかそういうのが欲しかった・・・
あとはモンスター仲間の他に、アンルシア的なポジションで1匹まで精霊みたいなのを召喚して精霊が成長したら派手な大技覚えるのとかそういうのでもよかった
戦闘中に交代&操作できるようにしたら面白かったのになー。と思う。
戦士からまもになると守備力の大事さを教えてくれるわ
ウォークライのせいで火力レース参加しちゃったからもうまも使うのは完全に諦めた
なんで頑なに魔力直さねえんだ質の高い糞ゲーだな
醜い争いがはじまる
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